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樓主: nemoto
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-02-22 02:27 |顯示全部樓層
http://blog.livedoor.jp/basicchannel/archives/51661953.html
http://www.d-dream.com/event/column/column_036.htm
http://www.amatsukami.jp/scripts ... 8%E3%81%BE%E3%81%99
http://www.amatsukami.jp/scripts ... 8%E3%81%BE%E3%81%99
摘录一句重要的[問屋(流通)の取り分は定価のだいたい 40% ~ 60%。]
如上,楼主你的算法太有问题了,这种业界根本就不是你想象的那种世界,你说那个不是Hgame会社,你说的那是卖game的贩卖店= =。
不过总的来说利润/成本的比例比楼主想的要多多了,因为极少有公司会用50个员工还平均30万的(age的母公司也不算小了吧,不过才26的常住人口,age本身能有多少人就可想而知了吧),上亿的制作费没有几个公司会掏的,就是アリス这种级别的也未必。就算你能拿5000/套,你也至少要2W才能保本,3W才能安稳(连5000W都赚不到你下个游戏怎么做,难道你也学制作组每次都去找第三方投资不成。),有几个公司敢保证自己的东西肯定会有3万以上的销售量?(这还不考虑过了新鲜期以后的大甩卖造成的必要套数增加)
所以其实大多数卖个2-3W的游戏也就是几千万的成本了(包括乱七八糟的杂费),君不见大多数的游戏根本连2W都卖不了的。能陶得起钱的基本不会去考虑只能赚本钱50%的制作方式(你看哪个大公司只赚这么点就知足的),赚50%就知足的也掏不起上亿的日元。
其实就算那些卖10W的制作费也未必会超过2亿,这么大的投资有几个财主会仍在HGAME里,公司本身能随随便便掏出2亿的也不会有几个的(如果你是大公司的BOSS你会为了一个产品把公司50%的可用资金扔进一个项目里面么)。

[ 本帖最後由 blackdragonddf 於 2011-02-22 02:37 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-02-24 01:16 |顯示全部樓層
引用自 nemoto
就這一句,你有沒有質疑?

如果佔了一半,那有人會做游戲,開店鋪坐著收錢好了!游戲留給你做。

而且,你是老板,佔了這麼重的比例,還會選擇嗎?

你拿我的東西賣還抽一大舊,根本就不需要你,自己來做。

你試想想人工根本就是經常性最大的開支,

如果還要給一半去養店鋪,被自己公司賺還多,根本就不合邏輯。

首先,你要搞清楚流通不等于便利店or百货商店那种终端销售商(后详)。
其次如果这样的人说的话你都信不过的话我不知道说什么好了,你不信可以直接按照其他地方公开的联络方法过去问嘛,看看是不是冒名顶替
http://www.amatsukami.jp/scripts/pukiwiki/index.php?%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB
第一,这是hgame产业而不是一般game产业,你开发的钱大多数来自通路商or母公司,母公司还好,如果是通路的话人家投资的当然就要拿的多,不然人家凭什么给你钱,不过一般的公司根本找不到财大气粗的母公司(而且很多有钱的母公司很多本身就是通路,那你就更惨了= =),最后只好去银行贷款,那样能少给点,不过20-30%也是至少的(20%这比率普通公司甭想,等你做到age那级别再说吧),再加上贷款贷利息和通贩不给你使劲(给钱少自然广告就很少甚至没有了),你估计你比起给通路50%来能多挣几个子?当然你本身就是个财大气粗的话另当别论,不过你真有那个钱的话也不会去做hgame了,除非你实在好这口非要找人给自己做自己喜好的。
第二,你自己做通贩根本比不了人家专门做通路的,一大堆人在getchu在amazon在实体店买游戏,有几个会在官方通贩买的?你以为你有EA级别的号召力吗,在hgame的产业里面通路基本等于常规业界的发行商(而不是你认为的基本等于百货公司的地位),你以为EA是怎么那么财大气粗的,还不过刮开发商刮出来的,同理,通路们也是这么做的。依靠这本身强大的销售网和影响力带来的销量提升基本把开发商吃得死死的了,不然你以为为什么这世界上所有的开放上都要找发行商替他们卖游戏?难道在这个电子商务如此流行和平民化的时代人家开发商不知道自己开个网站直接卖吗?像hgame这种本身就是小众而且地雷众多的东西那些连通路都不给你卖的游戏你认为有几个人会去掏钱买(或者说有几个人知道的?你以为各种杂志社和通路没勾结的?)?当然还是那句话,你自己有那么多钱去做广告去铺开销售网去花运费的话也行,不过你有那个钱还会去做hgame?
http://b.dlsite.net/RG06328/archives/1270978.html
某个作同人游戏的,连在DLsite这样的地方进行数字贩卖都要30%,这还是通路没出钱的同人游戏,
所以一开始我才说这个业界根本就不是你想象的那样的。不要用国内的一般产业去推论日本的hgame产业,这就像用国产单机去推论欧美单机业。
http://unkar.org/r/erog/1217077898
看看这里吧,这才是现实阿

[ 本帖最後由 blackdragonddf 於 2011-02-24 01:29 編輯 ]
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