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樓主: Monobe
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[討論] 蓝色天使队与特勤机甲队

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-01-01 00:18 |顯示全部樓層
本来B系列就是PD系列的入门作,当初制作组公开说过的,因为PD的上手难度太高了外加风格僵化,所以就弄出一个简单的新系列当作入门做来扩大受众面了(所以才会出现AVG部分啊)。
某龙只玩过BF,个人来说非常之一般,系统太简单了,整个一个作業ゲー,PD系列那种需要步步为营缜密部署的风格才能让人深入,在众多SLG的海洋里B系列那种东西很快就被淹没了。
话说彩虹六号也是这样啊,本来是OSOK的战术FPS,每次出任务都要和现实中一样详细部署,行动中要小心谨慎手疾眼快,结果到了VG成了常规FPS,于是被淹没在众多FPS的海洋里。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2012-01-03 19:42 |顯示全部樓層
引用自 RealQT
pd3全都装导弹,弱智也能过

记忆里那么做很快就会弹切了吧= =3代记不清了,4这么做绝对悲剧,除了后来XB-10出来以后。
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發表於 2012-01-04 18:34 |顯示全部樓層
引用自 saviola
引用自 blackdragonddf
引用自 RealQT
pd3全都装导弹,弱智也能过

记忆里那么做很快就会弹切了吧= =3代记不清了,4这么做绝对悲剧,除了后来XB-10出来以后。


记忆中,从2代到6代,特勤的导弹在后代一般只能用于清理森林用的,特别是4代,尼玛的是有印象,在第6个任务之后,每个敌人都携带着一种能让导弹失效的装备(不知自己有没有,那个铂片弹估计是类似引开导弹的装备,不过我一直都没搞清它有什么用处),在挨上8枚导弹之前,导弹是不会对它们造成伤害。

于是基本上就是加农炮轰击+狙击步枪点射,导弹基本上都留给应付直升机。

话说,特勤系列跟另一款神作盟军敢死队的感觉很类似,只不过盟军敢死队对物资(特别是弹药)的统筹控制没那么强而已

自己有啊,一种是チャフ一种是デコイ(当年某神奇的译者翻译成加速器,后来玩到日文版之后那个寒啊),都是自动引开导弹的,铝片效果比较低但是次数多(会失败),诱饵基本就是100%回避了,但是没几个(最好的DM6才6个)。
其实导弹不是用来当通用装备的,除了用来对付无干扰装置的目标以外定点清除高威胁目标才是最主要的用途,比如站在山头or树林的索敌机,直射武器要么打不到要么打到也被发现了。清森林用的导弹太浪费了,火箭弹和榴弹才是正道啊。
当然禽兽XB-10出来以后就不同了= =,34发残弹的导弹,装两个就是64发,基本上能耗光大多数目标的诱饵了,然后就是2联ATM的天下了,当然由于会被拦截而且飞行速度比较慢的原因对付大多数目标还是加农炮和狙击步枪好用= =
顺便一提,KD自己出了个网页版PD,今天开放了,有兴趣的人可以去看看,某龙最近沉迷Skyrim暂时没经历去- -
http://pd.gamania.co.jp/entrance/

[ 本帖最後由 blackdragonddf 於 2012-01-04 18:38 編輯 ]
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