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樓主: 帅哥1987
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[疑問] 关于战女神中的慈悲女神等级

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2010-06-13 03:11 |只看該作者
楼上的童鞋,你算是研究帝么?
你想说什么就直接说出来.什么"回去读幻燐2","回去玩战1".这种陈词滥调有说服力么?你干脆叫人去GOOGLE算了.
如果你记得,也愿意和大家分享的话就请你直接说出来.你说出来后,自然会有人判断你的结论的合理性.
如果你不记得的话,那你的那些话本身就是在误导别人.
如果你不愿意分享的话,那也不用码那么多字了,因为没人会因为你的这两句话去重装战1和幻2,专门看这两处情节的.

[ 本帖最後由 shinichi1122 於 2010-06-13 03:15 編輯 ]
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發表於 2010-06-13 08:22 |只看該作者
引用自 shinichi1122
我觉得各位讨论的着力点错了..
佛教,道教,基督,YSL等等都是宗教.E社是不会把宗教的内容扯进游戏里去的.
E社NETA的来源是各个地方的文化和传说,比如希腊神话. 什么时候E社把九尾狐和八歧大蛇也加到古神里去也没什么好奇怪的.但E社决不会把天照神,太上老君,耶稣之类的加到游戏里去...

恩,游戏公司的确一般不会直接把现存宗教拿来开刷,但是还有“影射”这种委婉的手法的。最明显的就是引用现存宗教的故事,所罗门王就是圣经•列王纪里的角色之一,当然他的头衔在E社世界里是真喻的秘印王,而不是以色列国王。像这样直接借用宗教人物名字,但身份却完全改变的地方还是很多的。如果将来真出现玉皇大帝,天照大神,或八百比丘什么的其实也很正常,只是对熟悉东方系的我们及11区人来说有点无厘头罢了。

回到原题,按照E社游戏设定,信仰和神力的挂钩还是很明显的,远有古神,现有水之巫女,前者因失去信仰而衰败,后者因得到信仰而强盛,都正反印证了信仰对神力的影响。从这个角度说,信众广大的土地神要远比没有信众的元一级神强。(关羽乱入必然也是二级起的武神啊
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掌握真理的先知

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發表於 2010-06-13 08:44 |只看該作者
关公真要乱入的话,估计初始应该是地方神吧...

另外关于信仰和神力的问题,我的看法是这样的。信仰好比EN槽,古神当年败北的原因之一就是EN欠,就算古神有9999的地图炮,EN永远是红的状态,想用也用不了...
所以我觉得信仰只是决定神能发挥多少实力,但并不能决定神本身的能力。
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發表於 2010-06-13 09:29 |只看該作者
当然,神话,文化,宗教不是三个单独的个体.三者之间的联系是非常广泛和繁杂的. 比如象天使,恶魔之类的设定,可能追朔源头也是出于基督教里的吧...
E社的创造应该是参考宗教,借鉴神话,挖掘文化.

关羽算什么神话,宗教里的...? 关帝庙是有..但还有岳王庙呢...我倒觉得比起关羽,岳飞更能代表中国古代的"军神"..E社要不考虑下岳爷爷..

33L的EN槽说法比较认同..对神力的大小起决定性作用的应该是神核的大小,质量,而不是信徒的数量..信徒的数量在于回魔的大小和速度...老塞用过大女神力量后要休息很长一段时间才能回复,如果他有信徒的话回复的速度肯定要快很多...即使是没有人信仰的大女神,力量也是很可观的..
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發表於 2010-06-13 09:56 |只看該作者
引用自 shinichi1122
当然,神话,文化,宗教不是三个单独的个体.三者之间的联系是非常广泛和繁杂的. 比如象天使,恶魔之类的设定,可能追朔源头也是出于基督教里的吧...
E社的创造应该是参考宗教,借鉴神话,挖掘文化.

