2DJGAME! NOVO

標題: ZWEI2全部参与评价的BOSS详细技能及对应打法 [打印本頁]

作者: anyeyouhun    時間: 2008-09-29 06:47
標題: ZWEI2全部参与评价的BOSS详细技能及对应打法
一周目除最终BOSS外所有的均可在废坑左上蒙面超人家中街机上刷,二周目最终BOSS也有了。实际上不是想自我挑战的都可以二周目最后再刷,级高了打前面的BOSS根本没什么技术可言。
废坑BOSS蜘蛛:
1阶段攻击BOSS腿,男主角可以攻击,BOSS攻击方法有4种:
1.跳起空中有身体翻转,落地后除身体下面周围出现石柱攻击,落地前跑到身体下面就随便打了。
2.跳起直接落地没有翻转,落地后周围8方向出现石柱攻击,跑开后躲就好了
3.6条腿轮流跺地攻击,挨着BOSS时会使用,在腿落地前跳起或者干脆躲开
4.丢石头,离BOSS远时朝一个方向跑可躲开。
一般BOSS攻击顺序是先1或2跳过来然后看主角位置接3或4,当BOSS跳起落地后打掉一个腿可以使BOSS站立不稳腿全部朝向画面右侧倒地,站起后还要调整一下再继续攻击

2阶段飞起,可攻击头部,BOSS攻击方式3种:
1.风刃,远距离单方向跑就好,风刃接近时跳一下更安全。
2.吐毒液,离近站着然后看BOSS绕着你转。。离BOSS较远时使用
3.无敌自转,跳着绕边跑。离BOSS近时使用。
攻击顺序是1接2或3,主要女主角横向绕着BOSS跑动攻击,看到伤害变成0赶快跑,一般距离保持远一些就很轻松了。

水神殿BOSS:水魔
攻击方式:1.两手(?)轮流戳地,发动前身体明显后仰,跳着跑圈或站进挨着BOSS
2.敲地,发动前举起一只手,靠边站跳下,别到中间去就好
3.吐水,发动前稍微后仰,连吐4下,跑开躲
4.召唤小怪,发动时身体向前爬
5.把地板吐成冰,血量在2/3以下时使用
6.游开吐泡泡,使用过5后开始使用,跳着跑圈躲
7.欢呼,主角掉下台去后使用。。。
怎么打都可以,男主角上前跳着打或者女主角离远了魔法打,不过上前时要注意BOSS吐水,其他技能无威胁,别动作太大下去了就好。

森林BOSS:妖花
一阶段:攻击触手顶部,男主角火剑伤害很好,女主角没有了自动锁定基本废掉
4触手分别行动,横抽或下砸,砸地时落地后还会弹起一小段再落地此时也有判定,横抽会先往后移动之后拉出红线比较好分辨,跳下就能躲过,站中间的话外侧两个触手打不到,下砸时会先移到砸地位置上方,横跑跳跃可躲,这里需要注意不能跳早,不然容易被第二下判定打中。
二阶段:攻击触手顶部,同样男主角
两个触手加头部,触手行动方式不变,头部会隔段时间吐蛋攻击,分为对着吐和朝天吐,只有在落地爆开时有判定,都很好躲。
三阶段:攻击头部,触手可以打掉
6个触手加头同时行动攻击方式为:
1.触手一起横扫,扫高位或低位,头部吐火或只原地晃晃,发动前触手一起反向移动,扫高位时拉出的轨迹是蓝色的,低位时红色。躲的时候跳跃时机要把握好,快抽到时再跳,站的偏两边的话要跳两次,注意轨迹颜色蓝色的不管就好。
2.头部吐蛋,发动前头部小幅后撤。绕个圈就好,很好躲
3.一起下砸,头部先落地或只是原地晃,头部砸地时发动前会快速抬起,触手发动前一起抬起很明显。同样是跳跃时机问题,看到头抬起时迅速横向跑,落地前一点起跳,触手一样。
4.头部过来咬人,触手高位横抽。这个很容易判断,头直着就过来了。。在嘴巴张开可以看见黄圈时起跳,跳的方向无所谓不过别朝后跳,时机把握很重要,跳早跳晚都要被啃。

塔BOSS:火龙
跳到BOSS身上攻击背部亮点,男主角的火剑打它伤害有消减,大约1/4
地面时三种攻击方式:
1.自转,尾巴有攻击判定
2.小跳砸地,火圈有判定
3.吐火,使用比较少,别从正面接近
在地面时可以从尾巴或者翅膀跳到身上,之后所有攻击都打不打,不过BOSS自转时容易掉下来,调整背朝翅膀站相对好点
飞天4种攻击方式:
1.白色火豆,掉在地面会扩散,跳着跑的速度基本和扩散速度一样,保持跳跑很容易躲
2.翅膀在地面扇出火圈,一小段时间后破开,远离就好
3.快速飞过在地面留下一排白圈,靠边站再横着跳跳,一般白圈延伸不到边上
4.翅膀发火箭,横向跑动火箭落地前起跳
起飞时可站在龙身上,起飞开始都是1攻击,基本掉不下来,不过3攻击时容易掉下,此时站在BOSS肩膀部位有时能卡住,不过位置不太好确定。

