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[其他] ラウルバーシュ大陸故事年表【自戦V官方游戏指南攻略本】

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發表於 2011-01-04 16:20 |顯示全部樓層
引用自 酷酷游戏
引用自 孤独の鸭子
另外某些地方比较疑惑,老塞明明掉入神墓50年,但在这年表里已经变成100年了


很明显阁下没去留意细节。

神墓里时流很慢,与外界差异很大。人妖在外头流浪330年有余,当第二次落入神墓时,剧情切换到一角他们。旁白有说一角他们自刑场一役后,在神墓里流浪了才不到几个月时间(还是几天来着)。

330年(外界)=几个月或几天(神墓)

↑如此差异,一想就知道是怎么回事。故,人妖第二次在神墓里的活动,虽说可能连几天不到,但外界已百年有余。

←这个是给楼主的。


我记得好像一角对圣女说的是外界的330年在墓地里是数年
绝不是几天

E社在神墓这段时间上明显存在BUG
现在年表上,神墓前后外界是100年空白期
艾库莉亚用了50年时间才进入神墓(这个时间是毋庸置疑明摆着的),此时老塞与圣女他们一群人神墓内生活了1至X个月(圣女怀孕身体不适)
双方会合后,重回外界这段时期,故事的流程是很紧凑的,见面—设置魔力柱开门—布雷阿德袭击—灭掉布雷阿德,军神部队出场—圣女死亡、灭掉枢机主教—回家,这一段故事所花的时间能有老塞圣女在神墓里过的时间多?
但现在E社却表示这也花了外界50年时间
说不通

我觉得现在这个100年时间是当初战V剧本编写时留下的漏洞
负责写神墓这段故事的编剧顾上了说故事却留下了年表时间上约50年的空白时期
现在编年表发现有空白,但艾库莉亚的50年没法变动(故事里明说了的,而且时间再长的话,利夫不是该死了也是老过头了)
那么为了填补空白时间,便把神墓故事所花的总时间改成100年草草了事

[ 本帖最後由 孤辰 於 2011-01-04 16:24 編輯 ]
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發表於 2011-01-04 17:04 |顯示全部樓層
引用自 ティエラ
此时老塞与圣女他们一群人神墓内生活了1至X个月(圣女怀孕身体不适)
——等一下,光线圣女还活着,没提怀孕的事,这么说实际上只是生了病?人妖按理说是不可能让人怀孕的(否则为什么先前那么多次都没事)


拜托,年表是按正史来的
正史、暗线,游戏里都明说了圣女怀孕并且告诉人妖后,人妖留她在村里的。更别提圣女临死前都说了对不起,孩子没能生下来。

再说光线
虽然光线只字未提怀孕的事
但圣女突然身体不适,不说原因的离队
以及圣女受到必杀一击后,周围历经百战的一票人都认为她死了,开始和枢机卿死拼。结果回家途中圣女却没来由的活了。(不知死掉的那些骑士地下有知会不会懊恼:当初那么不要命的是为了神马啊)
综合这些可以猜测,光线的圣女之所以活着,是孩子顶了命。
我个人更是怀疑,是军神用孩子的命换了圣女一命

人妖和圣女H时是从来不用性魔术的(后来和露卡也是一样)
而人妖和其他所有人H时,都用性魔术吸魔力为主

[ 本帖最後由 孤辰 於 2011-01-04 17:06 編輯 ]
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發表於 2011-01-16 02:48 |顯示全部樓層
引用自 酷酷游戏
引用自 孤辰
引用自 酷酷游戏
[quote=孤独の鸭子] 另外某些地方比较疑惑,老塞明明掉入神墓50年,但在这年表里已经变成100年了


很明显阁下没去留意细节。

神墓里时流很慢,与外界差异很大。人妖在外头流浪330年有余,当第二次落入神墓时,剧情切换到一角他们。旁白有说一角他们自刑场一役后,在神墓里流浪了才不到几个月时间(还是几天来着)。

330年(外界)=几个月或几天(神墓)

↑如此差异,一想就知道是怎么回事。故,人妖第二次在神墓里的活动,虽说可能连几天不到,但外界已百年有余。

←这个是给楼主的。


我记得好像一角对圣女说的是外界的330年在墓地里是数年
绝不是几天

E社在神墓这段时间上明显存在BUG
现在年表上,神墓前后外界是100年空白期
艾库莉亚用了50年时间才进入神墓(这个时间是毋庸置疑明摆着的),此时老塞与圣女他们一群人神墓内生活了1至X个月(圣女怀孕身体不适)
双方会合后,重回外界这段时期,故事的流程是很紧凑的,见面—设置魔力柱开门—布雷阿德袭击—灭掉布雷阿德,军神部队出场—圣女死亡、灭掉枢机主教—回家,这一段故事所花的时间能有老塞圣女在神墓里过的时间多?
但现在E社却表示这也花了外界50年时间
说不通

我觉得现在这个100年时间是当初战V剧本编写时留下的漏洞
负责写神墓这段故事的编剧顾上了说故事却留下了年表时间上约50年的空白时期
现在编年表发现有空白,但艾库莉亚的50年没法变动(故事里明说了的,而且时间再长的话,利夫不是该死了也是老过头了)
那么为了填补空白时间,便把神墓故事所花的总时间改成100年草草了事


战1明点圣女死于30多年前。

战V莫名其妙的改了以前的设定才是真。 [/quote]

我又不是有“战V改设定可以,设定书改设定就不行”这意思
我原本质疑的是E社在设定上的马虎
特别是故事里大事件的情节设定与年表大事件的设定上原本应该相吻合的地方

而且
像战1里说圣女死于30多年前这种没多大描述的旧设定
后来作就算改,只要把类似圣女之死整个故事说出来,就可以接受这种改,改得好的还能超越原先设定
年表这种一句话设定,毫无理由的就直接改掉游戏里一个完整故事铺垫出的设定
二种改法,哪个改法更合情合理些?

战V更改大量设定是谁都知道的
战1、2本身就是老游戏,我可以说,E社当时虽然构建了框架,但人妖的过去经历完全是很笼统的大概那么回事
从战0开始,E社开始填人妖过去这个坑
改大量战1、2时的设定勉强可以接受(故事情节设定上,战0改的最高,超过以前旧设。战V则实在算不上好,很多地方改后的还不如原先的)
设定权是在人家E社手上,既然改成了战V这样子,那也就只能按战V的基础上来
但从前后才相隔大半年的战V游戏和设定书,就出现了推翻原先剧情设定的设定
更别说这年表还是战V设定书里的,出现偏差的也是战V故事相关的。如果是后来作的设定书改掉了战V的设定倒也就罢了(后来作的设定自然会有后来作的故事描述来铺垫)
自己的设定与成品都出现偏差,该怎么说E社好呢?
说这是E社的BUG还是说好听了……………………

[ 本帖最後由 孤辰 於 2011-01-16 02:49 編輯 ]
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