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[閒聊] 闘神都市3几分

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欲罷不能的苦行者

わたくし様は女王様!

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2004-01-15
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發表於 2008-12-01 12:56 |只看該作者 |倒序瀏覽
第一试合之后删了...
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2D遊戲漢化組

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欲罷不能的苦行者

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2007-08-07
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發表於 2008-12-01 13:00 |只看該作者
等通关了再来投票

现在看来80分以上是肯定有的
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執著未知的探索者

步入中年的怪叔叔

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2004-01-15
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發表於 2008-12-01 13:04 |只看該作者
音乐:80
人设:80
剧情:80
迷宫:50
战斗:40
语音:80

作为RPG核心的迷宫和战斗系统实在是让你不能苟同。
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欲罷不能的苦行者

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2004-05-27
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發表於 2008-12-01 13:25 |只看該作者
本作剧情还不错

系统对于ALICE的大作阵来说是彻彻底底的失格
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掌握真理的先知

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2007-08-14
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發表於 2008-12-01 13:42 |只看該作者
我给90分,在剧情方面无话可说,CG,音乐也是同样
迷宫部份,老实说找不出非得要用3D不可的地方,但做为一种尝试倒也还过得去
战斗时的敌人会动是有点有趣,而战斗系统是还有需要改进的地方
以我个人来说倒没有觉得有到失败的地步,在战斗时得注意敌人的一举一动
同时得想自己要做的行动能不能比敌人早,中了弱化决定要不要解除
敌人在蓄力就得想办法打断,对我来说战斗时给我的那种紧迫感还满不错的
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傳說中的影之手

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發表於 2008-12-01 13:57 |只看該作者
剧情/CG方面/音乐/CV方面,平均我能给80+分。。但是那个rpg元素,也就是迷宫。。让我很火大。。只能给20分。。最终差不多70吧
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執著未知的探索者

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發表於 2008-12-01 14:15 |只看該作者
有收集要素却没2周目继承,只给50分。
1周目为了快速通关很多都跳过去了,结果现在几乎没有重玩的心情。
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傳說中的影之手

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脑残星
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2004-12-19
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發表於 2008-12-01 14:19 |只看該作者
100分
其实没那么高
不过发现还有很多能挖的东西
战斗的话
直接改到顶级就可以了
轻松很多=。=

RPG的迷宫不管怎么搞都是泡菜……
简单点也挺好-,-

当初最先叫神作的
这年头的玩家还真是不好伺候

[ 本帖最後由 退休の鲤鱼 於 2008-12-01 14:31 編輯 ]
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執著未知的探索者

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發表於 2008-12-01 14:57 |只看該作者
音乐:80
人设:90
剧情:50
迷宫:不及格
战斗:不及格
语音:80

剧情单独来说没有任何问题,但是和斗2实在太像了....没有公布之前猜了猜结局居然还中了...野心家+魔王+主角夫妇....哦我靠,斗2的剧情改个名字就可以拿来用了,倒是配角和成为斗神之前的各种KUSO很有意思,但是说道主线只能给个50分,太没有变化了,看了开头就知道结尾
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 Risa

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幻想世界的居民

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發表於 2008-12-01 15:23 |只看該作者
音乐:90
人设:100
剧情:100
迷宫:90
战斗:80
语音:100

各方面综合来讲充满了诚意,包括被大家诟病的迷宫和战斗系统,画面和动作流畅度没得说,女M 3D化的表现力超过预期。这次试验的3D化迷宫未来表现潜力巨大。


技能CD让我仿佛看到了WOW的战斗CD系统的雏形,如果将来再能进步的话,比如增加主动技能数量,取消对方动作时己方无法动作,战斗估计会有WOW里满怒战士切怪的爽快感,

画面音乐和剧本上接近完美,不多评价,通关之后心里在想,做个H游戏这么大的工程,能赚到钱吗,真是下足了血本。不愧是大厂的大作。

当然游戏还有很多可以进步的地方,惯有的隐藏要素,分支二选一剧情以及多周目继承收集系统基本没有,也有一些为发售仓促赶工的部分,出于成本考虑没有继续细化的部分(当然如果中国玩家都花钱购买他的游戏我相信斗神3的水准会再上升好几个档次),这是A社的第一次比较大改变的尝试,已经非常成功了,相信经验和素材积累后将来的作品会有一个更大的飞跃。

[ 本帖最後由 Risa 於 2008-12-01 15:25 編輯 ]
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執著未知的探索者

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發表於 2008-12-01 15:25 |只看該作者
其实主线还不错,打完决赛发现刚刚出现OP确实让人吃惊
至于故事内情,熟悉ALICE的能猜个八九分也不能怪到ALICE头上,毕竟太熟了
迷宫遇敌率高了,但是每层迷宫都缩小了面积,一层要逛一遍不需要太多时间
战斗改成即时后节奏有些问题,用标准速度太慢,用高速又来不及点技能
技能格子有限,好用的不多,魔法数量限制很不爽
签名区似乎太大了点……
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幻想世界的居民

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發表於 2008-12-01 15:54 |只看該作者
音乐:60
人设:90
剧情:60
迷宫:90
战斗:70
语音:100

老舊的劇情
不搭背景的bgm
這次的作品真不像A社
如果下個作品的戰鬥還是保持武士道 那麼偶對A社的游戲性也會開始發出疑問了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-12-01 15:55 |只看該作者
嘛,90分差不多吧应该
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yanyj 該用戶已被刪除
14#
發表於 2008-12-01 15:57 |只看該作者
你们真快。。。。我才刚下完。。。
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欲罷不能的苦行者

わたくし様は女王様!

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發表於 2008-12-01 17:46 |只看該作者
引用自 退休の鲤鱼
100分
其实没那么高
不过发现还有很多能挖的东西
战斗的话
直接改到顶级就可以了
轻松很多=。=

RPG的迷宫不管怎么搞都是泡菜……
简单点也挺好-,-

当初最先叫神作的
这年头的玩家还真是不好伺候

我的帖里出现神作这两个字的时候八成是在扯淡。你习惯就好
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