2DJGAME! NOVO
標題:
サキュバスの塔 魅魔之塔通关感想,诚意满满,简单不代表粗糙!
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作者:
whalez911
時間:
2016-03-30 09:22
標題:
サキュバスの塔 魅魔之塔通关感想,诚意满满,简单不代表粗糙!
サキュバスの塔 这游戏其实3月初就在dlsite上发售了,我比较喜欢挖掘一些偏小众的游戏,同人制作的RPG ACT尤其关注,这款小ACT游戏真的出乎我的意料,本体只有不到20MB大,所有CG都是SFC风格的点阵图,H画面居然还是动画。。。。作为一款类似魔塔的过关小游戏,玩家控制魅魔大姐姐一路啪啪啪上77层塔顶,击败女王拯救世界(误)。右边的主角动态CG会随着你受伤,攻击,脚踢,啪啪啪而动作,弥补了这种魔塔类游戏人物太小无法表达具体行为动作的最大弱点,作者的心思可见一斑。77张地图风格各异,不同的区域有不同的主题,地图小机关设计大都比较舒服,基本不存在故意让你来回跑图,纯粹为了增加游戏时间的无聊把戏,作者的诚意可见一斑~~ 游戏的音乐也是8位机风格,各个地图的音乐都比较应景,但是毕竟是8位。。。听多了审美疲劳还是有的,后期地图中的隐藏房间,可穿透墙壁也都有阴影缺失作为小提示,一方面更加真实另一方面也体现出作者的良苦用心。游戏难度不高,除了某些boss战真的还是需要点眼力和操作之外,平时过图有一种一气呵成的顺畅,没血就和怪物啪啪啪回满,boss战就是考验是否手残脑残的时候了(笑)。这种难度设定明显作者把这个小游戏定位为能给玩家带来有一定挑战欲望的休闲H小游戏,不得不说这个作者真的是很强,作者把游戏的定位,风格,操作感,对玩家的吸引力,如何保持让玩家玩这个游戏而不是放弃或者去玩其他各种同类游戏,各个方面都有认真考虑过。面对dlsite上种类繁多的同人游戏,敢选择过时的SFC风格构建游戏主体,一方面是从前作的尝试中获得了经验(前作RJ146033),另一方面又和前作完全不同而又似曾相识。我真的对这个作者(或者制作组,制作公司)相当的佩服。游戏整体给人一种脚踏实地做游戏,回归本心回归淳朴的感觉。玩下来没有特别的激动或者终于通关了赶紧删了的蛋疼,只有一种哎呀,这样就结束了,还想多打几层呢的淡淡的可惜。总的来说,作为一个只有20MB的小游戏,サキュバスの塔真的做的很多,最大的亮点就是窗口右边的主角动态图了,我只能说作者对SFC风格,魔塔类游戏,真的有着很深的认识,强烈推荐玩游戏不是只为了撸而是有自己想法和分辨能力的各位试一试。由于游戏系统并不复杂,我就不做更多剧透了,下面我会附上dlsite的连接,由于这作在2dj并没有放流,我不知道我在帖子里放下载地址是否合适,这里就先不放了,如果管理员同意会在其他楼层发出,到时候这里会告诉大家具体楼层,由于本人已经通关,需要cg档可以告诉我,这个应该可以的。最后谢谢大家看完我的废话,不知道之前的风纪剑士感想有没有人有印象呢(笑)
PS 这个游戏的前作也是小容量大诚意,2作相比能明显感觉到立绘(如果这个能叫立绘)风格的变化,2作游戏模式完全不同,前作横版过关,新作应该算是有一点SLG元素的ACT吧,或者干脆直接叫魔塔类,前作2dj有的,具体搜番号吧(番号在正文)
本作
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ168568.html
前作
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ146033.html
其实点一个连接下面就都有了。。。。。噗
作者:
Aaaces
時間:
2016-03-30 10:39
小容量游戏的话一般能做到这样还是挺不错的
作者:
雲雀丘由貴
時間:
2016-03-30 13:14
没血就和怪物啪啪啪回满
鄙人笑尿了
作者:
lizaresd
時間:
2016-03-30 13:59
然而我第二层就卡关了....
作者:
zhuganfq
時間:
2016-03-30 14:46
魅魔拯救世界!魔物居然成了勇者
作者:
luyark
時間:
2016-03-30 23:03
魔塔类的还是蛮好玩的,需要研究和计算
作者:
PasserOne
時間:
2016-03-31 05:20
只玩了前作,还以为新作就只是前作的加强版而已所以还没玩呢
顺便求楼主的头像出处
作者:
whalez911
時間:
2016-03-31 06:16
PasserOne 發表於 2016-03-31 05:20
只玩了前作,还以为新作就只是前作的加强版而已所以还没玩呢顺便求楼主的头像出处 ...
我自己都忘了。。。。
作者:
银之魂
時間:
2016-03-31 16:25
我是画面至上的,毕竟游戏太多
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