熱情似火的冒險家
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= =~原本是准备回复此帖的,但米想到自己打了这么多字,完全是自己的心得,就单独发出来了。
= =初期送的那只loli很不好用~(和个人习惯有关。)
移动慢……这是致命的,攻击低……在普通战斗中很少用的上,只能被束之高阁。
移动5的某些强人,都瞒好用的~除了个别cost是3倍外……(只有与等级同等消耗cost的才是最好用的。)
初期人物,我目前经常登场的,基本就是那些cost1倍的人员了,其他人基本被“仓库”了。
这些人作为替补,还是不错的~主要在配合主力战斗人员扫敌人的情况时。
射程7以上的,目前(我)只有2个~
攻击力随着等级提升,明显无法跟上战场需要了~其他魔法师虽然也不好用,但好在攻击处于普通,比这些超远程打击力量还有用一些,作为跟在主力后便清扫低血怪物,还是可以一用的。
上杉谦信很好用,攻击巨高,但消耗也很高~在强力人物去次元地图时,作为同去的一员,是不错的选择~作为强力人物多数休息时,也是不错的战场替补人员。
而是那只狼女(……名字忽然想不起来了~)就是移动7的那只,超高的机动性,但相对防御和生命都很低……而且攻击也不高~作为一个高机动单位勉强可用,可以在个别次元地图中作为突击手,在普通战场的作用不大……其消耗太高……等级的4倍= =!
目前战场已经不对我产生过多威胁了。
因为有两个辅助人员,可以让全体战斗人员素质提升一个层次。
增加移动1和增加物品获得几率,凭借这两点,目前我获得了不少物品,也令移动3的一些战斗人员可以登场,令移动4的机动性进一步加强。
目前感觉,游戏最困难的时期就是刚开始玩游戏的一段时间内。
因为这个时候,缺少人员,缺少可以替换战斗的人员,所以很容易被敌人入侵到前边,无法兼顾宝箱、陷阱之类的。
当渡过早期困难时期后,有了可以随时替换的战斗人员,人手充足了,就可以随意调整战场形态,随意更换战场人员了,这个时候我的将主力目标放在次元地图上了。
目的转移后,战场上停留的基本是二线人员(目前1线人手还没有多到可以兼顾次元地图和普通战场的),配上偶尔切换的1线强力(Cost消耗少)人员,再加上3线替补人员,基本满足了战场切换,可以持续的将战斗维持在最前方。
对待矿、召唤石、宝箱之类的,在发现的第一时间就放出道具,刚开始犯了不少错误,被坏掉多次,而且由于占据优势,猛然多次推进地图,造成不少资源没有及时采集,还有炸弹……
填补陷阱和采集宝箱是经常性的,所以初期危险时我会搭配4耐久用于吃掉蘑菇的那个道具,用它吸引敌人的火力……
怪物在刻意攻击到采集道具时,都会第一时间去攻击,可以有效吸引火力,只是耐久,可惜最多4次……(早期经验不多,待推进一定的地图,地图等级提升后,对于这些采集道具所需要的100多点经验也就不放在心上了。)
异世界英雄的的出现,有召唤石(能源)和自动登场(地图等级达到后即可),同时个别异次元地图攻略完成也有特殊任务增加……
召唤石的获得不只是采集矿石,还有击败怪物后偶尔获得的战利品。(目前使用这种战利品获得多个英雄。)
相比那些强人动则50人以上的大军……目前我30多人的气势就小了很多,而且地图等级也才将近40级……
不知道其他人是怎么培养英雄的,但我的做法是提高主力战斗人员的等级(攻击在普通以上,消耗cost与等级持平)在地图等级之上!
cost2倍的,尽量与地图等级持平;(目前这个阶层属于战力替补,基本不怎么提升等级了。)
cost3倍的……强力人物与地图等级持平;(非强力人员基本废弃。)
cost4倍的……基本放弃。(强力人员,稍微培养下,其登场消耗太大,基本不可能经常使用。)
cost与等级持平的1倍人员,就是主力战斗人员,洞窟战场就全靠这群人员了,是大力培养的。(次元地图的登入有cost1倍的,也有2倍3倍的人员……毕竟高攻低防人员基本都集中在高消耗上了。)
cost1倍的主力战斗人员都会比地图等级高,这样战斗起来可以轻松不少……当然替补由于等级偏低,所以经常性死亡是无可避免的……好在这个时期已经有了充足的替换人手,所以不需要考虑太多。
Ps:人员的替换最好有个计划,令每个回合都有撤退休养的,同时也有登场战斗的……源源不断的情况下,就基本不会出现危机了。
配合此帖给出的人物评价,在最初就选定培养的人员(由于人物登场的随机性,自己参考属性与成长吧。),将一些垃圾人物就直接废弃了吧,2军(意指替补)应该都是1军淘汰下来的,所以等级也无需要多么重视了,配合1军主力就可以了……
3军(意指特殊人员)其他玩家怎么分配我是不清楚,我只是单纯的将cost消耗较高(2倍以上)的强力战斗人员放在这里,主要作为突入异次元地图的战斗人员,或主力回归休养的空闲时期出现的……
实际上,由于人员逐渐增加,地图等级增加,同时cost上限也不断增加,这些强力人员也属于1军主力位置,只不过由于我针对cost消耗1倍的主力人员都给予大力培养,所以EXP不够充足,才使得3军强力人物有些软弱,才被束之高阁(相对而言)。
也就是说——我所使用的是1军和3军人物,2军属于高不成低不就,所以只能作为替补登场。(魔法师就是这个群体的典型代表,论消耗应该算3军,但战斗力却达不到3军的程度……只能窝在2军做替补。)
以上,基本就是目前的游戏心得。
Ps:如果有辅助人员的登场,那么又可以使用一些特殊人物了。比如初期的那个魔法师青梅竹马,移动3,在经过那位巴雷斯大叔的辅助后,就可以变成移动4,基本达到普通移动水准,有了一定的机动性。再配合魔法师的4攻击范围,虽然不是很强力的攻击,但作为2军也是不错的人才,频频登场(前提是大叔一起上场)。
还有射程2的个别人物……射程2移动3,说真的,很废!在缺少机动、缺少射程的同时,攻击力也上不去,好在某只战国loli有防御,也算聊以自表了。
有了辅助人员增加的1移动后,作为一个替补也算合格了……大叔退场后,就在前线随便晃悠吧。
Ps:前线人员聚集过多后,怪物的随机出现造成人员自相拥堵,低机动的问题更显尖锐。
回帖中,继续补充心得。这个算是早期心得。
[ 本帖最後由 ruin 於 2010-01-05 20:19 編輯 ] |
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