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標題: 御主人様!-Mighty My Master- 一些心得 [打印本頁]

作者: ted8652342    時間: 2010-04-22 10:50
標題: 御主人様!-Mighty My Master- 一些心得
1.游戏难度不高无2周,手感不错,唯一比较另类的是要停下跑步状态需要多滑几步
2.AI是比较玩命的那种,一碰上怪多就会疯狂使用大招,用到自己回家为止。游戏中女仆有90%都是这样被打趴的。
3.经验主要还是优先升级等级,不要浪费在技能上,更何况等级不足能量少,无法支持高级技能的使用。每个女仆3,5,10级都会有CG回想,其中10级的回想需要迷宫宝箱开出的道具,有些回想还有顺序,需要1个个触发。镰刀女的回想比较特殊,9级也有1个道具。
4.游戏中属性防护几乎无用,1个陷阱中了也只掉一丝血,而BOSS的技能全部防不住。
5.弓女仆很好用,远程,速度快,还带很强的跟踪效果,比火箭炮和近战都要好用。想看被扎成刺猬的怪,选她就对了。
6.前10章结束存档显示CLEARD,如果全女仆10级,还在迷宫的宝箱开到地图,可以进入额外的迷宫
7.额外迷宫的BOSS很机车,无法抓投,无法连招,只能慢慢磨死。
8.女神的召唤铠甲技能清小怪很无用,但用到BOSS上却异常有效,顶级1次出3个,最终BOSS可以直接被打到硬直无法反击你。
9.后期BOSS就用2个女仆,女神的召唤铠甲和终极技能时间停止,镰刀女的吸血和终极技能召唤镰刀。
10.用快速通过迷宫的方式是比较好的赚经验办法,后期的迷宫在限定时间内通过可以获得大量的经验奖励。
11.过了额外迷宫存档显示COMPLETED,可以删游戏了
作者: AZU首任班长    時間: 2010-04-22 11:03
那移动方式实在不爽……把战斗部分的爽快感完全抵掉了……战斗部分其实也比较混乱……估计是我被Baldr惯坏了……
不过作为已经式微的ACT还是比较难得的……

其实我比较期待Edelweiss那重制的Defender型ACT的完全版……虽然试玩的手感有点滞……




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