地牢BOSS:魔剑使
受到男主角致命一击后会倒地,判断致命一击可以在飞机场买那个移动的红条,移到最右边红色区域就是,这点和前作一样,近身打时在放技能间隙要注意下,5种攻击方式:
1.剑气攻击,分为原地放和追着砍,原地放的时候移动就好,追着砍要在近身时侧跳躲
2.旋风攻击,放的时候有明显的侧身蓄力,躲开就好
3.招小剑,放的时候身上带红光,扎地上时也有判定,近身不会被打倒
4.聚力砸地,远离
5.时间静止,看到聚力开始时,近身跳打把它打下来或放风属性必杀借无敌时间躲
近身打主要小心1,2,4,技能2,4好判断,1要保持移动,不然很容易被第一下打中,对付时间静止还是用必杀安全。

城堡墓地BOSS:傻猫
两阶段轮流,魔法攻击无伤,旋转时看转位置用男主角攻击。
一阶段:带着一圈僵尸地面绕着转,血量越少转速越快,开始有保护层,消了之后可攻击,攻击方式三种:
1.打到僵尸时,一片僵尸一起跳过来,跑跳很容易躲
2.和僵尸拉五角星,转起来后使用,此时攻击错了,僵尸会带着线跳,中间可躲
3.自身爆光圈,转起来后放,跳着躲
受攻击后飞天,进二阶段,飞天地面钻出来僵尸一段时间不理就自爆,爆的时候身上有判定,地面光圈有判定,不过光圈判定很小,用女主角的地魔法很轻松清完
关键是对转速的判断,在保护刚没得时候打最好,完了的话容易被光圈打到,没抓到时间宁可错打一个也别让它转起来,2、3技能比较讨厌。

馆区BOSS:人狼
攻击都是冲两词用个技能,血很少,男主角砍两下快出技能再躲或者女主角一路魔法攻击,5种攻击方式:
1.拳击,2下或4下,发动前原地站立,继续朝前跑就能躲不过反应要快。
2.急冲上勾拳,打出来的风也有判定,发动时会先后退,然后冲过来打一圈,冲过来挨着时朝只要不是后面跳一下就能躲
3.咬人,发动前有台词,迅速跳跑开,离远了侧跳,这个技能要反映快不然很容易中,实际上对付狼人技能发动前就一直跑的话便没啥问题了。
4.跳动的大车轮,跑小圈轻松躲
5.长时间的大车轮,发动前要喘气,跑小圈躲
很脆的BOSS,熟悉技能后不难

雪山BOSS:岩龙
分两阶段,一阶段在台上,男主角攻击嘴巴使其张开,然后女主角用魔法打,5种攻击方式:
1.砸地,光圈在小范围内有判定,发动前明显举手,移动开就好
2.拳击,发动前有缩回手的动作,向反方向斜前跳躲
3.火魔法,发动前合掌,地面冒火柱,别站着不动就好,此技能和下面的技能都会在放的中途使用其他技能,所以躲的时候要多注意BOSS手的动作
4.召唤岩石,移动躲避
5.吐火球,低几率使用,因为吐的比较多所以躲的时候尽量先靠移动躲缝隙,不行了在跳
二阶段掉下地,先用炸弹炸头炸晕,再跳上去攻击背部光点,攻击方式以下几种:
1.岩石雨,频繁使用几乎快成了常备技能,移动加跳躲
2.吐火,移动加跳躲
3.两脚砸地出岩石波,从两个圆的中间跳过去,实际上伤害范围没看上去那么大
4.背上冒亮光,站起来还不从BOSS背上下来就会使用,没法躲,老实下来吧
5.地面冒岩石刺,保持移动
先炸晕上去打等他快起来了再跳下来继续扔炸弹,BOSS一个技能都用不出。。

异世界BOSS1:伪女主角
会吃东西还能升级。。。升级能强化技能不过只能强化两次,出招不容易判断,远程绕圈打比较安全,技能如下:
1.土魔法:开始1道,升级后2道,升两级以后都是4道,1道和2道时直接绕着跑就好,4道要注意跳下
2.冰魔法:开始1道,升级成两道,被打会被冻住,绕着跑动
3.风魔法:数量1->2->3,升到3个时躲开点比较好
4.火魔法:数量1->2->4,4个时是2个2个一组放,跳开比较好
5.吃东西:一次回6000血,每吃三次升级  

异世界BOSS2:狼人
再次碰狼人,先是狼男变身超级赛亚狼,这边狼女变猫娘。。没啥好说的,技能一点没变,血小于一定程度变身为超级赛亚狼2,攻击翻倍,这时因为体积大了爪击范围也会加大,稍微注意点。这个BOSS和后面的两个在剧情战时可以用斗技场得的道具强化,血和攻击翻倍,不过打掉没看有什么区别,狼女变身后攻击很猛,跳跃带攻击而且跳得高,打起来很轻松

