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[討論] 校内赤线区主题讨论

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熱情似火的冒險家

阿尔萨斯的徘徊者

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發表於 2009-12-23 05:27 |只看該作者 |正序瀏覽
呃,似乎玩2010最好玩的游戏莫过于这个了……本人也是沉迷在其中不可自拔……大家都来这里讨论一下吧……

个人的游戏感觉

本人也是打了2次都没有弄出几个特别事件……只有到最后也只有春风南的一张以及几个大众脸的。

个人的游戏流程心得:

开局:
个人的感觉这里头的大众脸除了3个主角以外其他的都是可以消耗品,在开始3/4的时候,只要注意点别在第一次增员前将消耗品的精神弄崩溃就可以。在营业中的时候,记得根据客人的队列情况来安排人选。如果金主的钱少于1w,如果没有特别的属性存在尽量放过去,将最好的资源投在最能带来利益的客人身上(一定要切忌不要让C+以下的人去接3心下降的,否则很容易崩溃掉!)

第一次增员选择心在b以上的,还有剧情中的那个镰瀬缝子,按照咱的经验,一般来说90%以上就跑不了了……什么?跑了的话只有读档了,咱就是这样过来的……(不过99%也有逃跑的可能性……真的没什么说头了,因为不能100%),如果还有余力,再抓一个容姿b以上,心b以上的消耗品作为主要用处。因为特别侍奉人选可以在第二次刷,所以第一次只要4/4就可以了。

然后就是继续赚钱,直到第二次增员,这次按照特别的要求反复刷吧……只要在前一次营业前存档就可以了(不能用当天的档,好像是固定的,只能通过前一天来刷……)

第一次的特别侍奉特别重要,因为这个不但决定了你的生死,还有发展前途。最好是拿下75%以上,否则光第一次的15w都玩不成就结束了!

初期度过之后

第一次缴纳保护费之后,开局就结束了……按照一般的水准,能够盈利4-8w之间差不多……这个时候如果钱够就在第一次打折日买洋酒+1位置,如果第一次缴纳保护费后还有6w以上,也可以选择。但是一般不建议,因为钱很可能不够用……这里的变数就多了……基本上预测,因为对手很可能有数个A,甚至S,第三家开张后就是特性决定胜负的……努力抓住3w以上的金主吧……只有这样才有钱撑过第二次15w……

……

呃……因为咱也没找到一个合适的路线所以只能写这么多,希望喜欢这个的都来说说自己的心得吧……嘿嘿
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發表於 2010-01-07 22:25 |只看該作者
兰斯原则上不把女人往外送
卖春则相反


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發表於 2010-01-07 15:36 |只看該作者
RANCE主要是时不时来一段搞笑情节让人感觉很欢乐
校园卖春则没有
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發表於 2010-01-07 10:13 |只看該作者
引用自 paladinstone
不過....總覺得玩這套遊戲時心裡充滿了罪惡感
和玩蘭斯系列的歡樂感感覺差很多QQ

我认为RANCE比这里的主角邪恶多了~
我奇怪你怎么会有这样的想法

不过有时候把S+ S+的消耗品搞坏总觉得很可惜
I WISH I DIDN'T FEEL FOR YOU ANYMORE
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paladinstone 該用戶已被刪除
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發表於 2009-12-30 23:53 |只看該作者
不過....總覺得玩這套遊戲時心裡充滿了罪惡感
和玩蘭斯系列的歡樂感感覺差很多QQ
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發表於 2009-12-30 22:51 |只看該作者
应该说就是做小型游戏
所以还是很上手的
总的来说还是很看RP的1游戏
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-12-30 20:14 |只看該作者
引用自 Arimia
一般来说做不了暑假的……因为暑假就没什么客源了……更何况……乃怎么养手下的那群姑娘呢……所以说剧情结束还是很靠谱的……新学期新迹象……呃……似乎有点不对劲了

暑假可以出去赚外快嘛

喜欢学生妹的怪叔叔又不是没有,当然还可以加入诸如黑社会之类的要素

[ 本帖最後由 xboxzx 於 2009-12-30 20:16 編輯 ]
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發表於 2009-12-30 17:24 |只看該作者
一般来说做不了暑假的……因为暑假就没什么客源了……更何况……乃怎么养手下的那群姑娘呢……所以说剧情结束还是很靠谱的……新学期新迹象……呃……似乎有点不对劲了
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發表於 2009-12-30 16:23 |只看該作者
希望这个游戏能重做或出续作,真的很喜欢这类带经营性质的工口GAME。虽然这游戏非常的XE,汗...
顺便感谢下37楼和39楼,很有用的资料呢。
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發表於 2009-12-30 15:45 |只看該作者
钱是不断赚,可惜不出剧情
感觉什么都没做一个暑假结束才是正道
幸福就不要触发剧情吧
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發表於 2009-12-30 14:09 |只看該作者
南End加个后日谈就很完美了……不过论冲击力还是南的回想四……罪恶感太强了……
不过这么短的篇幅能把人物、剧情、工口都兼顾到实在是功力的表现啊……再联想到之前保健室的水准……Alice能活这么久活得这么Happy理所当然……

P.S.我对大众脸回想四一直出不来感到很绝望……
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年方28即将脱宅媳妇很软 ...

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發表於 2009-12-30 14:00 |只看該作者
问卷回复数量大的话出完整版应该很乐观的……以A社的水平,系统做的更复杂应该没啥大问题,貌似俺的收藏中还没有一个类似的伪经营类的工口GAME,希望能强化一下事件和经营方面。当然,人物是不嫌多的……
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發表於 2009-12-30 13:18 |只看該作者
6周目度过……终于彻底通关……不过咱已经彻底萌上南了……感觉南的end真的很赞……男猪终于洗白了……不过坐牢还是免不了的。其他的结局的确预示着这个企划还是有必要的——游戏的问卷估计就是一个很好的现象啊——如果评价高这系列很可能会继续下去……也就是说以后会有完整版了~~~希望大量增加cg和分支路线,以及更多的事件……
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發表於 2009-12-30 11:11 |只看該作者
引用自 resoliker
其实老师END和百合END没那么坏。
因为这两个END后,主角还是继续社团工作,这可以当“续作”埋下伏笔。
如果有“续作”,只要换成下一学期就行了,而这两个END都暗示不久主角身边还会发生什么事的。
不过这2个END南的结局都不算好,因为必须诱拐南,还不能南END,那只能让她接客或者放部。(写作放部读作处分)

抓来让主角破,然后退部就是……
南的妹妹不就是失踪一个月回去了么

纯真H气丈浪费了,应该配个おしゃれ补容姿

[ 本帖最後由 redsouris 於 2009-12-30 11:13 編輯 ]
签名区似乎太大了点……
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發表於 2009-12-30 10:19 |只看該作者
嘿嘿,做了个电子表格,方便大家查看技能属性
欢迎各位补充修正

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