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樓主: paul30604
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[討論] (痴人說夢的討論帖)A社和E社要發展到多大的市場,才能請的起魔獸的動畫團隊(電影層級的品質非人物模組)

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執著未知的探索者

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發表於 2011-01-07 19:27 |顯示全部樓層
额。。。有些问题不是单纯的金钱问题,文化差异决定了不论A社还是E社都不会去请暴雪的动画团队(即使当他们有这个闲钱),要知道A社E社都是目标2D美少女游戏的厂商,他们真的不需要强力的3D动画制作团队,动画说穿了只是游戏的名片一种介绍形式而已,如果做得和实际游戏差异很大反而有喧宾夺主之嫌....再次,投入大量的资金用于动画制作,对一只GAL游戏来说未免太过奢侈,它的售价该如何制订呢?订高了没人买,订低了回不了本...毕竟不是全年龄游戏,销售对象也有限啊....

另外,真请暴雪动画团队的话,放眼日本一般也就史克威尔才可能吧,从作品形式上看两者还是相容的,这没有不妥(当然前提是暴雪动画团队肯接这种活并能抽出这个时间)

暴雪是暴雪,就像迈克尔杰克逊一样,别人是永远只能模仿而无法替代,它精益求精,自我超越,敢于将做好的作品推倒重来的经营理念是每个公司都值得学习的,但是又有多少公司能有像它那样的机遇与勇气呢...
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發表於 2011-01-08 09:20 |顯示全部樓層
引用自 shinichi1122
引用自 zhouzongxing
我只是想提醒楼主,A社也许可以称大厂

但是E社算什么,工作室吧,【虽说可能再大点】

A社可以分出几个团队弄几个游戏的

E社只有九月和某个人在撑。。。基本没什么实力2线作战,E社以前可是号称一年一作的

ps:最近的人看见神采的demo都激动了么 很明确告诉你那是噱头

哪天A+E合并了,说不定还有点希望

别忘了E社旗下还有茄子社...不过好久没看到他们的作品了...自从上次那个沧海皇女2之后



茄子社就是小白鼠啊...E社自己不敢轻易干砸招牌的举动,所以一些创意都让茄子去干(尽管人员几乎都是E社原班的),干好了是自己的,干不好也不至于损及母体  = =
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發表於 2011-01-12 12:54 |顯示全部樓層
二次元的爱是三次元里找不到的呀~~
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