异世界BOSS3:女主角的叔叔
同样可以用斗技场道具强化,不强化血少的可怜,几下就死了,用道具强化后血和防又有点高了,时间都可能打没,剧情战是单人,街机上再打时魔免等于还是单人战,乘技能间隙上去砍就好,技能间隙相当大,不过一次只能打一下,技能如下:
1.变一堆小蝙蝠飞两下,四周发生爆炸,被攻击后发动,变身回来时会吹大风,把人吹离身边,躲避看反应了,3D场景有时不太好判断位置
2.放横或纵光波,刚变身回来时肯定是横纵横纵横5道光波,之后有1道横波或1到2道纵波带微弱吹风效果,横跑就能躲,不是离得太近的话都不用跳
3.招几只小蝙蝠,飞不了多远就没别上去挨撞就好。。
4.反射,被宠物打到后会反几个光球,基本打不到人或者根本没有判定,想撞都没撞到过。。
躲好爆炸部分没任何难度,30级时4下就死,测试时有次莫名其妙直接一剑秒了

异世界BOSS4:变身后的大叔
开始重力正常,打掉两个星星左右的血量后会造个月亮,进入失重状态,失重后有些技能反而好躲。会使用免疫护盾,用女主角的光魔法和男主角轮流打,先用男主角抽两下然后切女主角丢两个魔法躲开,一直循环,剧情战中如果之前用道具强化了BOSS这只也会跟着强化。技能如下:
1.向空中丢火球,之后变成一堆小火球掉下来,有一定追踪,发动前手上聚火,很好的攻击时机,打完赶紧跳开就好,失重后跳下也就躲过了。
2.单拳砸地出一道追踪冰柱,失重前在冰柱快到的时候向斜前方跳从冰柱旁蹭过,失重后等冰柱过来再跳,落地也就没了
3.向地上吐白色火球炸出光波,共三波,看准了跳,失重后跳一下就过了
4.向地上吐大火球炸出一堆转圈小火球,3个一组,失重前不太好躲,看准每组火球之间的空隙钻过去,失重后跳一下。
5.跳起砸地出8方向冰柱,失重前找空隙,失重后跳一下。
6.拳击和挥手,离近时会用带大风会被吹远
7.月球发一堆黑球,落地出现落雷,小心点就好,因为月球技能和BOSS独立,所以要小心组合攻击
8.抓出个大剑把场景挥颠倒,血很少时使用,颠倒后比较别扭,一段时间后回复
难度还可以,上来快速打进失重状态会简单不少,级高的话最后场景颠倒来不及放就能打死,对技能熟了之后白金不难。  

螺旋塔BOSS:圣讨大将军
共三阶段,一阶段:绕圈跑着躲,建议最好把宠物关了,原因见技能说明,用女主角打相对危险些,男主角攻击暴击或者用最终武器可打倒地,不过注意血到快变身的时候就别上去砍了,变身时身体有攻击判定,技能如下:
1.魔剑,被动技能,受魔法、宠物或男主角最终武器攻击后自动使用,带追踪,不太好躲,因为出现方向比较随机,开宠物的话容易被阴,同样用女主角连打数量太多也不好躲
2.剑气,分为站立一道和跳起连续使用,站立放完后有硬直时间,男主角上去砍倒,再砍一圈,跳起的话绕圈靠近跳砍
3.跳起戳地,光圈攻击,跳过去砍倒,招式破绽极大
20W左右进二阶段,没有自动魔剑好打不少,女主角可以打了,技能如下:
1.三连冲刺,站立直接使用,冲的距离比较短,跑开或在快到的时候侧跳跳砍可以打倒。
2.剑绕身体旋转,远距离打
3.三连砍,范围较小,拉开距离魔法打
4.跳起冲刺,冲刺距离长,用男主角在靠近的地方跳砍直接打断并击倒地
5.跳起戳地同一阶段
10W左右进三阶段,实际上更弱了,不过不能击倒了,女主角绕着放魔法打很安全。技能如下:
1.封印,双手持剑站立,封印顺序为宠物->物品(可以使用但不回血)->另一个主角(不能换人)->画面(变黑不过一样看得见)->声音,没啥用的技能。。
2.剑气,横或纵或跳起连放,绕圈跑安全
3.旋风,有很小的吹飞效果,绕圈。
总体来说满弱的,入手了男主角最终武器的话打的极快

