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君が呼ぶ、メギドの丘で 一周目角色心得

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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-27 14:09 |只看該作者 |倒序瀏覽
1、主角:升级以防御和速度为主,初期1-40级全部加防御,因为这个阶段速度的效果还不明显,敌人也没特别快的。40级以后全加速度,因为后期装备提升后防御主要以来物耐,而敌人大都会属性攻击,甚至还有固定伤害的光线炮等技能并且会频繁使用,这时候防御的价值就降低了;而后期对玩家来说几个最大的关卡无疑就是几个隐藏BOSS,尤其是怪鸟类的,由于速度都是300+,还有急速技能(地核怪鸟基础速度甚至达到了525这样令人发指的境界),经常连动,加上攻击不是固定伤害的打消技就是会造成异常的全体攻击,非常棘手。队伍的战力保证基本就靠主角的ナース群体大复活拉人了,所以提高主角速度就成了后期41-90级的当务之急。游戏中的全部速度之素及防御之素也请给他

PS.物耐和防御的差别: 物耐减少整体伤害百分比;防御在物耐乘算的基础上再进行减算。 比如说150物耐,100防御的人,受到1000点伤害时是 1000*50%-100=400点伤害 ;同样情况下90物耐,200防御的人则是 1000*110%-200=900点伤害

当游戏玩到后期,装备强烈推荐暗影指环 速度+100,黄金小强(头上戴王冠)稀有掉落...由于黄金小强一般很难遇到,所以强烈建议打机器兔6号前在方舟存个点,然后最终让有打宝装备的人结束战斗,这样效率上是最快的。  饰品推荐机器兔耳朵(打败机器兔9号入手,战斗时,每当轮到装备者时HP/MP100%回复,同时免疫全异常状态)。有了这两件东西,主角只要不被秒掉基本上就是小强一个了(主角隐藏技能是死里逃生,受到足以致死的伤害时,固定留1点HP,配上暗影指环高速度及兔子耳朵的全恢复可以恶心死绝大多数BOSS,只有即死类攻击才能造成威胁)  中期装备以防X 系列指环+阿波罗之泪(战后14%MP回复)为主,前期无所谓。

技能方面
火焰魔法フレイム:初期1-30级火焰魔法单体,每10级升1点威力就足够了。30级或是雪山独自行动时可以把范围升到2,40级和45级的时候把威力升满,这样打杂鱼绰绰有余了。

治疗魔法ヒーリング:依照队伍最低血量来投入比较好,保证治疗效果的最大值超过最低血量人的HP最大值时效果最佳。

圣经之击バイブルブロウ:主角的物理攻击术,附带混乱及击退效果,完全不用升...真的,击退的效果在初期很好很强大,但是是固定的,所以LV1和最大都没区别

护理ナース:主角第二重要的技能,入手后尽最快速度把威力升级到能复活,范围则升到3人就足够了(主角后期配兔子耳朵异常全面+自动回复没必要丢给自己)

限制解除オーバードライブ:主角最最重要的技能,一入手后第一优先立刻把威力升到最高,范围也请尽快升到全队,这个技能是队伍战力的魂啊。

毁灭之裁 ジュディッカ:主角的强力无属性魔法附带即死,由于依赖等级,所以伤害很稳定。在拿到兔子耳朵前由于消耗问题所以很难使用,有了兔子耳朵之后则一下子变身为大杀器。前期只要升即死概率就行。有兔子耳朵再考虑威力吧。

2.枪使MM ヤハ的升级基本全力量就可以了,这个角色可以说是游戏中最强的(从头到尾都是),游戏中找到的攻击之素一定要全部给她,打BOSS时全靠她输出了。饰品前期推荐速X指环+痊愈金枝/再生银枝,可以省不少食物。中期则把指环换成修罗指环   后期推荐对魔指环+ 黑色蕾丝内裤 ≡ω≡.   

