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標題: 单机过时 EA表示纯单机要素游戏时代已终结 [打印本頁]

作者: ling12    時間: 2010-12-10 10:06
標題: 单机过时 EA表示纯单机要素游戏时代已终结
  EA Games的总裁Frank Gibeau在最近接受媒体采访时称单机的游戏时代已经终结。

  Gibeau是在接受游戏媒体Develop采访时发表的此番言论,Gibeau称EA公司的其他高管也同意他的这个论断。

  “我建议你去采访EA工作室的头头们,他们会告诉你和我所说的同样的事,他们会很乐意和你谈起如何制作联机游戏,——加入合作模式,多人线上模式或是在线服务等,那种单机25小时通关的游戏时代已经一去不返了。”

  但是Gibeau表示EA并没有强迫它们的工作室在制作游戏时一定要加入在线模式,而是鼓励工作室去这么做。

  “这就是一种二者的协作,我喜欢给底下的工作室广泛的自治权,过去数年EA发行的各种类型的游戏已经证明了这点,EA过去曾经杜绝M级游戏(的制作),但是看看《死亡空间》(M级),这是我们一个核心工作室,一个工作室的创意要和市场策略有所权衡。那些真正出色的游戏开发人员想要制作很棒的游戏的同时收获良好的商业回报,首先要做的事情就是需要有所权衡,我有很好的团队去在这方面帮助他们,如果你要去领导一个充满创意的游戏开发团队,就应该去激励他们(而不是强迫),我总是发现一个问题:一个游戏的开发主管经常会过来征询下一款游戏做什么的意见,我也总是回答,那不是我的工作范畴,你的工作就是做游戏,我的工作是做推广,这很明确。”

  此前EA曾表示在线模式的DLC下载业务对EA的影响日益巨大,公司的目标是在将来使之达到总收益的40%-60%。


转自巴士……EA的PC比较多,所以我发这里……

话说我倒比较喜欢大家一起玩极品飞车……大家一起狂飙起来,才比单纯的COM要好很多……

撞车的时候大家一起骂街……也很爽的……
作者: niefei-13    時間: 2010-12-10 11:46
EA的游戏不就是车枪球吗。。。还个模拟人生
作者: SAGA0Arcueid    時間: 2010-12-10 15:53
我的红警啊…………见鬼…………
作者: killer7    時間: 2010-12-10 16:32
难道2D游戏能不单机么?拭目以待
作者: F99    時間: 2010-12-10 16:59
还是喜欢局域网更多一点,和朋友变聊变打才有意思,单纯com+语音总觉得缺点什么
作者: zhouzongxing    時間: 2010-12-10 17:01
純單機時代的確快過時了,稍微來點聯網互動還是不錯的
作者: OZprince    時間: 2010-12-10 17:09
让EA见鬼去,从来没喜欢过EA的GAME。

如果什么游戏都要涉及到联网,还不如打牌下棋去。
处于长时间不能联网状态的人绝对不会少,同样单机游戏也不会灭绝。
作者: NV40    時間: 2010-12-10 17:10
單機遊戲當然過時,因為XA都把它們給搞爛啦...
作者: ahgugu    時間: 2010-12-10 17:13
我又想起某个玩魔兽世界的SB跟我说:“那些单机游戏还搞成网络模式,就一个刷,无聊!”
作者: G.T2004    時間: 2010-12-10 17:51
单机游戏有单机游戏的魅力,
再说PC的单机游戏有多少好玩的大作?喜欢单机的都跑去玩游戏机了, 联网游戏流行不代表单机就不流行
作者: kilk    時間: 2010-12-10 18:04
单机衰落的确是事实,不过GALGAME还是没法WEB化的....
作者: WING05    時間: 2010-12-10 19:32
[quote=kilk] 单机衰落的确是事实,不过GALGAME还是没法WEB化的.... [/quote]
所以GALGAME业界近几年一直在衰退(反正本来就小众) 虽然整个日本的多媒体产业都这样

另外当今乃是网络时代 网络游戏比较给力的确是事实 而且现代人生活节奏越来越快和紧张没时间也没心情玩动不动几十个小时的单机游戏也是一个原因


顺便 EA真的不是只有车枪球……
作者: kkaxxx    時間: 2010-12-10 20:37
ea最近几年旗下工作室是四处开花啊

比如bioware连续出了几个叫好叫座的rpg,孢子之类的新类型游戏层出不穷,dice也做了个很优质的镜之边缘

当然,来钱又多又快的还是枪车球没错
作者: shenjie7016    時間: 2010-12-10 21:15
...现在娱乐多元化了...所以才会衰退...因为分散注意力的东西太多了...
作者: 孤辰    時間: 2010-12-10 21:55
大部分游戏的发展趋势本来就是要加上联网功能
去看看国外评分标准就能看出了
凡是有竞争要素的游戏
国外一定会比较游戏有没有人与人间联网互动的功能

我怀疑LS有人在用二分法看待单机游戏与网络游戏
不是纯单机一个人的游戏才叫单机游戏
谁说凡带联网功能的游戏就是网络游戏?

