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樓主: anyeyouhun
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ZWEI2全部参与评价的BOSS详细技能及对应打法

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jesney 該用戶已被刪除
16#
發表於 2008-12-16 15:43 |只看該作者
刚出就玩掉了
虽然3D很可爱
而且基本延续了1代的系统
但是还是喜欢1代的说
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發表於 2008-12-20 21:42 |只看該作者
下了回來但一直都沒有時間耍,姐吃波吸大啊
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eilot -10 無意義回覆,沒意義*2

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發表於 2009-01-09 16:04 |只看該作者
boss總體感覺都不難,倒是那只該死的企鵝讓我敗了N次
雖然后來練級加狂吃東西勉強打死  不爽啊
說起來最不爽的還是滑雪游戲
為了光魔法奧義,我在那兒死搞了N小時,被禿頂河童坑了好多錢55
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發表於 2009-01-17 13:18 |只看該作者
4天前刚下下来玩
我打到异世界第4个boss 他的冰我老是吃到
难道真的要我带大量回复去硬顶  boss攻击很高啊
现在的4次挑战中  都没信心了

[ 本帖最後由 whitecrow 於 2009-01-17 13:21 編輯 ]
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ak471943 該用戶已被刪除
20#
發表於 2009-01-18 00:50 |只看該作者
有特殊打法阿= =
想當初我妖花重打好幾次呢
都一直GAME OVER
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發表於 2009-01-18 13:00 |只看該作者
zwei2最烦的应该是打99级关卡和无伤过关
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發表於 2009-01-18 14:01 |只看該作者
最烦的是从1代开始的为了白金评价无限挑战迷宫....罐子全击破...时间范围内,还要无伤....
而且最不公平的其实是...假如高级去低级迷宫很容易打出白金评价....所以使得拼死得到的评价在后期会缩水....
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發表於 2009-01-19 09:07 |只看該作者
是的 同意楼上的  
当初为了评价反复的打同一个迷宫  打得很辛苦
但到了后期 把初期迷宫重新刷了一边都是白金了
初期真是在浪费时间呢,
初期的迷宫为什么进行等级限制呢
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發表於 2009-01-19 12:20 |只看該作者
刚下了游戏哈 嘿嘿 现在好了 找到这个攻略就可以用了 呵呵
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發表於 2009-01-19 13:36 |只看該作者
引用自 whitecrow
是的 同意楼上的  
当初为了评价反复的打同一个迷宫  打得很辛苦
但到了后期 把初期迷宫重新刷了一边都是白金了
初期真是在浪费时间呢,
初期的迷宫为什么进行等级限制呢

其实,那貌似其实是"推荐最低等级"....- -但是我这个人有攒着换高级食物一起吃的喜欢(经验比较多...)
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 YUKI

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發表於 2009-01-19 19:19 |只看該作者
引用自 时光-ARIA
最烦的是从1代开始的为了白金评价无限挑战迷宫....罐子全击破...时间范围内,还要无伤....
而且最不公平的其实是...假如高级去低级迷宫很容易打出白金评价....所以使得拼死得到的评价在后期会缩水....

其实最难的白金是星之峰河童滑雪 如果还没拿到陷阱无效的话去打只是浪费钱(就是主角和徒弟泡浴的那个地方
2代白金比一代容易一些 因为不像一代那样必须敌全灭!包括隐藏怪!!!
2代只要求罐子 木桶不算 和时间
等级低的孩子们拿到那个修改迷宫等级的工具后 (就是那个G什么的忘了)  然后站在每个迷宫前的建议等级的那个地方 就可以修改成高等级迷宫
最好挑迷宫路线简单 空旷 怪少的
然后一只一只慢慢引过来打
或者直接自己在屏幕内 怪在屏幕外 在不被察觉的情况下慢慢用无属性魔方磨死他. 不怕被n只围攻秒钞还是一只一只来
前期没有暗魔法 无属性魔法是最远的了 攻击频率也高
1代无属性就是鸡肋 距离短的要死发出一个小溜就没了 毫无实用性
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發表於 2009-01-19 19:34 |只看該作者
额 我果然想等简中正版啊
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發表於 2009-01-20 20:45 |只看該作者
這款遊戲相當不錯的玩呀
不過不知道為什麼玩完後有種空虛感
是劇情很短?
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發表於 2009-01-21 15:32 |只看該作者
第一次玩ZWEI2,感觉画面做的还不错,没玩过1代
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發表於 2009-01-22 10:05 |只看該作者
我在玩PSP版本的。不知道差别多大。。。。谢谢楼主。正好参照下
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