暗云之缚 闇雲縛り:初期的强力技能,10级的时候推荐把击退效果提升1级,以后就威力就以能秒物防-的怪物为基准吧,初期非常好用的东西,1-44级前全靠它打BOSS

怒号雷鳴波:从头打到尾的好技能,1-40级前范围3人就好,威力尽快提升到基础1倍,感电概率不要去升,  ヤハ速度快攻击高,这个技能一出基本就是清场,加上还有专门的打宝枪,极端好用~~40级后可以把范围升满,50级后威力全满。

气合:很好用的灵魂技能,但是是依赖MP的,60级前建议不升级。这样ヤハ才有续战力可言。60级之后回复MP的手段变多,可以把威力适当提升3格左右,但不推荐提升满,否则MP还是过于紧张。  游戏中的MP之素也全都给她。防御增加的附带效果请不要提升免得增加负担...另外值得一提的是,气合的效果不会被取消,即使被杀死,效果也会保留。

無双絢爛の舞:后期清理单体杂鱼用。威力升级到消耗19%最大HP就好,效果不用提升。这样配合痊愈的金枝可以无伤下怪。打杂鱼很省心

幸运:非常出色的技能(为啥不是被动技能Orz),一出现就最快速度把经验值升到2倍,金钱可以慢点升因为后期基本不缺钱。加技能点的那个则绝对不要升,因为后期这个完全无用,白白增加MP消耗...由于只对单体有用,所以一般也只给BOSS或是超大型怪物

魔槍封神撃:主力魂技,威力尽快升满吧,不要去管它的消耗,换来的伤害是绝对划得来的。异常概率则不要去升,没多大意义。


3.面包头リノン:头发很好吃的样子...=v=  魔法师型角色,升级自然也就要偏重一下精神了,不过后期主要担任道具手,魔法打BOSS时不怎么用,所以50级后全升速度比较好。
装备方面:由于她血少皮薄,物抗还是天生最差的,非常容易被秒。所以前中期给她对物指环(她精神高及时吃到魔法也不会太大伤害)会比较好。中后期则使用无依指环/冥土指环(情报屋全情报购买后得到)+黑色蕾丝内裤/太阳眼镜(打死凤凰神后入手  战后全回复,物理免疫,HP/MP技能消耗-75%)魔法在游戏中的威力是非常强大的,加上面包头天生高精神一个魔法砸下去杂鱼基本倒一片

技能方面:

火焰魔法フレイム: 每10级升1格威力就好。初期MP不足加上回复手段少,又有主角用群体火魔法,可以将它视作面包头替代物理攻击的攻击手段,所以三围可以慢点升,50级后再考虑把范围升到3比较好,异常状态可以不升级。

冰冻魔法チェリ:最优先提升异常状态概率,冰冻的异常可以说是游戏中效果最好的,一样每10级提升1格威力是比较妥当的办法。范围可以在40级期间考虑升到3格,消耗虽大但是效果也立竿见影

闪电魔法ショック:最优先升到3格范围,作为对其他2系魔法的弥补,然后威力也请保持在能秒闪电圆圈的杂鱼怪为准。是常用的清场魔法。异常不用升级

PS.以上三系魔法基本上范围3是足够了,但 在 60级后MP有充足补给的情况下或是有战后补MP的饰品后可考虑全范围,可以提升打宝/练级效率。

异界之门 ゲートオープン:物理攻击技能,附带封印及打退...如同传统的魔法师型角色一样,面包头的攻击实在是不够看...所以一样不用升级,主要是初期MP不够的时候作为代替物理攻击使用 。每次只消耗3点HP而附带的打退效果用起来是非常美的~

凝神 マインドフォース:魔法版的气合,同样是打BOSS的技能,但是由于是消耗HP,所以使用起来比气合还要方便,威力和附带效果都可以考虑升满(群体补血/群体复活的照耀下没啥需要顾虑的),打杂鱼时也可考虑。面包头在BOSS战的输出一般是仅次于枪使的。一个凝神后的魔法,搭配BUFF和DEBUFF打2000+不成问题。

诺亚三重奏 トリアスノヴァ:究极大招,超级消耗MP的同时,威力也是所有魔法中最大的,由于是三属性攻击,所以大部分时候总是能打到敌人的弱点而造成额外伤害(伤害取敌方最大的弱点),威力满级的时候可以与魔枪封神击媲美。在有充足MP保障后,可以说是清场专用,不过基本上那也是很后期了...