确实不是所有人任何时候都会联网
但没人要求你一定非要玩游戏联网部分不可
你可以玩游戏单人战役部分啊
作者: h568633221    時間: 2010-12-10 23:12
EA的游戏还是很不错的~希望出更多的精品
作者: DanielR    時間: 2010-12-11 12:08
潜台词就是单机游戏赚不了钱了~, 只有靠联网才能圈钱

话说游戏的发售不都有数字版的了嘛~
作者: onizerov2    時間: 2010-12-11 14:27
说真的....看是什么游戏吧..不是所有游戏都适合有联机成分的啊/.
作者: zakyggaps    時間: 2010-12-11 21:15
所以说らぶデス555才是未来的大方向?
的确车枪球的单机市场这几年萎缩得不剩什么了
故事性的东西还是要单机来吧
作者: zgscm    時間: 2010-12-11 21:24
说实话现在还有什么游戏是完完全全的单机?
作者: siomliu    時間: 2010-12-11 23:28
EA这是在借机打击竞争对手信心吗?明明他们自家是坚守单机阵地的代表
作者: cuiweiju1235    時間: 2010-12-12 09:38
一定都不爽,联网的游戏都要花费太多时间,不喜欢,喜欢休闲的单机游戏,想玩就玩,没有限制。
作者: archibird    時間: 2010-12-12 12:08
同样,某些单机游戏论坛开始转变为主机游戏论坛。
作者: acmac1280    時間: 2010-12-12 12:28
很难想象 AVG 网络化后事什么样子的 = =、
作者: riber321    時間: 2010-12-12 13:45
所以正版游戏就要抬头了吗?没有联机破解的话,就要花米买了...
作者: mawenxiao1991    時間: 2010-12-13 00:37
EA 的游戏喜欢极品飞车               单机游戏应该不会结束 只不过附加联机功能
作者: WING05    時間: 2010-12-13 01:09
[quote=孤辰] 确实不是所有人任何时候都会联网
但没人要求你一定非要玩游戏联网部分不可
你可以玩游戏单人战役部分啊 [/quote]
没听说EA最新的游戏商法定义是“降低软件的售价,增加收费DLC数量”吗
作者: thegodwind    時間: 2010-12-13 10:16
虽然是这么说。。但总有些单机不适合网络的。。比如gal和rpg。。。
作者: smlcm8    時間: 2010-12-26 23:08
筆者是不認為單機會過時,要結束可能也是個人看法,筆者的個人看法不認為如此,甚至認為沒單機會無法繼續下去,賽車遊戲筆者也很愛,例如超熱力追緝,筆者上網玩以前都是找電腦練身手,甚至殺僵屍的惡靈勢力2都靠打單激增強自己,可能每個人看法不一樣囉!這是筆者淺見,望請笑納。
作者: sbvt    時間: 2010-12-26 23:26
EA的游戏从来玩不给力的飘过。。。
作者: lancers    時間: 2010-12-27 02:37
其實這也是事實

只是網比,網徘與單機體本身負載的遊戲性的比例拿捏

比這個問題本身更重要。

大家也不想玩一個沒有衝現排就沒辦法湊齊道具的RPG遊戲吧?
作者: lucifer198856    時間: 2010-12-27 06:23
他當galgame不存在麽?
作者: scc1003    時間: 2010-12-27 13:58
世界单机时代的终结意味着天朝国民没精品游戏可玩的时代到来
作者: uygnaix    時間: 2010-12-27 14:34
加上联网功能化是必然,但单机部分也要有进展啊
作者: 偶尔邪恶    時間: 2010-12-27 16:56
嘛,不管咋地,中国的单机早在N年前就GAME OVER了
作者: l34763dch    時間: 2010-12-27 17:47
其实车枪球都要联机才好玩
作者: 小咩仔    時間: 2010-12-27 18:34
無奈
現在社會上的大公司都喜歡將自己的主觀
灌輸給消費者 來讓消費者接受 並且認為這才是主流
其實又有什麼才能叫做主流?
單機遊戲還有連線遊戲所無法替代的部份
這是不可抹滅的
作者: pudge    時間: 2010-12-27 18:58
死亡空间这游戏就得一人玩  多人纯属刷怪
作者: charsyn    時間: 2010-12-27 19:15
其实就是单机不好捞钱了。换个说法。
作者: maaya    時間: 2010-12-28 13:05
比起10几年前只有单机没有网络游戏来说
现在的单机游戏肯定是被网游抢走用户,显得单机游戏声势越来越低

不过感觉单机游戏的优势也有很大的,SRPG,SLG这类的拥簇应该不在少数,这类游戏的网络性还值得开发

网游玩的就是人多,当你没什么聊得来的朋友那和玩单机又有啥区别捏
作者: hasam    時間: 2010-12-28 13:33
虽然我同意
但EA这么说只是想把可以单机的东西网络化赚钱
作者: lacktop    時間: 2010-12-28 13:45
嫌一个游戏25个钟头玩了就扔太不够赚,然后拼命靠网络部分延长游戏时间么
敢不敢做一个游戏能让人玩了25个钟头还想重玩25个钟头再玩25个钟头……

就赚钱而言,纯单机早就死了吧,不过网络再怎么发达,单机的精神是无法消灭的
作者: 银の精度    時間: 2010-12-28 14:46
单机格斗游戏联网 那还说的过去 单机闯关的还是算了吧
作者: cyjia    時間: 2010-12-29 20:04
EA也因为盗版要退出单击市场了
作者: WING05    時間: 2010-12-29 20:38
[quote=lacktop] 嫌一个游戏25个钟头玩了就扔太不够赚,然后拼命靠网络部分延长游戏时间么
敢不敢做一个游戏能让人玩了25个钟头还想重玩25个钟头再玩25个钟头……

就赚钱而言,纯单机早就死了吧,不过网络再怎么发达,单机的精神是无法消灭的 [/quote]
做一个能让人玩了25个钟头还想重玩25个钟头的游戏就不好捞钱了

最理想的就是做一个游戏卖钱,玩了几十小时,丢掉,然后为下一个新游戏掏钱,玩了几十小时,丢掉,然后……

快餐永远是最赚钱的XD
作者: tspb    時間: 2010-12-29 21:43
支持單機遊戲的路過...




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