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標題: 野外采集品的数目是不是完全随机的? [打印本頁]

作者: shinichi1122    時間: 2011-05-06 15:15
標題: 野外采集品的数目是不是完全随机的?
如果是完全随机的话那理论上多SL几次就可出针对某件素材的高数目。。但实际上我觉得似乎有某种限制。比如如果你某次得到了10个的高级木材,那下次可能只有1或2。再怎么SL或许都不可能超过6。
要每次通过SL达到10应该是不可能的。。。
各位对采集素材方面有何研究么。。?如何才能获得更多的素材。。
作者: Halley    時間: 2011-05-06 15:36
每张地图都有固定资源点,每个资源点的最大采集数量都是固定的。

采集到的素材种类是随机分配的。脸好的话会采集到大量的珍惜素材。

比如某地图一共出产3种矿物,挖矿采集提示你挖到5个,那么最后结算就会出现各种组合,比如A矿石1个,B矿石3个。C矿石1个,当然最大总数不会超过5。
作者: shinichi1122    時間: 2011-05-06 16:03
我觉得珍惜素材分配到高数目的几率要比普通素材小。。。
作者: lslwyw    時間: 2011-05-06 16:43
每个素材都是单独随机的,珍稀素材几率低,结算时的数量当然不如普通素材

素材的结算是在地图完成的时候进行的,所以也可以用回合结束来改变素材种类

只不过有了传送以后没什么必要就是了
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-05-06 17:12
我都是盡量給有挖礦技能的人來挖,感覺挖到好東西的機率很高
作者: shinichi1122    時間: 2011-05-06 17:39
刚才去看了下WIKI,有个主意很不错,就是用低级的素材去合成高级的素材。因为高级的素材采集率不高,所以如果只专注采集低级素材的话应该在30天内能获得比较多。
关键是要把设备调高到66,这样一来从低级到高级素材的转换率一路1:1 (从木材到高级木材)
问题是要把设备加到66靠素材箱4(+7)貌似只能等到工匠RANK8才行。。。在此之前空间太小。。。




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