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[轉帖] 单机过时 EA表示纯单机要素游戏时代已终结

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掌握真理的先知

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小山
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發表於 2010-12-10 10:06 |只看該作者 |倒序瀏覽
  EA Games的总裁Frank Gibeau在最近接受媒体采访时称单机的游戏时代已经终结。

  Gibeau是在接受游戏媒体Develop采访时发表的此番言论,Gibeau称EA公司的其他高管也同意他的这个论断。

  “我建议你去采访EA工作室的头头们,他们会告诉你和我所说的同样的事,他们会很乐意和你谈起如何制作联机游戏,——加入合作模式,多人线上模式或是在线服务等,那种单机25小时通关的游戏时代已经一去不返了。”

  但是Gibeau表示EA并没有强迫它们的工作室在制作游戏时一定要加入在线模式,而是鼓励工作室去这么做。

  “这就是一种二者的协作,我喜欢给底下的工作室广泛的自治权,过去数年EA发行的各种类型的游戏已经证明了这点,EA过去曾经杜绝M级游戏(的制作),但是看看《死亡空间》(M级),这是我们一个核心工作室,一个工作室的创意要和市场策略有所权衡。那些真正出色的游戏开发人员想要制作很棒的游戏的同时收获良好的商业回报,首先要做的事情就是需要有所权衡,我有很好的团队去在这方面帮助他们,如果你要去领导一个充满创意的游戏开发团队,就应该去激励他们(而不是强迫),我总是发现一个问题:一个游戏的开发主管经常会过来征询下一款游戏做什么的意见,我也总是回答,那不是我的工作范畴,你的工作就是做游戏,我的工作是做推广,这很明确。”

  此前EA曾表示在线模式的DLC下载业务对EA的影响日益巨大,公司的目标是在将来使之达到总收益的40%-60%。


转自巴士……EA的PC比较多,所以我发这里……

话说我倒比较喜欢大家一起玩极品飞车……大家一起狂飙起来,才比单纯的COM要好很多……

撞车的时候大家一起骂街……也很爽的……
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發表於 2010-12-10 11:46 |只看該作者
EA的游戏不就是车枪球吗。。。还个模拟人生
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發表於 2010-12-10 15:53 |只看該作者
我的红警啊…………见鬼…………
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掌握真理的先知

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發表於 2010-12-10 16:32 |只看該作者
难道2D游戏能不单机么?拭目以待
活着就会有好事发生
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發表於 2010-12-10 16:59 |只看該作者
还是喜欢局域网更多一点,和朋友变聊变打才有意思,单纯com+语音总觉得缺点什么
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欲罷不能的苦行者

叫zhouzongxing太面倒,叫周总吧 ...

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發表於 2010-12-10 17:01 |只看該作者
純單機時代的確快過時了,稍微來點聯網互動還是不錯的
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執著未知的探索者

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發表於 2010-12-10 17:09 |只看該作者
让EA见鬼去,从来没喜欢过EA的GAME。

如果什么游戏都要涉及到联网,还不如打牌下棋去。
处于长时间不能联网状态的人绝对不会少,同样单机游戏也不会灭绝。
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 NV40

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發表於 2010-12-10 17:10 |只看該作者
單機遊戲當然過時,因為XA都把它們給搞爛啦...
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發表於 2010-12-10 17:13 |只看該作者
我又想起某个玩魔兽世界的SB跟我说:“那些单机游戏还搞成网络模式,就一个刷,无聊!”
悬赏需求
(动画-WORDS WORTH-只限有码版)【5魂+315 2DB↑】
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=268221&extra=page%3D1&frombbs=1

=================================
一直有效,有货的请先PM我确认接收的网盘
谢谢
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發表於 2010-12-10 17:51 |只看該作者
单机游戏有单机游戏的魅力,
再说PC的单机游戏有多少好玩的大作?喜欢单机的都跑去玩游戏机了, 联网游戏流行不代表单机就不流行
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 kilk

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發表於 2010-12-10 18:04 |只看該作者
单机衰落的确是事实,不过GALGAME还是没法WEB化的....
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發表於 2010-12-10 19:32 |只看該作者
引用自 kilk
单机衰落的确是事实,不过GALGAME还是没法WEB化的....

所以GALGAME业界近几年一直在衰退(反正本来就小众) 虽然整个日本的多媒体产业都这样

另外当今乃是网络时代 网络游戏比较给力的确是事实 而且现代人生活节奏越来越快和紧张没时间也没心情玩动不动几十个小时的单机游戏也是一个原因


顺便 EA真的不是只有车枪球……
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發表於 2010-12-10 20:37 |只看該作者
ea最近几年旗下工作室是四处开花啊

比如bioware连续出了几个叫好叫座的rpg,孢子之类的新类型游戏层出不穷,dice也做了个很优质的镜之边缘

当然,来钱又多又快的还是枪车球没错
泥误会了
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發表於 2010-12-10 21:15 |只看該作者
...现在娱乐多元化了...所以才会衰退...因为分散注意力的东西太多了...
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發表於 2010-12-10 21:55 |只看該作者
大部分游戏的发展趋势本来就是要加上联网功能
去看看国外评分标准就能看出了
凡是有竞争要素的游戏
国外一定会比较游戏有没有人与人间联网互动的功能

我怀疑LS有人在用二分法看待单机游戏与网络游戏
不是纯单机一个人的游戏才叫单机游戏
谁说凡带联网功能的游戏就是网络游戏?

确实不是所有人任何时候都会联网
但没人要求你一定非要玩游戏联网部分不可
你可以玩游戏单人战役部分啊
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