最终BOSS1:核心
二周目后可刷,魔法免疫,跳柱子上用男主角砍亮点攻击方式如下:
1.地面突起柱子,从始至终一直使用,种类具体分为:
(1)先突起一小部分,开始是全出来后下面6方向发弹,血量大约一半后变成下面激光攻击,尽量跳上去别错过,发弹时错过了比较好躲,激光躲起来有点麻烦,上到顶部跳砍的时候不用太急着跳,免得掉下来还得躲下
(2)先凹下去一小部分,全出来后上面冒火,别跳上去
(3)从后往前所有柱子轮流起来,柱子出的时间间隔是确定的,所以看到没出柱子那就是这个了,前期核心不攻击时随意,血一半后会使用大范围激光攻击,站在最前排三个柱子的左右两个上面不会被打到。
2.落雷攻击,血大约一半后使用,注意躲避地上的落雷点,偶尔会出现在突起的柱子上。
3.一片火球,血少后使用,站在前面第二排柱子的位置不会被打到。
最终决战热身战,熟悉技能后别错过柱子就不难。

最终BOSS2:金色恶夜魔王。。
最后决战了,为了一周目全白金达成看了不少次中间剧情,难得有配音了剧情却不能跳。。
分两阶段,一阶段:三次攻击为一轮,第三下是尾巴攻击,等尾巴过来时先攻击尾巴,然后打身体,推荐女主角为主打,攻击方式如下:
1.冲击波,发动前手上出现魔法阵,横向移动,比较好躲
2.四发光球攻击,共三波看准从缝里躲,比较密不是太好躲
3.尾巴攻击,听见台词后跳开,尾巴会扎在那此时攻击可近身BOSS。
近身后同样是三次攻击为一轮技能如下:
1.手刀,先左后右(玩家方向),从左边跳过就好
2.两手放黑洞攻击,迅速向后跑拉开距离,如果被逼在边上就只能开风奥义了
3.退开放一堆火球,第三次攻击时使用,差不多到了就先退开之后从火球缝中躲过,我喜欢向右跑躲。
半血后进二阶段,此时失重状态,可以随便近身了,女主角打安全些,男主角打伤害很高,技能如下:
1.一排光球,共两波快到了时跳过。
2.冲击波,同前,这回两波
3.尾巴抽人,发动前两手有交叉抱头动作,躲开正面
4.放一堆火球同一阶段近身技能3,这回可以直接跳过
5.手刀攻击,同之前技能
6.两手放黑洞攻击,同之前技能
7.旋转撞人,跳开就好
8.双手抱肩周围不断炸开电球,身上带反魔法盾被魔法打会放大火球,且魔法无效,近身用男主角打下才会结束,不然一直放下去,打的时候注意从最边上打不然很容易在技能解除后被手碰到。
9.激光束攻击,发动时大笑,跳起看准空隙落地。
10.陨石,一定血量以下后不停的落在场上,追踪型保持移动。
进二阶段开始就基本要保持移动了,技能比较乱,白金不太容易。

以上欢迎补充打法和纠错,目前一周目全白金通关,暂时打算先歇歇了。
作者: theweakest    時間: 2008-10-04 22:19
不错,很全了,顶了

[ 本帖最後由 theweakest 於 2008-10-04 22:24 編輯 ]
作者: 123456z    時間: 2008-10-07 16:22
打到螺旋塔了,正好看下后面boss的打法
作者: wyh311    時間: 2008-10-07 20:52
其实这代的BOSS难度都没有多大
作者: dsffdf    時間: 2008-10-11 22:01
楼主说得很详细啊.一定把游戏玩了个底朝天.
作者: Genesisend    時間: 2008-10-12 09:10
ZWEI2讓我猛烈的覺得法魯空在走下坡阿(其實已經有好一段時間了就是
PSP版的卡卡布3部曲評價好像也....
好懷念當年的法魯空阿(找個時間把英5再通關一次好了
作者: YUKI    時間: 2008-10-22 17:39
话说刚开始玩 的确有点不习惯 不过肯定要继续玩的 好大的代价换来的(人品+ 米的损失阿 )
没有日记了...而且据说二周目白金不保留 boss变简单了 不过迷宫依然还麻烦..那个炮台 摸一下就死了 现在打到城堡之前...拿到超人那啥该等级的工具 把迷宫改到30级打小乖大米+高经验值食物  改30级了后 每个迷宫 摇奖机可再次使用 无疑发现只要再从3层 跑到2层再3层如此反复 摇奖机可以刷新继续使用....之后才听说那其实是bug  我等于作弊了
30级打企鹅还是老是死 果然我技术有限阿
作者: shitsugi    時間: 2008-10-26 01:57
这代的boss难度简直低得惊人啊,都快和伊苏2总boss画一个等号了。不过想追求无伤的话就是另一说了。
作者: lichback    時間: 2008-11-07 21:50
BOSS攻击特征都很明显,打法都还算好掌握,就是岩龙那里当时没看攻略浪费了大量时间[我硬是没能发现那家伙可以抽倒了爬背上抽]
不过感觉这代的BOSS很多相当要命攻击不大好掌握提前量,反应过来已经被抽中了,还好食物多随便吃 - -+
作者: wsadhjkl    時間: 2008-11-12 17:06
感觉2代没有1代好玩,还有就是这个迷宫依旧很麻烦
作者: duguxiaonan    時間: 2008-11-13 20:33
等明年的汉化的说 顺便先预习预习
作者: mickeyhao    時間: 2008-11-16 17:14
玩到最终迷宫,不过,记录丢失。。。TAT
泪好大,玩下来感觉难度还是不大的。
特别是拿到那个满血不费魔的道具以后。。。。
简直就,很无敌了 - -
作者: cairuoqi    時間: 2008-11-19 17:29
由于无汉化。。目前未入手。。不过出了中文肯定玩了。。一代极度有爱。。二代应该也不会不喜。。提前预习下。。想以前玩1代也是历经千辛万苦过关。。
作者: odin623    時間: 2008-12-12 18:47
我就剩下最後金色魔王不知道怎麼打之外
其他都打完了 感謝分享LZ分享打法
作者: gamesir    時間: 2008-12-15 07:03
剛好需要
之前玩就遊戲卡關很多次
作者: jesney    時間: 2008-12-16 15:43
刚出就玩掉了
虽然3D很可爱
而且基本延续了1代的系统
但是还是喜欢1代的说
作者: 糟糕槟榔    時間: 2008-12-20 21:42
下了回來但一直都沒有時間耍,姐吃波吸大啊
作者: zhouyuemagic    時間: 2009-01-09 16:04
boss總體感覺都不難,倒是那只該死的企鵝讓我敗了N次
雖然后來練級加狂吃東西勉強打死  不爽啊
說起來最不爽的還是滑雪游戲
為了光魔法奧義,我在那兒死搞了N小時,被禿頂河童坑了好多錢55
作者: whitecrow    時間: 2009-01-17 13:18
4天前刚下下来玩
我打到异世界第4个boss 他的冰我老是吃到
难道真的要我带大量回复去硬顶  boss攻击很高啊
现在的4次挑战中  都没信心了

