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樓主: Juddecca
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[閒聊] 感覺暴雪已經走火入魔了.......

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zzz3230130 該用戶已被刪除
136#
發表於 2010-05-01 23:41 |只看該作者
引用自 lucifersky
所以
我大概年初决定不玩SC2了 真的哦

咱也玩了1年多SC  4年的WAR3···还有2年的DOTA
凡是涉及到平衡性为重的游戏  都是屎  真的
大方向过分注重平衡性的游戏里   必然没有爱

现在在搜罗经典老游戏玩   各种模拟器 各种精致的小品游戏  太有爱了··  
经常被一些小小的有趣的设计感动得一塌糊涂

当初玩WAR3那种为胜负气恼的心情现在想来真是不值得··


更重要的是  你为此郁郁寡欢的胜负
大部分掌握在一两个小小数值里···真的很搞笑  为了那么一点点 你得完全重新考虑你的战略战术
你的操作   等等   并且为此苦练  囧····   

而这些 只是暴雪平衡修改人员在游戏某个阶段的一个棋子而已···   

并不是他们这样做不对  而是这类游戏的初衷本身就是这么搞笑


说得太好了!!!!!
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joefrost 該用戶已被刪除
137#
發表於 2010-05-02 00:07 |只看該作者
电竞和撸管是两个概念好不
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發表於 2010-05-02 04:45 |只看該作者
对星际一窍不通的我毫无压力的飘过.
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發表於 2010-05-02 06:53 |只看該作者
平衡才会好玩,我一直这么认为。早年的魔力就很不平衡,导致玩家流失了。
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發表於 2010-05-02 19:57 |只看該作者
牺牲平衡性的结果就是又有一群的资深玩家出来骂娘了
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發表於 2010-05-03 07:56 |只看該作者
希望暗黑快點出來阿~
等好久了
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發表於 2010-05-03 09:39 |只看該作者
游戏做太久了,做到脑残
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發表於 2010-05-03 11:23 |只看該作者
暴雪的游戏一向是慢工出细活,最终版应该会不一样的
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發表於 2010-05-03 11:31 |只看該作者
这只是BETA版啊。。。等正式版出来再说吧
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發表於 2010-05-03 13:48 |只看該作者
不错了,节奏比以前快多了。我倒是很期待战役部分。
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發表於 2010-05-03 14:05 |只看該作者
跳了我们多少年的SC2
出来了只是这样
失望
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發表於 2010-05-03 15:39 |只看該作者
其实 暴雪的特点就是 先搞个 他所认同的平衡 然后再让玩家体验有什么不好的在升级修正
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發表於 2010-05-03 16:13 |只看該作者
暴雪已经不行了,魔兽搞的是越来越便当啊
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發表於 2010-05-03 23:44 |只看該作者
SC2没有精力对战了 也就能玩玩战役模式以及之后的自制地图 平衡性什么的没多大影响

其实SC战役里影响平衡性的东西如英雄单位也不少 但是对战里也不会出现啊
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發表於 2010-05-04 12:37 |只看該作者
即使战略太紧张太伤脑筋,偶尔玩玩可以。还是等SC2的rpg地图。
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