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[疑問] Baldr sky难道有隐藏的第83个章节?

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執著未知的探索者

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發表於 2010-01-07 00:54 |顯示全部樓層
空GE要通两次才是TE……第一次GE后的两个插件一个是开TE的一个是开中间的19回忆录……估计是这个吧……
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發表於 2010-01-11 19:31 |顯示全部樓層
要么1.02,要么1.05,1.03没必要吧……

P.S.牛人是用回力镖+AS无限连的……
XBOX. 目前单体最高伤害应该还是对トランキライザー先生的2W吧。引诱他放主炮,然后在主炮期间磨光他的甲,主炮完后0甲3管热量开始连……视频上好像是手榴弹起手……

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2010-01-11 19:37 編輯 ]
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發表於 2010-01-11 23:17 |顯示全部樓層
技能本身一般只有初击补正,在第二击过后用的技能除了少部分都不会再有进一步的补正。也就是说第一下命中的技能决定一切,后面打得再华丽也一般不会影响补正效果。补正值是百分比效果。例如初击补正是20的话,从第二击开始技能伤害就是基础伤害的80%。Initializer固定补正+50(可以粗略理解为伤害减半)。铁山靠是-46(也就是接下来的伤害是基础的1.5倍)。
热量补正是另算。

补正时高时低应该是因为热量和始动技的不同。又或者是始动MISS了但第二下接上了,这种情况下好像是算0补正始动(D1里有名的MISS光矛始动就是钻这空子)。

wiki上好像有比较详细的说明吧?
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

不同版本的补丁可以去那些分流站下,比如聖封啊……

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2010-01-11 23:21 編輯 ]
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發表於 2010-01-12 11:00 |顯示全部樓層
同一套连击,打的是同一种敌人而且对方状态一样么?(甲、热量)
而且D2里部分技能无视修正(比如波动炮),也有可能有影响。
インペリアルファイナル伤害是看发动到击出的蓄力时间的吧,可能你被打断的时间也算进去了?如果是1.02以前版本的话伤害上限是3500不是3000吧?

至于大蜘蛛2W伤害,视频在这里(中间部分)http://www.nicovideo.jp/watch/sm9309207
铁山靠修正虽然高,但用铁山始动不可能让大蜘蛛在0甲满热量状态下开打,所以伤害不见得就是最高。

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2010-01-12 11:01 編輯 ]
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發表於 2010-01-12 16:01 |顯示全部樓層
你那套连招伤害集中在initializer后面,所以铁山作用不明显。因为initializer后修正+50,就算是铁山起手,initializer后也掉到80%左右了,而你用的技能大多最低修正就是80%左右(即最低伤害是基础值的80%就不会再因修正继续减了),所以左边一套的initializer其实减伤效果比右边要少得多。结果就是你这两套伤害的区别集中在initializer之前。

随便帮你算了一下:
左边(不算起手第一下伤害)initializer前是1628
右边(不算起手第一下伤害)initializer前是3075
差值1447。
而你两套的伤害差是2K左右……

追加验证:
1628/0.83 (17始动修正)=1961(基础值)
1961*1.46(1.05前的铁山,-46始动修正)=2863
算上铁山反击导致的初始热量,和实际伤害基本吻合。

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2010-01-12 16:06 編輯 ]
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發表於 2010-01-12 16:23 |顯示全部樓層
MISS后打桩机的问题,我觉得可能是因为initializer的倍速效果。initializer中蓄力时间只要正常的一半(倍速),但DD MISS后再蓄力,由于属于“MISS后长时间内没有新的攻击判定),于是系统判定initializer失效,所以蓄力MAX的时间变回16秒,于是就出现蓄12秒打不满的情况。

补正值本身是加算的,补正后的伤害才是对补正值的乘算。
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發表於 2010-01-12 16:44 |顯示全部樓層
这么说1500也的确是太整齐了点……但如果是super cancel之类导致伤害下降又解释不了为啥蓄16秒伤害能回复……
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發表於 2010-01-12 17:24 |顯示全部樓層
反正我很少用打桩机,不管了……

把1.01-1.05的补丁打包传了一份到NMP,LZ有需要就下吧。
http://www.namipan.com/d/BSUpdat ... 2f1f573c3e7f8a64201
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發表於 2010-01-13 16:48 |顯示全部樓層
视频是用1.05打的,伤害比1.02是会差很多。1.02是技能伤害最高的版本。
其实那视频作者最牛X的是对惯性的理解和精准的定位,上天入地的……还有他那个全射击系COMBO打远后用爆风把对方弹回来继续连实在太变态了……
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發表於 2010-01-14 11:55 |顯示全部樓層
旧补丁直接用就可以覆盖新的了吧?貌似打补丁时不做校验的。
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發表於 2010-01-14 22:43 |顯示全部樓層
卫星炮伤害主要是看条数和被打的时间吧……虽然Stun后伤害减半,但时间……
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