[ 本帖最後由 whitecrow 於 2009-01-17 13:21 編輯 ]
作者: ak471943    時間: 2009-01-18 00:50
有特殊打法阿= =
想當初我妖花重打好幾次呢
都一直GAME OVER
作者: neunundneunzig    時間: 2009-01-18 13:00
zwei2最烦的应该是打99级关卡和无伤过关
作者: 时光-ARIA    時間: 2009-01-18 14:01
最烦的是从1代开始的为了白金评价无限挑战迷宫....罐子全击破...时间范围内,还要无伤....
而且最不公平的其实是...假如高级去低级迷宫很容易打出白金评价....所以使得拼死得到的评价在后期会缩水....
作者: whitecrow    時間: 2009-01-19 09:07
是的 同意楼上的  
当初为了评价反复的打同一个迷宫  打得很辛苦
但到了后期 把初期迷宫重新刷了一边都是白金了
初期真是在浪费时间呢,
初期的迷宫为什么进行等级限制呢
作者: 影之帝达    時間: 2009-01-19 12:20
刚下了游戏哈 嘿嘿 现在好了 找到这个攻略就可以用了 呵呵
作者: 时光-ARIA    時間: 2009-01-19 13:36
[quote=whitecrow] 是的 同意楼上的  
当初为了评价反复的打同一个迷宫  打得很辛苦
但到了后期 把初期迷宫重新刷了一边都是白金了
初期真是在浪费时间呢,
初期的迷宫为什么进行等级限制呢 [/quote]
其实,那貌似其实是"推荐最低等级"....- -但是我这个人有攒着换高级食物一起吃的喜欢(经验比较多...)

