2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
12
返回列表 發新帖
樓主: 0909
打印 上一主題 下一主題

壳之少女不是号称该作自由度很高吗??

[複製鏈接]

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

I want to play a game

帖子
278
精華
0
DB
3936
0
註冊時間
2008-07-28
16#
發表於 2008-08-02 08:20 |只看該作者
我觉得自由度可以分两种方式

一种是数值累积型,一种是事件触发型,

前者数值累计到一定程度则增加状态的变化,后者则是触发不同的事件来影响数值的升降。经典之作下级生就是很好结合了两者。



当时我一直在YY,如果能结合《心跳回忆》的数值系统和校内上课安排,以及《下级生》的课余自由活动的事件系统,该是多完美的游戏。。。
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

仰不愧天

昵稱
濑贺SEGA
帖子
198
精華
0
DB
5394
396
註冊時間
2004-05-18
17#
發表於 2008-08-02 18:08 |只看該作者
反正条条大路通地狱的自由彻底把我雷到了,最好的结束也是被削人棍……
回覆

使用道具 舉報

 kzy1

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
112
精華
0
DB
46
0
註冊時間
2008-05-07
18#
發表於 2008-08-03 08:44 |只看該作者
不看攻略的话...会无限进入死之轮回...永远爬不出来
想到当初打恋狱的时候了........
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

万年核潜艇

帖子
1004
精華
0
DB
1917
222
註冊時間
2004-09-23
19#
發表於 2008-08-03 15:19 |只看該作者
要自由度除非GALGAME用GTA的模式……
-V-天天好胃口.
回覆

使用道具 舉報

游客

帖子
363
精華
0
DB
38
0
註冊時間
2007-05-27
20#
發表於 2008-08-03 20:37 |只看該作者
所谓的自由度不过就是树根试发展,转来转去最后要是要回到树干的,毕竟结局是既定好的
回覆

使用道具 舉報

女神祝福的聖諭者

帖子
115
精華
0
DB
646
5
註冊時間
2008-07-07
21#
發表於 2008-08-03 22:16 |只看該作者
你也說是号称啦.....只是給玩家說說而已啦
回覆

使用道具 舉報

游客

帖子
363
精華
0
DB
38
0
註冊時間
2007-05-27
22#
發表於 2008-08-05 22:18 |只看該作者
原帖由 lichback 於 2008-08-03 15:19 發表
要自由度除非GALGAME用GTA的模式……

那不就是人工少女么,高自由度变成了没有剧情走向的游戏...
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
241
精華
0
DB
25766
1794
註冊時間
2008-08-08
23#
發表於 2008-08-10 05:49 |只看該作者
有了攻略就没什么自由度了,我的理解结局多的话,自由度才比较高,路线的话反正都要看攻略,怎样都无所谓
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-05-20 12:45 , Processed in 0.034813 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部