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[討論] 野外采集品的数目是不是完全随机的?

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發表於 2011-05-06 15:15 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
如果是完全随机的话那理论上多SL几次就可出针对某件素材的高数目。。但实际上我觉得似乎有某种限制。比如如果你某次得到了10个的高级木材,那下次可能只有1或2。再怎么SL或许都不可能超过6。
要每次通过SL达到10应该是不可能的。。。
各位对采集素材方面有何研究么。。?如何才能获得更多的素材。。
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發表於 2011-05-06 16:03 |顯示全部樓層
我觉得珍惜素材分配到高数目的几率要比普通素材小。。。
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發表於 2011-05-06 17:39 |顯示全部樓層
刚才去看了下WIKI,有个主意很不错,就是用低级的素材去合成高级的素材。因为高级的素材采集率不高,所以如果只专注采集低级素材的话应该在30天内能获得比较多。
关键是要把设备调高到66,这样一来从低级到高级素材的转换率一路1:1 (从木材到高级木材)
问题是要把设备加到66靠素材箱4(+7)貌似只能等到工匠RANK8才行。。。在此之前空间太小。。。
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