关羽算什么神话,宗教里的...? 关帝庙是有..但还有岳王庙呢...我倒觉得比起关羽,岳飞更能代表中国古代的"军神"..E社要不考虑下岳爷爷..

33L的EN槽说法比较认同..对神力的大小起决定性作用的应该是神核的大小,质量,而不是信徒的数量..信徒的数量在于回魔的大小和速度...老塞用过大女神力量后要休息很长一段时间才能回复,如果他有信徒的话回复的速度肯定要快很多...即使是没有人信仰的大女神,力量也是很可观的..



神也不光是出自神话的,英雄封神的事迹也并不少见。 比如现在的军神以前就只是个半兽人猎户而已,三神战争里因战绩而被到族人追捧成为英雄,并最终被黄太阳提拔成神  ,所以关羽这种如果乱入必然也是战绩型英雄,崇拜的人多了加上自身修为获得神核的话就能封神了。岳飞这个11区知道的人估计不多 人气也远不及关羽啊。就算想封神也很难啊 = =

EN槽..怎么说呢,水之巫女据说以前只是水精,而那种级别的生物其本身神核的质量是绝对高不到那儿去的,但是今天她缺如此NB,我觉得和广大神权国信众是分不开的。
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發表於 2010-06-13 10:49 |只看該作者
这楼越扯越远了..
因为E社游戏情报中有提到古神就是我们这个世界的神所以在设定上完全可以照搬现实的神话设定,区别在于人类信仰机工女神以及三神战争之后的历史.
艾斯特莱雅和她妹妹的确在希腊神话中实力很一般,战斗力基本上没怎么提过..一级神身份我觉得不是按照实力划分的,应该是按照神格来说的,艾斯特莱雅是十二泰坦之一的女儿,不算上希腊神话的乱伦成分,事实上和宙斯是一个辈份,勉强算上一级神应该没问题,而奥林匹斯十二主神在神格上肯定都是一级神了,并不一定一级神在实力上就厉害..阿芙洛蒂特就是典型..
另外,因为信仰衰弱导致三神战争败北E社的情报文档中不是一次提到了,在其他现神对于信仰的重视也可以看出信仰力量在E社世界的神力占相当大的比重..风之女神能和雅典娜打也应该是这个原因,雅典娜不光是智慧女神,也代表了正义的战争的战神,实力上应该是仅次于宙斯家三兄弟,和阿瑞斯也有得打.一般情况下不可能是一个现神二级神还不是战斗专长的能拼的.

[ 本帖最後由 shiki112 於 2010-06-13 10:59 編輯 ]
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發表於 2010-06-13 10:53 |只看該作者
核这东西是可以自己修炼的. 战V里拜蒙不是说布雷阿德原先没有核的,后来和各种生物融合,魔力逐渐强大最后有了核. 流依以前有没有不知道.现在他可是有核的.
也就是说,没有核的生物可以把核修炼出来. 有核的生物也可以通过修炼增强核的能力..
水之巫女肯定也是经过千年的修炼的..
核就好比一个人的心脏.可以通过体育锻炼来增强.. 民众的信仰好比吃下去的食物. 胃如果太小的话,人体无法摄取足够的能量,即使有强劲的心脏也没用..

如要说战绩型英雄的话,岳飞比关羽强太多了...11区人应该普及下,呵呵..关羽只是"武圣",而岳飞是"军神"..
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-13 11:06 |只看該作者
>>37

不要老扯关羽啥的了,偏太远了..日式剑与魔法RPG他们肯定没机会登场的...
而且并不是战绩上强就厉害了..神力的话主要还是来自知名度,关二爷的确比岳飞来的出名..要说中国历史上强的英雄霸王项羽都还没说话..怎么也轮不到岳飞来啊..
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發表於 2010-06-13 11:33 |只看該作者
引用自 shiki112
>>37

不要老扯关羽啥的了,偏太远了..日式剑与魔法RPG他们肯定没机会登场的...
而且并不是战绩上强就厉害了..神力的话主要还是来自知名度,关二爷的确比岳飞来的出名..要说中国历史上强的英雄霸王项羽都还没说话..怎么也轮不到岳飞来啊..

