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[原創] 【ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~】攻略 (更新终了,提供地图下载)

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執著未知的探索者

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發表於 2008-12-25 22:13 |只看該作者
LOLI法师是个BUG,绝对的BUG。群体法术爱怎么放就怎么放,完全不去魔,出手又快,而且法术还不会MISS...轰得好舒服啊~~~
整几个连自己都一知半解的“概念”,还装上了......
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發表於 2008-12-29 16:19 |只看該作者
我被迷宫+频繁的地雷战折磨了半天把猎人的警戒学出,然后发现小猎人蓝不够……等凑够了蓝安全到BOSS,发现地雷采的太少了BOSS打起来好累……扭曲啊
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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-29 08:21 |只看該作者
大小姐法师要不是从头开始认真培养的话,最后几个迷宫很很难搞,因为这里大部分怪都不吃冰火雷三属性,除非全体魔法都升到LV10……
但要同时得到魔力回复和魔攻LV10点数又不够
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
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898876523 該用戶已被刪除
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發表於 2009-02-11 03:30 |只看該作者
感谢楼主提供的攻略,我找了好久终于找到了。。。不过酒吧接的迷宫的攻略好像没有,能不能顺便把那攻略也加上呀
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發表於 2009-02-12 21:03 |只看該作者
引用自 仁义道德
大小姐法师要不是从头开始认真培养的话,最后几个迷宫很很难搞,因为这里大部分怪都不吃冰火雷三属性,除非全体魔法都升到LV10……
但要同时得到魔力回复和魔攻LV10点数又不够

后面打某些boss可以获得SP的,可反复打


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發表於 2009-02-26 01:10 |只看該作者
确实是一个吃力物,在作品繁多的现在,已经没有爱打下去了.
斗志也要燃尽了......
不过,这编攻略不错,可能重新提起兴趣.
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發表於 2009-03-19 13:20 |只看該作者
謝謝樓主發了全地圖的攻略
對這款遊戲唯一想抱怨的地方就是要一直走地圖...
不過2代的地圖感覺上比一代好了不少
沒有走到發瘋的感覺
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發表於 2010-01-28 22:54 |只看該作者
這遊戲做得不錯和畫風也很好~~
不過迷宫系统..真的有點煩(因為找不到出路)
所以大大的攻略真是很有用
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發表於 2010-01-29 09:17 |只看該作者
这游戏不用SSG真的是很自虐啊,技能点还不能乱加,打石头超费时间,直接SSG了!个人感觉里面的吸血鬼MM很好用,就是血少防低!
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發表於 2010-02-01 16:33 |只看該作者
好几个后期加入的人物没耐心去练级,可惜该游戏无法二周目继承
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發表於 2010-02-01 23:18 |只看該作者
很……很惊讶的是……我不是靠LZ的攻略过关的,我是靠侵略性占领而过关的……

就是每个点都探过去……虽然花了不少力气,不过很不错
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發表於 2010-04-05 11:43 |只看該作者
支线任务我多是能解就解,基本上没有难度只是打宝任务非常拼人品
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發表於 2010-06-17 08:11 |只看該作者
謝謝大大的分享呀~~~
我日日都搵唔到出口....真係幾煩@@"~~~多得大大的地圖~~~
我就唔洗日日打怪了~~~支持一下
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發表於 2010-06-25 11:32 |只看該作者
对这种RPG实在是无碍啊
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發表於 2010-06-28 17:28 |只看該作者
引用自 XDD
引用自 lvwen
战斗系统就是回合制RPG……加入了魔石系统(魔石可合成),技能点系统(类似暗黑的天赋树)
因此,我觉得能弄出天赋树图的话对加点很有帮助……貌似没洗点的方法,一失手成千古恨呢
技能点初始3点,升一级加一点(嗯,和世界树迷宫一样……)
给新玩的人的建议:
1.技能点别急着加,看清走势再考虑加
2.不需要特意练级,做委托事件的时间就可以把等级拉上去了
打了前3章,感觉小怪靠AUTO就够了,BOSS点前恢复,SAVE下上去围殴,感觉目前没啥难度

如何auto???



战斗出现时,第一个选项框里,有个AUTO选项,自动战斗~~






PS话说这个游戏我靠金山游侠过的…………把属性点固定16点,然后每个人都把技能升到最满……舒舒服服的练级……
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