作者: YUKI    時間: 2009-01-19 19:19
[quote=时光-ARIA] 最烦的是从1代开始的为了白金评价无限挑战迷宫....罐子全击破...时间范围内,还要无伤....
而且最不公平的其实是...假如高级去低级迷宫很容易打出白金评价....所以使得拼死得到的评价在后期会缩水.... [/quote]
其实最难的白金是星之峰河童滑雪 如果还没拿到陷阱无效的话去打只是浪费钱(就是主角和徒弟泡浴的那个地方
2代白金比一代容易一些 因为不像一代那样必须敌全灭!包括隐藏怪!!!
2代只要求罐子 木桶不算 和时间
等级低的孩子们拿到那个修改迷宫等级的工具后 (就是那个G什么的忘了)  然后站在每个迷宫前的建议等级的那个地方 就可以修改成高等级迷宫
最好挑迷宫路线简单 空旷 怪少的
然后一只一只慢慢引过来打
或者直接自己在屏幕内 怪在屏幕外 在不被察觉的情况下慢慢用无属性魔方磨死他. 不怕被n只围攻秒钞还是一只一只来
前期没有暗魔法 无属性魔法是最远的了 攻击频率也高
1代无属性就是鸡肋 距离短的要死发出一个小溜就没了 毫无实用性
作者: 系统杀手    時間: 2009-01-19 19:34
额 我果然想等简中正版啊
作者: zenoah82000    時間: 2009-01-20 20:45
這款遊戲相當不錯的玩呀
不過不知道為什麼玩完後有種空虛感
是劇情很短?
作者: cc163    時間: 2009-01-21 15:32
第一次玩ZWEI2,感觉画面做的还不错,没玩过1代
作者: leiyankanhua    時間: 2009-01-22 10:05
我在玩PSP版本的。不知道差别多大。。。。谢谢楼主。正好参照下
作者: samlylou    時間: 2009-01-25 10:50
LS有人在说felcom走下坡路了
其实felcom也不算走下坡路,对于3D贴图以及技术转换上也算有自己的风格,F家的作品几乎全是大制作但是低要求,很经典的日式风格,不过从英雄传说空之轨迹以及SF后,对于zwei的人物设定投入弱了一些,2D其实更加适合这类游戏只是要看能不能创造一些新玩法,一直都是评价和隐藏任务+bouns也是会腻的,毕竟ZWEI的人物继承看似有些像炎龙骑士团2的风格了
+了中文补丁玩通1周目了,不知为啥兴趣缺缺咯
作者: 时光-ARIA    時間: 2009-01-29 22:36
主要这代很多人感觉不是很耐玩的原因估计因为攻略视频修改器满天飞吧
记得一代刚出来,那会上网还不太方便。一没视频二没攻略,一修改就会退出游戏(有专用修改器都是后来的事了)
自己一点点摸索隐藏剧情,比如那个音叉,富豪家地下迷宫的机关(要在宝箱里面塞个东西)最终隐藏boss地龙(勇者之墓门口把四朵花放在凹槽里)
省吃俭用把食物攒起来换高级食物,带着宠物猫到处溜达为了捡隐藏宝物(比如村子右下脚隐藏的那个雨鞋)
还有那些搞笑得小细节(去找飞机引擎的时候,一群小狗人围着绑在柱子上的一个兔子跳舞,实际上二代的那个小蘑菇那里就很像)

还是那句话,那些放出视频阿,攻略的人无论是好意还是仅仅为了炫耀,都间接破坏了很多人的游戏乐趣...
游戏是好游戏,吃别人嚼过的东西就不好了....至于空轨,你看了攻略照样可以体会剧情。(空轨出彩的就是剧情....)zwei你看了攻略和视频...就什么都剩不下了....
作者: 空の向こうに    時間: 2009-03-01 01:34
双星2打BOSS貌似没有硬直,我很悲剧的打第1个BOSS就被轮死好几次.OTL
然后一怒之下用了作弊器 BOSS你个小样看我怎么虐死你.
作者: q5751223    時間: 2009-03-04 20:18
诶!好吧!我承认我在第一关BOSS哪里就死了N次,原因是我不知道BOSS2阶的时候用魔女攻击会很好.
囧!得到了LZ的宝典以后我有信心打过第一关.
PS:貌似我选难度是最低的..
作者: hanyuefeng    時間: 2009-03-06 22:25
个人感觉ZWEI2的战斗方式
与同社的YS系列很相似~

掌握起来也不是很困难
作者: 灰色的痕迹    時間: 2009-03-10 23:56
攒钱买经验食物=》攒钱买经验食物=》攒钱买经验食物======》等级压制一切BOSS- -
作者: WS02160360    時間: 2009-03-17 19:16
感觉YS比ZWEI的难度要大,还有最后BOSS不是魔免的么..不过ZWEI前期有很多地方都很难直接白金...打到最后又被滑雪给郁闷了.有些地方陷阱太多,无破陷阱,还恶心到不行..无伤实际是不够耐心的说...
作者: mozboys    時間: 2009-03-27 17:46
感覺還是ys系列比較好玩, 節奏快點, 升lv爽點- -有些怪要有專門的打法
而雙星用魔法屈就可, 特別後期滿血時無限出魔法的道具+暗魔法, 配合起來簡直屈機
作者: yass0095    時間: 2009-03-31 22:12
打完双星2后感觉最难的boss是那只该死的猫,在墓地死了好多次才过
作者: 智也tomoya    時間: 2009-05-28 15:27
最难打的感觉还是企鹅娘,用暗魔法猥琐死或靠嗑食物过自重
作者: chinefly2012    時間: 2009-06-27 22:36
这代的BOSS对于有点格斗游戏的基础的玩家来说很简单的
作者: 坏掉的家伙    時間: 2009-06-29 23:46
其实我觉得玩惯了1代转2代最大的难度就是视觉上要习惯……boss战还好……杂兵战时不知道为何有时候总会死得不明不白……
作者: ss433    時間: 2009-06-30 19:55
我都是靠吃东西撑过去的,打完时真祖mm那个胖啊,悲剧啊。
作者: idiotddk    時間: 2009-06-30 21:15
感谢大哥分享啊
作者: windfeather    時間: 2009-07-07 17:35
雖然這款也不錯
但現在最期待的還是YS7以及英雄傳說7啊
作者: k3341688    時間: 2009-07-09 09:28
zwei2真的是經典中的經典
但其實整款遊戲沒什麼難度
因為食物太多了
可以狂補
作者: maozane2004    時間: 2009-09-15 18:14
总体觉得F社的双星物语和咕噜小天使比较类似 人物很Q 但难度相对较低 还是比较喜欢伊苏系列 玩起来比较流畅爽快
作者: johnjaes    時間: 2009-11-03 17:48
其實如果不重評價和角色身材的話~
這代boss其實都能夠硬打掉
不過看樓主這樣分析~
改天來挑戰看看無傷
作者: 半月之空    時間: 2009-11-09 19:00
跳起可以躲掉大部分伤害 这代BOSS比一代好打 轻轻松松就能拿到黄金的评价
作者: 绯色幻想曲    時間: 2009-11-12 13:51
前期boss挺不好打,因为等级不够,中后期打败了超人,开G,拿高级料理升级,结果本来更难打的后期boss反而乐胜
作者: qqgiggs    時間: 2009-12-05 10:40
全白金???  我也曾经下了个150多M的攻略电子书  里面的无伤打BOSS 真的让我佩服啊   可到了我自己玩的时候 能达到金的我就满足了(试了几次,BOSS战总是不能无伤)。。看样子我玩这种ArpG没天赋啊。。怨念。。
作者: thegodwind    時間: 2009-12-09 00:57
这游戏虽然玩起来很有爱..但主要原因还是很萌公主大人...c.c的配音有种微妙的既视感啊..
作者: knightwing    時間: 2009-12-11 17:25
双星物语2我早就打通了,楼主虽然说了很多但是由于没有图片会显得很苍白,建议可以图文并茂,而不是纯粹在网上抄袭。
作者: songruohui    時間: 2009-12-14 03:43
eins,zwei,drei vier,fuenf,sechs,acht,neu,zehn.
zwei不就是2 吗?
作者: kunpieren    時間: 2009-12-17 13:21
虽然已打完,基本不知道BOSS技能,
话说LZ收集的真仔细啊。
作者: gsky916    時間: 2009-12-25 20:07
感觉最高BOSS还是企鹅娘,技术不行真是打不过,被抓后果相当严重,还会装死=、=

