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[疑問] ティンクル☆くるせいだーす的战斗有什么裏技

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掌握真理的先知

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發表於 2009-01-21 15:00 |只看該作者 |倒序瀏覽
看攻略里说战斗51容易得到GOD,结果不知死活地去ヘレナ的训练场试了一下(普通难度),一上来就被秒……OTL。后来又试了几次,都是一样,一开始电脑就是两个BOSS都在你前面,EX ゲージ也是满的,光是一个放大招就已经很痛了(几乎血见底),另一个接着放,直接出局 有时候电脑还玩合击,损伤10000+(普通难度下玩家血只有3000= =),看日文网上有ロケットスタート的说法,就是一开始数秒时按鼠标,效果好像也不大,只不过是第一下撑过去而已,难道就只有这样被虐的份么
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守護秩序的執政官

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發表於 2009-01-21 17:17 |只看該作者
既然会用那个加速开始的技巧,剩下的就是利用某人的必杀将BOSS的气槽保持在100以下;然后利用主人公的必杀魔血;危急时刻利用某人的必杀回复。遇到机会就CANCEL掉BOSS的攻击,但避免使用控制气槽的角色。

简而言之,对付难缠的BOSS,就是防止对方放必杀……

另外,LZ在研究怎么得到GOD评价之前,先试着把此游戏通个两三遍比较好吧……

[ 本帖最後由 通心粉光环 於 2009-01-21 17:19 編輯 ]
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掌握真理的先知

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發表於 2009-01-21 19:46 |只看該作者
引用自 通心粉光环
既然会用那个加速开始的技巧,剩下的就是利用某人的必杀将BOSS的气槽保持在100以下;然后利用主人公的必杀魔血;危急时刻利用某人的必杀回复。遇到机会就CANCEL掉BOSS的攻击,但避免使用控制气槽的角色。

简而言之,对付难缠的BOSS,就是防止对方放必杀……

另外,LZ在研究怎么得到GOD评价之前,先试着把此游戏通个两三遍比较好吧……



看来还是要有RP啊 在开始时没作好,就直接重来吧OTZ
游戏太长了,而且战斗在里面的密度也不高,我现在ナナカ线走了一半,不知道要了解主要剧情该走哪条,看网上貌似是リア……
至于战斗玩到41就过不去了,还是一上来就直接被秒的问题
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發表於 2009-01-22 01:36 |只看該作者
加速齿轮
把游戏速度减慢
方便一开始按那个
拿到足够先手就好办了
建议楼主还是先从低等级开始练习,如何使用合体技
合体技的使用时间之类的都是需要自己掌握

顺便=。=我是一开始直接选最高难度的BOSS,然后放弃了
再从头开始
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掌握真理的先知

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發表於 2009-01-22 14:16 |只看該作者
http://wiki.livedoor.jp/svart/d/%b7%d7%bb%bb%bc%b0

这玩意儿比想像的复杂得多
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迷失道路的旅人

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發表於 2009-02-05 12:09 |只看該作者
除了アゼル外其他角色的结局都看了,只算主要角色的话算是4轮攻略了吧,
战斗目前normal级的就是4场还过不了,39、41、46、48,重复五六次战斗还是都输,
就直接放弃换easy过了。至于主剧情,其实ナナカ路线就交待的差不多了,
其他角色不同的算是只有各女角专属剧情,主线基本上99%相同,
后期对战的人会因女角不同而有点变化而已。
话说回来,就算normal过了还有hard啊,想要看剧情的话不用太执着于很难过的战斗吧,用easy偷懒就好了。
---------------
今天花了一点时间挑战了一下normal这四关,居然都被我成功玩过了,看来破过几轮回头来玩还是有差,讲一下过的方法(但关卡本来就很困难,所以要高分是不太可能)
39、41、48性质比较类似,都是五人合攻メリロット或アゼル,重点大概如下:
1.让敌方失去攻击能力,能靠属性压过对方就直接让敌方晕厥(行动时间相同时),并且压倒还能瞬间提高EX量表,可以在短时间内给其他人用EX;
其他则以圣沙或者シン的EX冲连击数,达到晕厥的目的,敌方行动不能己方的存活率自然提高。
2.刚开始还是先让ロロット补血吧,补到四五千之后就先以晕厥和扣敌方EX量表为优先,9999之后当然就不用用了。
3..アゼル的EX可说是游戏里最强的防御技,一个是10次受到攻击内无敌状态(只会损1),另一个是りかEX强化版,让敌方EX量表数值下降(基本上被用到就归0了),
所以アゼル量表突破200%以上的话,尽量让りか用ex扣光(大约可以降200-250%),也不用多花攻击数破防。
4.不要用ユニゾン,行动力比是5:4,我方只多一次行动的机会,越多人一起ユニゾン你等下就会死很惨,特别是在アゼル用完绝对防御之后用根本就是自杀,前十下都白打的,
要尽量1对1打,辅助圣沙和シン打晕两个,最好自己同时行动靠属性或等级撂倒。
5.避免己方的人物被对方用等级或属性撂倒,被最前面的敌方攻击无所谓,被弄晕要等很久才能恢复,等于损失一个行动力,
如果遇到己方属性或等级不利又同时行动的话,优先打退那个敌方行动力。
基本上注意以上几点要过不算非常难,不过一个没注意会打很久,记住晕眩绝对是重点,你被打到越多次保证过不了。

46比较不一样,这关是シン单挑メリロット,而且行动力居然是3:4,又没有ロロット补血,靠オデロック补血可以说跟没有一样(还要靠运气),说是游戏里面最难的关卡一点都不夸张,重点如下:
1.刚开始尽量取得一次属性压制,直接冲高EX。
2.一样先以晕眩为目标,EX冲高之后找机会用ユニゾン,目标是靠EX一击必杀,一个シン10次combo之后伤害会往上飙,两个一起合击随便几乎都有20combo以上,一次要打5000,6000以上都有可能。
因为不可能完全压制メリロット(3个对4个是要怎么压制?),EX冲150%以上一次解决她,2000的hp足够了。

要GOD评价,我是靠45,5对2,压制之后尽量多人ユニゾン,combo跟伤害冲高,EX尽量用,第一次打就GOD了,60combo,max伤害17654,分数1540670,这是圣沙路线,
记住,要GOD不是难打的关卡,而是敌方好打血又多,你才能把伤害跟combo冲高。

[ 本帖最後由 HIROYUKI 於 2009-02-05 21:11 編輯 ]
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