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[轉帖] 《生化危机6》力创恐怖之最 将吸取前作教训

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幻想世界的居民

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發表於 2012-04-07 15:59 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
《生化危机6》需要做的就是从前作恶评如潮的阴霾中走开,那就是找到游戏中动作与恐怖这两个元素的平衡点,《生化危机4》就是这个平衡点的典范。当然我们也从先前的预告片中看到这两者:拥有《生化危机4》中里昂式的恐怖玩法和五代里游戏主角克里斯(Chris)的快节拍过场动作。
如果仔细分析先前的预告片,我们似乎发现《生化危机6》把相当大的视线转移到了动作设置,甚至一些载具,所以编辑认为次作也不会归属到恐怖游戏系列中来。其实《生化危机4》同样也不是真正的恐怖游戏,它的确有相当的恐惧元素气氛,这种气氛甚至会使你不敢把视线从电脑屏幕前移开。
如果仅从这个预告片判断,我们认识到开普空(Capcom)下定决心吸取前作教训,力图让《生化危机6》超过前作。 谁知道呢,或许次代游戏真的能成为生化危机系列中最佳游戏呢。










发完才知道发错地方了。。。

[ 本帖最後由 chenjiecs 於 2012-04-07 16:03 編輯 ]
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