4、マリア

暴力修女...萌点啊 ≡ω≡.    由于身上携带大量违禁武器导致速度低很可怕,所以升级时请全部给速度,这样也有利于她进行补血及降低敌人能力。

装备方面,她的血量和物抗是所有人物中最高的,如果搭配对物指环的话,一下子就能达到175的超高境界。
中前期给速X指环+桔梗/葵菫の花びら/阿波罗之泪/曼珠沙華/粉红内裤,主要以速度和MP回复为主保证团队补给及BOSS削弱。后期则是对物指环/暗影指环+火红内裤。比较全能型的角色

技能方面
生命波动 ライフウォーム:群体补血的好技能,提升威力以保持能一次补满ヤハ的血量为准。

能量泄漏 レデュース:全游戏的第二魂技,搭配主角的限制解除,是打死BOSS的不二法宝,一定要第一时间把威力升满。但由于主要用来对付BOSS,范围可以不用升级。

冰冻魔法チェリ:与面包头不同的是玛利亚没有那么高的精神力,所以不要太过指望了。MP有其他更好的用途,所以也不会经常用到,主要是在中后期作为补刀用。所以威力每10级+1,范围升到3人就足够了。因为已经需要维持能量泄露,所以冰冻魔法的异常也可以不用升级。

格林扫射ガトリングレイン:裙子一撩一挺机枪...初期打BOSS时很黄很暴力啊~~主角背不动MM的帮凶之一...打击次数是最关键的,第一优先升级到打5下,威力可以在60前升到1倍就Ok了。(命中由于可以通过武器合成最高达到130%,所以可以酌情提升)扫BOSS基本2000-3000的伤害。不过60级后由于有更加BT的物理技能,所以仅仅当作娱乐过度使用...

闪光弹 フラッシュバング:减少敌人命中用的,对那些总是依赖群体物理攻击的BOSS有点用(比如暴龙),但是由于能量泄露太过优秀,这个技能基本没有出场时间...不升级也没问题

外典默示录 アポクリファ:主角背不动MM的最大元凶...为啥修女会用这种级别的武器囧,她的裙子是机器猫的四次元口袋么 orz  整个就是一人间轨道炮了...威力请尽快提升到最大,效果不用提升,60级后可以完全替代格林机枪扫射...由于无属性+威力固定,打一些大型怪物时比魔枪封神更好用,注意及时补血就好。BOSS战时由于要维持能量泄露,很少有机会抽空来一下实在是遗憾啊,打四天王的时候是最风光的,不过一般BOSS快没血的时候可以爆发一下,搭配最终武器+50%稀有掉宝率是非常王道的终结技。
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發表於 2009-03-15 21:54 |只看該作者
..........这个游戏一上来用普通难度打了我抓狂就换成简单了= =
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 YUKI

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執著未知的探索者

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發表於 2009-03-17 15:04 |只看該作者
オーバードライブ  レデュース是神技..打boss超好用 这游戏是我玩过的补助系skill最有效的游戏了
我一般打boss一开始就用这两招每2回合重复一次 就是很讨厌最后几个boss都有打消技能 还特神棍 一招把对自己无利的补助技能全抹掉了...
然后是气合--->魔槍封神撃 最后快挂时加个 幸运
面包我都把她雷魔法范围威力加到最大刷杂鱼用(这种单纯的属性魔法到后期对boss都没啥用 即使技能全升满 费的mp对后期来说也不算什么- -
玛丽亚 和 亚哈的攻击技能都费hp去行商去败个每回合+hp的装备就好 中期用面包基本是全队最不伤血的角色 就是血少不耐磨 亚哈比较无语只要敌人用魔攻击马上就挂...血多 魔防太差 不过装上那个每回合满血的就超级神棍了..
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發表於 2009-03-17 17:34 |只看該作者
有制作人的信的话ヤハ就无敌,然而要拿到那个东西就要面对两个很无敌的家伙,暴君龙和那只彩虹鸟掉的东西比换来的觉得有用,影球在后面找隐藏Boss时也可以免去频繁遇小怪之苦,但那个洗等级的命运齿轮又太诱惑了...Leaf的隐藏Boss感觉都很妖,TTT通关后那个塔里的东西强得一塌糊涂,打到的东西居然还只能50级以下使用...
今年又是百合年?
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迷失道路的旅人

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發表於 2009-05-04 16:25 |只看該作者
郁闷的是一开始没有看攻略,居然不知道有兔子这种好东西,宝打出来少了,打最终BOSS那个胸闷的
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發表於 2009-07-23 10:21 |只看該作者
這遊戲我到一半就開金手指了
不過PS3版的TTT最高就是50
所以武器也是50我可以了解
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發表於 2009-08-12 05:13 |只看該作者
玩了一下,难度很大,偶连第三个BOSS都没打过去就放弃了,楼主强悍......

