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[閒聊] 还打个屁,看了英雄无敌6的兵种介绍!

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-07-09 12:23 |只看該作者 |正序瀏覽
天哪,瀛洲族的冠军兵种技能也就3个,而且那凌波微波还不如飞行,血又少,攻又低,防也不见得有多大优势,倒是出手速度快,然后英雄对比其他种族的,也显得弱了点,公测我连简单电脑都打不过,又没有跤,直接删了。不过貌似麒麟每周产3只,其他2只,简直是赤裸裸的廉价劳动力啊,不过觉得没用,死得多,存的少,地狱倒是挺催悲的,冠军没优势,产量也不上去。……

[ 本帖最後由 reyoooo 於 2011-07-09 12:29 編輯 ]
当回忆往事的时候,他不会应碌碌无为而悔恨,不会应虚度年华而羞耻,当他面临丝袜的时候,他可以自豪地说,我的整个生命和全部精力都献给了人类最伟大的事业……
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發表於 2011-07-28 19:07 |只看該作者
英雄无敌前面几作也没有跤啊!
跤哥眼中果然是无所不跤啊!
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發表於 2011-07-28 16:51 |只看該作者
瀛洲明显是靠前期快攻的打法,跟鬼子挺像的
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發表於 2011-07-28 10:37 |只看該作者
我发现,其实比起英雄无敌我更喜欢后来出的国王的恩赐。。。资源系统太繁琐了。。
PS3出的第一个传说系列汉化居然不是圣恩F简直无情啊>_<
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發表於 2011-07-28 10:14 |只看該作者
鹦鹉6有亡灵我就满足了
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發表於 2011-07-28 08:40 |只看該作者
引用自 2DJCSS
想起英雄无敌3墓地的那个骨龙--


3代的鬼龙还是很给力的,尽管单体实力弱,但是在后期大规模军团战中,被鬼龙咬出衰老特效的话,对方的兵种直接HP上限减半,300血的大天使大比蒙直接变成150的废材,海量低级兵那是死得更快了...这个特效配合墓地6级的死骑非常的IMBA啊(虽然死骑本身就很IMBA),一刀下去对面基本就灭一支队伍
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發表於 2011-07-28 03:17 |只看該作者
这东西我觉得亮点还是战役啊。。嘛。。是在玩不下去可以开秘籍的。。
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發表於 2011-07-27 23:33 |只看該作者
这一代向网游学习了
都不像以往那样有点兵力优势就可以秒怪了
现在就比谁皮厚
站在那互相砍N多回合才拖出个胜负
所以不能抗的就是亏啊
再说高级兵也没人拿来作炮灰吧
炮灰有低级兵就够了
理解不能啊
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發表於 2011-07-27 22:43 |只看該作者
只是公测,还会有修正,希望会有平衡听了LZ这样说后
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 lnlz

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發表於 2011-07-27 21:55 |只看該作者
这类游戏也就是拿来消遣用 没必要过分考虑种族平衡性
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發表於 2011-07-25 14:35 |只看該作者
= =
始終覺得還是3代最經典吶……吾人那逝去的童年回憶~
3D化之後不覺得更看不慣了麽?
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cm1000011 該用戶已被刪除
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發表於 2011-07-25 13:53 |只看該作者
英雄無敵从4開就就已經玩得我蛋蛋的憂傷啦
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吾人之爱乃强气乙女是也 ...

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發表於 2011-07-22 18:56 |只看該作者
除了3代外基本都没碰过英雄无敌了。。。。。。。。
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發表於 2011-07-22 13:01 |只看該作者
电脑作弊 你还没看过啊  几百的攻击 无语了
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英雄无敌一直人海战术的飘过
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