网上有一种打法狂磕万能药,有瞬间的无敌效果。
作者: maozane2004    時間: 2010-01-07 17:55
感觉ZWEI2 难度不如YS 虽然3D画面很赞 但对ZWEI1 的古朴手绘画风还是很有爱的
作者: dengyaocheng0    時間: 2010-01-07 19:32
谢LZ啊~~~帮大忙了

本人过一关都很困难啊....
作者: tanxunzhi    時間: 2010-01-10 07:29
我玩的时候基本都是练级上一定程度再去挑战,虽然打跳躲的方式没变不过还是好打些,这代的老怪都其实都还算好吧 起码个人觉得 是这样  不过要说特别有难度也到没有特别的感触,这个游戏给人的感觉很休闲,气氛很好。当初第一次玩的时候躲有些技能还是很费事,多来几遍好多了  ,不过鄙人拙劣  没有拿到过全白金,这次再回去试试。

[ 本帖最後由 tanxunzhi 於 2010-01-10 07:30 編輯 ]
作者: evilgaron    時間: 2010-01-12 10:39
其实感觉用女主角放远程然后跑位就ok了--。。。。。
作者:  ̄▽ ̄    時間: 2010-01-26 16:44
这只有最后的那个BOSS难打一点,魔王都爱闪来闪去偷袭
作者: finddeath    時間: 2010-01-26 22:59
這款遊戲的遊戲系統和劇情都還蠻不錯的,像是最後面魔將軍和主角妹妹的互動等等,還有女主角的叔叔那個蠻搞笑的教技能方式等等,戰鬥系統和迷宮也很不錯,可以稍微動動腦力,頭目攻略的話就要去找出規律性等等才有辦法打掉,感覺這部還是挺不錯的,大約半年前破關,現在還大概想得起遊戲的劇情和內容,看到樓主這篇攻略聞讓我想起之前打王用到SAVE和LOAD的情況了。
作者: 腹黑大神    時間: 2010-01-26 23:36
一周目吃到五十级过关的压力大
比起最终boss 火龙比较难打其实?
作者: zsy230204    時間: 2010-01-30 02:16
看了这个 很多BOSS都能无伤了  太感谢了  话说这个游戏一直保存着呢    WIN7版看来是没戏了 哎
作者: nanayaka    時間: 2010-01-30 09:24
谢谢LZ分享的经验,一路狂吃食物冲到最后,发现最终BOSS也没有想象中的那么厉害
作者: shan5dong    時間: 2010-01-30 13:28
这游戏可以作为玩游戏的新手练习观察和反应能力之用,boss几个攻击模式其实蛮简单
作者: a53321000    時間: 2010-02-05 08:42
双星2打BOSS没有硬直
我都是靠吃东西撑过去的
作者: 千年仲夏    時間: 2010-02-05 10:49
相对之前的BOSS,这次的BOSS的总体难度降低了,但对于新手来说,还是看下吧
作者: goingsteady    時間: 2010-02-11 01:50
全白金比较难 我就卡在那条火龙那里了 个人是很不适应它的攻击方式。。尤其那个大范围爆气。。。
作者: Mr.D    時間: 2010-02-15 18:14
2代有爱啊!打那奥特曼得到提升迷宫等级的那东西后 刷食物刷得爽了!
作者: sakura1122    時間: 2010-02-20 01:05
因为打完雪山任务。。。被那个刷光魔法大技能的河童滑雪游戏困住。。。然后又因为被剧透最后结局。。。最后很失望地删掉了游戏。。。
作者: 赤脚小猫    時間: 2010-04-05 14:59
双星二打BOSS无伤很简单,滑雪一开始觉得难,通了后就觉得太简单了,竟技场级低去打超人和企鹅就是要精神专注点,然后就是耗时间
作者: heijihattori    時間: 2010-04-08 11:58
妖花
很难啊,就算知道也躲不开~~残念
作者: zj2mzby    時間: 2010-07-14 17:03
哈哈,双星物语1&2都通了,没看攻略过了。
当初一代的那个什么火山,竟然看了很久才找到,哈。。
作者: qqwud    時間: 2010-07-20 08:20
谢谢分享,很全了,顶了
作者: jojoforce    時間: 2010-07-21 05:01
打到城堡墓地BOSS就被我放弃移除了