[ 本帖最後由 lucifer198856 於 2009-08-12 05:15 編輯 ]
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發表於 2009-08-17 11:34 |只看該作者
这游戏遇敌几率也太大了吧,就算用上魔除けの香,也是走着走着遇上个,而且迷宫总是重复走,这样子纯粹就是练级了..还好最后有个影球。
说起暴君龙来,当时还没看攻略,就一心想快点回去救バディ,从方舟走那么大老远的路到镰刀那,结果被打得好惨...
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執著未知的探索者

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發表於 2009-08-19 09:56 |只看該作者
游戏系统做得的确是不赖,剧情有点抄袭传统RPG。
  不过因为角色很萌,而且又是LEAF的东西。所以还算能玩
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發表於 2009-11-27 23:31 |只看該作者
引用自 blackalice
游戏系统做得的确是不赖,剧情有点抄袭传统RPG。
  不过因为角色很萌,而且又是LEAF的东西。所以还算能玩

唔。。。這麼說吧 雖然RPG歐美的常量居多 但是我感覺11區的一加上AVG元素就比歐美的贊多了 雖然系統稍稍有點抄襲 但無妨
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幻想世界的居民

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發表於 2009-12-01 21:15 |只看該作者
打来打去就一个城!剧情还行只不过男主角太废。战斗系统开发得只比斗神3好点。练级既麻烦又无趣。特别是走路是脚下踩着隐形浮云似的。LEAF的这次3DRPG尝试无疑是失败的。但是结局却埋下伏笔,难道可以出个续作继续赚?
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迷失道路的旅人

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發表於 2009-12-14 00:36 |只看該作者
引用自 alxffe
这游戏遇敌几率也太大了吧,就算用上魔除けの香,也是走着走着遇上个,而且迷宫总是重复走,这样子纯粹就是练级了..还好最后有个影球。
说起暴君龙来,当时还没看攻略,就一心想快点回去救バディ,从方舟走那么大老远的路到镰刀那,结果被打得好惨...

同感啦...不過我倒是玩很快..可能本業是攻略狂吧= =
是不是進入二次元之前便是個game的攻略狂= =
進入後拜前業所賜玩slg srpg之類的gal也沒難度=w+
不過遇怪率真的害我花了點時間跑
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熱情似火的冒險家

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發表於 2009-12-17 13:23 |只看該作者
和2楼一样,我以为我能接受普通难度。
结果是普通难度不能接受我。
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執著未知的探索者

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發表於 2009-12-24 00:48 |只看該作者
真的按LZ所写的技能升级方法去打普通或者困难的话,死就一个字啊。

因为你的方法中,最关键的那几种道具,都需要打特定的BOSS。而普通或困难下,没有很好基础属性,高强化武器及对应该BOSS的装备搭配。想打过是根本不用想,就算搭配最优了,强化附加30%全满了,打那些BOSS也得看RP。。

我还记得我满级302HP的面包头MM每次都满血被UFO直接秒掉的惨痛经历,这个游戏,HP素和速度最重要。速度要保证不被敌人连击,HP要保证我方在BOSS不出即死效果,爆击效果的情况下,能不死人。而超限和能量泄露确实是过BOSS必须的,所谓的必须是一定要保证BOSS同时面对这两个BUFF,如果在BOSS攻击时,只有其中一个BUFF还有效果,那么那次挑战多半是失败告终。雅哈的無双絢爛の舞可以完全不要伤害,但是效果一定要满,当BOSS给自己+BUFF压制了能量泄露效果后,如果没有马上补上雅哈的無双絢爛の舞来给玛利亚的能量泄露做准备,团灭就是必然的了。

后期要拿兔子耳朵就必须要打兔子7号。在没有兔子耳朵前,要打过兔子7号,也是个看RP的事。。

最后,这个游戏,刷高级素材很痛苦,我全灭所有隐藏BOSS通关后,记得也不到3条最高级内裤。。
游过情海,穿过不归之森,于澄空下,在2D与3D的图魂馆中,品味回忆,曾路过无数小站,也曾贪婪,也曾彷徨,而今已成闲人的我仍然在寻找,不仅寻狐,更为寻梦。
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幻想世界的居民

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發表於 2010-01-10 21:09 |只看該作者
恩..看大大教許多
的確不錯

話說裡面遇敵率道是蠻高
這點算是小麻煩(用魔除けの香也就減那一點點
此外遊戲本身難度到還好
畢竟我本人破倒是破很快(畢竟算遊戲狂 一直玩就破了
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