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[閒聊] 切腹姬3討論條

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發表於 2011-06-17 10:10 |只看該作者 |正序瀏覽
先說優點:

首先是畫面,1280X700 還是widescreen,人物終於畫風統一了,不再像2代中,東西側畫風差異巨大

接著是很多小細節都加強了,比如事件畫面的插畫,圖標也漂亮和圓滑了很多,看上去很舒服;AI 也會自動揍玩家; ADV畫面都用繁體字,看上去就很samurai 的feel

然後是改進,比如LV UP 不在是單純的數值UP,還有skill加強,順便也可以帶道具

最後是,CV貌似還是以前那幾位(沒實際查),但CV表現不錯,比如上總介的CV,前後若判兩人


再來是該〇的缺點:

首先, 它〇的幾個內政,軍備操作起來還是那麼彆扭;一城還它〇的最多6隊人馬

接著,3代里把2代的一些人物雜魚化了,這可能出於勢力平衡,但織田側的破瓶,不是家中頭號猛將麼? 怎麼被請下去換個文化人,你換個妹子也好呀...... Orz

然後,戰鬥介面確實比以前好看多了,但本質跟以前一樣,特別是攻城戰,還它〇的3回合限制; 野戰我鐵炮都轟了對方10多回合,對方愣是不死,我每支部隊都至少400鐵炮啊.......

最後, 它〇的人見人恨的切腹.......



新人物很多,我覺得那劍聖將軍妹子還蠻不錯的,選三好家就可以馬上看見那有名的劇情,雖然想重現勇猛, 但( . )( . )占畫面太大,數把名刀不仔細看不容易發現 Orz


目前就先到這裡,等SSG修正


=======================================================(更新線)==================================================


所謂牢房,只是為部份人士準備的,這部份在落城(無處可撤離)時被自動被捕獲,而且不會佔用降服人數的位子(比如我方3隊,敵方6對,其中2人為重要人士.則落城后可以留下5人,而不是只能留下3人  ),但可悲的時,這些重要人士同時也是各線的主役,說服后其故事將不會出現了(要看她們的故事,只能選擇她們的一方),而且說服只有一次,所以請save后再去說服吧

大友家: 弗蘭西斯科,大友雙壁,西國無雙 (大友家全齊了)

弗蘭西斯科只要對面就ok,因為她捨不得洋貨.....

高橋 按照(2-1-2)

雷神 按照(1-2-1)

西國無雙 按照(1-1-2)


島津家: 島津老爺子+島津4妹子 (一家全齊了)

這一家只要見面就Ok,而且一家子都太有個性了


毛利家: 西國謀略家+"家中無名氏" (只有她們兩個,毛利三川都是"降服可能")

謀略家 按照(2-1-1)

無名氏 按照(1-1-2)


(fortgesetzt werden/to be continued ......)

[ 本帖最後由 shinjiikari 於 2011-06-20 22:57 編輯 ]
NEET 的日常:

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發表於 2011-06-24 14:11 |只看該作者
兵種相剋的好厲害 ..外加一直被圍攻..
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發表於 2011-06-24 13:52 |只看該作者
前一作玩通了一次就没再玩了,不知道这次的改进能多玩一会
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發表於 2011-06-24 13:09 |只看該作者
这作总体来讲比前两作还算是成功的。。不过人物和CG方面也是越到后面就感觉越赶似的效果就不怎么好了 话说通关之后就出现不用切腹的选择了- -
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發表於 2011-06-24 09:06 |只看該作者
引用自 csq123
抓活的在1,2代可是高难度动作

那是因为你们不知道有“乱数”,通过调整“乱数”,会影响到武将降伏(部分当主除外)。
所以说,只要懂得调整“乱数”,抓武将不是难事。
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發表於 2011-06-23 21:23 |只看該作者
抓活的在1,2代可是高难度动作

      犯邪淫者,定削福报。

      犯邪淫者,求财不成。

      犯邪淫者,家庭不合。

      犯邪淫者,疾病缠身。

      犯邪淫者,官业必堕。

      犯邪淫者,寿命必短。
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發表於 2011-06-22 10:45 |只看該作者
引用自 wangzhihao
有不切腹选项是这作最大的良心

這部遊戲也是有條件才能不切腹,不過算是進步了

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-06-21 19:36 |只看該作者
有不切腹选项是这作最大的良心
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發表於 2011-06-21 02:01 |只看該作者
对2代的伊達 政宗很有感觉的- -可惜人设大改,不过3代的織田 信長意外的有点萌= =
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發表於 2011-06-20 20:08 |只看該作者
引用自 shinjiikari
引用自 buckbuck90
引用自 shinjiikari
就算"切腹"設置為"無",人物還是可以強制切腹的

比如6人攻城,除非對方是被捕獲,否則必切; 逃跑失敗也是變相切腹.....

再比如回合交替時說哪哪家由誰繼承了,當主多半是死亡了,要是"實權掌握"則證明人物還活著

+1
我現在常常遇到逃跑失敗(不知是因為玩足立路線)我快瘋了


奇怪, 將軍線你就沒發現只能捕獲幾個主角麼........ (這個線就是將軍妹子復仇記)

就是只能捕獲某些特定角色,才讓我頭疼呀

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發表於 2011-06-20 20:06 |只看該作者
义辉殿只要路线MM,别的都是歼灭。。。╮(╯▽╰)╭
无念啊。。。
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引用自 buckbuck90
引用自 shinjiikari
就算"切腹"設置為"無",人物還是可以強制切腹的

比如6人攻城,除非對方是被捕獲,否則必切; 逃跑失敗也是變相切腹.....

再比如回合交替時說哪哪家由誰繼承了,當主多半是死亡了,要是"實權掌握"則證明人物還活著

+1
我現在常常遇到逃跑失敗(不知是因為玩足立路線)我快瘋了


奇怪, 將軍線你就沒發現只能捕獲幾個主角麼........ (這個線就是將軍妹子復仇記)
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引用自 shinjiikari
就算"切腹"設置為"無",人物還是可以強制切腹的

比如6人攻城,除非對方是被捕獲,否則必切; 逃跑失敗也是變相切腹.....

再比如回合交替時說哪哪家由誰繼承了,當主多半是死亡了,要是"實權掌握"則證明人物還活著

+1
我現在常常遇到逃跑失敗(不知是因為玩足立路線)我快瘋了

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發表於 2011-06-20 14:51 |只看該作者
就算"切腹"設置為"無",人物還是可以強制切腹的

比如6人攻城,除非對方是被捕獲,否則必切; 逃跑失敗也是變相切腹.....

再比如回合交替時說哪哪家由誰繼承了,當主多半是死亡了,要是"實權掌握"則證明人物還活著
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没SSG玩起来太累人了
玩神採的时候深深的感受到了
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