实在无力翻出来继续...
作者: 青山ゆかり    時間: 2010-07-21 10:12
不用对河童怨念了
ZWEI2+已经解决了这一问题,失败几次后难度降低,肯定能拿到的
还有新增的生存模式

现在有空就打一会,刚到2周目开始
作者: liyupotter    時間: 2010-08-14 07:16
有的地方真的很難打,
前面都勉勉強強打了幾次總算找到訣竅,
只有岩龍那裡--
打了半小時還搞不懂,
最後還是找人來才過關的……

Zewi2設計成打怪沒經驗倒是滿新鮮的,
我個人屬於看到怪就要打死的類型,可吃了不少苦頭XDDD
作者: p412401    時間: 2010-09-29 16:48
我覺得還是空之軌跡好玩啊,不過只要是F社的作品都會支持一下
作者: abysszyd    時間: 2010-10-05 19:40
感觉除了公主比较萌以外大家都不是很萌啊。。。
还是2d好
作者: mtjj    時間: 2010-10-20 12:03
這遊戲還沒玩過
改天要玩可以試試
作者: Mr.D    時間: 2010-10-20 12:12
ZWEI3不知道何时才出呢。。有点寂寞了
作者: nekota    時間: 2010-10-24 20:09
操作度上还可以 汉化只能等又能之人出现了
作者: yyfsos1990    時間: 2010-12-05 02:07
超恐怖的迷宫游戏 ,日式迷宫的恐怖之作,迷宫中有迷宫,至今1未通关
作者: DanielR    時間: 2010-12-15 12:06
话说还是喜欢1代得2d漫画得感觉
作者: zakyggaps    時間: 2010-12-16 08:47
这代唯一有难度的BOSS不就是那只企鹅么。。。
不过要拿全白金还是要打一定时间的
作者: bthikari    時間: 2010-12-17 18:41
以前玩着卡了,居然在这碰到攻略...- -!!
作者: 腹黑の炫炫    時間: 2010-12-25 11:49
这是神马游戏……完全不知道啊...
作者: 幽月    時間: 2011-01-04 00:34
已经通关的路过
    
  白金评价太恶心了  后期直接修改..
作者: ccnc2210    時間: 2011-01-10 14:20
比较喜欢一代,印象更深刻,可能那种感觉不会再来到了
作者: asdqwella    時間: 2011-01-22 21:15
其实自从男主拿到火属性的武器的时候基本不需要什么攻略,躲完BOSS的攻击然后来一发(头一发出现火属性武器的多段伤害比较高)因为多段攻击会卡住自己和BOSS,所以发完后跳走,就这样,BOSS基本都易推倒

[ 本帖最後由 asdqwella 於 2011-01-22 21:16 編輯 ]
作者: soraoto    時間: 2011-04-13 11:04
我只想说win7对应的2+好像C键不能直接攻击了,变成换人的了,这点让我很不习惯。。。
作者: mogami    時間: 2011-04-13 12:04
通过1周目 映象不深 唯一记得可以用手柄玩
作者: 十六夜月舞    時間: 2011-04-13 14:21
LZ好耐性。。。。最终大魔王什么的,我就没指望国自己能无伤过关...
作者: Samirror    時間: 2011-04-13 16:47
不追求无伤的话人类还是能做到的…其实难的不是boss是那个雪道游戏、
作者: aira1990    時間: 2011-04-13 19:09
没有图片感觉还是少了点什么。1和2都玩过,但是吃东西才能升级的设定真是不习惯。
作者: mjy1218    時間: 2011-05-07 13:20
等汉化完成再开始攻略。感谢楼主的分享
作者: kingsp12    時間: 2011-05-08 07:55
打企鹅娘的时候可是打得想甩手柄啊




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