晕...又不是我先扯关羽的...
论知名度的话,应该是关羽>岳飞>项羽
论战绩的话应该是 岳飞>项羽>关羽
战绩+知名度的英雄分类法是典型的TYPE MOON的做法.E社想拿谁来NETA无从知晓,大家也就是随便侃侃而已.
"日式剑与魔法RPG"如果容纳不下关羽的话,那什么佛祖,耶稣肯定是连入门都不行的了..我倒是无所谓,恐怕有的真相帝会觉得不爽,呵呵..
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傳說中的影之手

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發表於 2010-06-13 11:49 |只看該作者
引用自 Halley
恩,游戏公司的确一般不会直接把现存宗教拿来开刷,但是还有“影射”这种委婉的手法的。最明显的就是引用现存宗教的故事,所罗门王就是圣经•列王纪里的角色之一,当然他的头衔在E社世界里是真喻的秘印王,而不是以色列国王。像这样直接借用宗教人物名字,但身份却完全改变的地方还是很多的。如果将来真出现玉皇大帝,天照大神,或八百比丘什么的其实也很正常,只是对熟悉东方系的我们及11区人来说有点无厘头罢了。

回到原题,按照E社游戏设定,信仰和神力的挂钩还是很明显的,远有古神,现有水之巫女,前者因失去信仰而衰败,后者因得到信仰而强盛,都正反印证了信仰对神力的影响。从这个角度说,信众广大的土地神要远比没有信众的元一级神强。(关羽乱入必然也是二级起的武神啊

所罗门72柱可是亚伯拉罕三大宗教里的
所罗门王就是圣经•列王纪里的角色之一,当然他的头衔在E社世界里是真喻的秘印王,而不是以色列国王。
——真喻的秘印王和以色列国王并不冲突,前者说的是能力,后者指身份
PS:岳飞比不上关二爷,关二爷已经是全球闻名了,诸葛亮倒可以和他比
如果真出续集,让秦始皇出场如何?
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引用自 ティエラ
  所罗门72柱可是亚伯拉罕三大宗教里的
所罗门王就是圣经•列王纪里的角色之一,当然他的头衔在E社世界里是真喻的秘印王,而不是以色列国王。
——真喻的秘印王和以色列国王并不冲突,前者说的是能力,后者指身份
PS:岳飞比不上关二爷,关二爷已经是全球闻名了,诸葛亮倒可以和他比
如果真出续集,让秦始皇出场如何?


始皇只是个皇帝而已,一没有战斗实力,二没有民间信仰,充其量也就是魔神级...相对应的是魔王织田信长(恩这家伙在11区魔王化次数很多啊)

其实我更期待女版的东方系众神,大老爷们无爱啊~
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欲罷不能的苦行者

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E社的世界观E社来设定
各种神话也不过就是他借鉴的材料而已,E社怎么设,我们就只能怎么认

大女神还提到了天父,如果按希腊神话,那可是宙斯的爷爷,不过E社应该会将一些形象合并

不管怎么说了,E社想提高谁,就提高谁,想降低谁,就降低谁
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2010-06-14 21:49 |只看該作者
强大的民众信仰支持,这个才是神力的来源,E社貌似在几作中都已经很明显的说过了。单纯讨论谁强谁弱无意义
没什么好写的,平凡的人
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-18 05:21 |只看該作者
原來古神的軍神是雅典娜阿
真希望以後的作品會有機會出現
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-06-21 18:48 |只看該作者
多宗教混合的成熟处理方式可以参考女神转生系列。

一般来说,3大宗教(佛教、基督教、伊斯兰教)过于敏感,游戏界的潜规则是不轻易涉及这3家里面的主要神、其他次要的神和配角等无所谓。
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