2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: foolishman
打印 上一主題 下一主題

[討論] 不都说战0里面空勇很强吗?

[複製鏈接]

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
11484
精華
6
DB
4966
69
註冊時間
2006-01-31
1#
發表於 2008-12-20 03:53 |顯示全部樓層
哪有什么2/2的技能.1.0里没有的.记得没有一个人有的.
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
11484
精華
6
DB
4966
69
註冊時間
2006-01-31
2#
發表於 2008-12-20 08:00 |顯示全部樓層
我由于写文的关系一直在完1.0 我的队伍里塞力卡是500级, 时间最短的招式是身妖舞: 7/3
我的空勇是352级, 时间最短的是 D级的延髄砕き 时间是4/7
其实发动/待机时间的缩短也只有刚开始一两百级里才会出现.等级一高就达到下限了,不会再缩短了.
各招式列表:http://eu-wiki.go2.jp/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/
里面可以发现,空勇的延髄砕き的时间是+0/2 也就是说是空勇普通攻击的用时再加上0/2. 我现在的空勇普通攻击耗时4/5 加上0/2正好是4/7
如果说空勇等级没到500不能说明问题.那我的老塞500级足可充分说明. 我的老塞普通攻击(中型剑)的时间是6/3 因为老塞是500级所以这是最短的时间了. 身妖舞的时间是+1/0 所以身妖舞的实际时间是7/3 和我老塞技能中显示的数值一样.

那个帖子里的作者犯了个错误,就是把技能附加时间当成了发动技能的总时间.技能的附加时间是不会变的,变的只有基础时间(也就是普通攻击的时间). 按照那个作者说的, 一个L4的S技加两个L5的D技应该是: 8/7+ 6/7 *2=41 FLAME 要远远大于14 FLAME 他算的是招式的附加时间(还有算错) 而不是实际的发招时间,当然时间大大缩短.其实用大腿想就知道,怎么可能会有2/2的招式,明显破坏平衡.
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
11484
精華
6
DB
4966
69
註冊時間
2006-01-31
3#
發表於 2008-12-20 11:03 |顯示全部樓層
原来还有这种作弊的方法,以前一直不知道.应该是个BUG吧.我的352级的空勇的技能时间和你的一模一样.用起来确实时间上短多了.不过1.0里也没啥厉害的脚色,用处不大. 至于空手时的攻击时间并不是1/0之类的,而是5/5.可能这是空手攻击的最短时间了. 我认为就算改成500级也应该是5/5,理由是,一,这其实是个BUG,因为技能的总时间是在普通攻击时间上加上技能的附加时间.所以最少应该是5/5,用技能竟然比普通攻击化时更少也不像话. 二,既然我的352级的空勇和你500级的空手技能时间是一样的,证明我的空勇其实也已经达到了时间的下限,就算再升级也不会有变化了,因为附加时间是不会变的,变化的只能是普通攻击的时间.现在普通攻击的时间已经当作0来处理了.
结论:1.0里空手的空勇速度是5/5,反而比空手出技能要慢.
这个优势2.0里可以利用下吧,听说那里的敌人挺强的.
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
11484
精華
6
DB
4966
69
註冊時間
2006-01-31
4#
發表於 2008-12-20 12:56 |顯示全部樓層
恩?13楼的图不是你自己游戏里的么?
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-01 08:34 , Processed in 0.031229 second(s), 25 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部