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樓主: shinjiikari
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[閒聊] 雪鬼屋温泉記 綜合討論條 (建個好溫泉鄉!)

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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-06-24 22:55 |只看該作者
我到後面是加到1500
裝況好的話就加到2000
當然
前提是設備全部都調到最高
還有事前花大錢開發村落
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執著未知的探索者

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發表於 2011-06-24 23:06 |只看該作者
发现建筑摆放就是个笑话,除了注明影响范围的其他都可以乱摆,最后一线是自由模式,10年限制刷级别玩的,2年目手上资金4000w增加区域,之后2亿再增加一次,综合排名第一后变为表里综合排名,这回总评才能突破3星,加评价排名里伙食和人员设备三项没啥说的,气氛除了投资外主要在于土产店和温泉的数量,妖怪评价多摆点妖怪管理就可以,后面就是耗时间的事了.
接客极限差不多每月16000-20000人,投资全点满也招不来再多了,而且人多了后雇了6页的仲居还说人手不足,应该是到极限了.

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2011-06-24 23:10 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

天下無雙

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遠東魔都
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發表於 2011-06-24 23:25 |只看該作者
如何有效增加客流量呢
连旺季房子也总是空一半??
更别说赚什么钱了
梓黑白線好評中,戀奈線不愉快...
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-06-24 23:40 |只看該作者
引用自 anyeyouhun
通路不用也没啥,不打算冲击排行榜前几名建筑全乱摆都没多大影响,虽然报告里会说建筑混杂,实质没多少作用,摆一堆通路占地还不如加点其他建筑提评价和收入
人员前期也是凑合用就可以了,到第5条线ルリコ线开始能召到属性不错的妖怪人员,到时候多建几个扩张部屋增加应聘的招就好了

写下各项评价提升和我用得通用开局,美观是种树差不多20个100w的樱树就满了.
设备力是看建筑的价格,钱多了摆点高级的.
质主要在店的设定里最后两项,都换到高级就差不多满了.
食品投资里的项目提的较多,前期有些贵开一个就够了.
宣传靠广告,属于长期投资,平均价格不高,打个7-8个配合其他小投资基本能满.
人员干劲开始把设定里料金相关的从业员那项改成免费,直接就有5星了,再提高需要的投资就多了,3个建筑外加一堆挺贵的投资项.
防犯力设定里有个锁和金库影响较大,投资里的两项外加人员素质

现在的通用开局是上来造6-8个离室再造个不用太大的高级客室,周围造几个最上面的辅助部屋,再补几个厨房,投资方面打2-3个广告其他便宜的也都投了,每月平均投资额在900W左右,多的钱补离室以及拉评价的小设施,基本造满为止,评价都到5星左右,之后每月收入大约500-600w,等钱到4000w后地皮扩张再造个3层客室和一堆离室,月收直接破千万,然后一月补建筑,一月追加投资,直到评价都接近满为止,后面有地就造大客室,也可以拆几个离室,继续等3年开下周目...

看了这个帮助很大,感谢经验分享
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-06-25 07:10 |只看該作者
還有以加大了1次的大少 
1個10層+5層+大廣間+2個離室一般也可以建足夠設施滿足80%以上入住率
如果再建其他入住的
當入住率上升時設施就無法滿足了

[ 本帖最後由 laichunho 於 2011-06-25 07:13 編輯 ]
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2011-06-25 08:00 |只看該作者
引用自 lyonnow
如何有效增加客流量呢
连旺季房子也总是空一半??
更别说赚什么钱了

廣告要一直打,還有整體都要有所升級,這樣客人就會增加

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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執著未知的探索者

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發表於 2011-06-25 08:41 |只看該作者
free10年打完,表里所有排名第一,排到第一也就是一张祝贺CG而已,注意每月提示,缺啥补啥耗时间就够了,然后CG和回想90%多些
一些CG回收注意的地方:因为事件太多很多事件相冲,而一些带CG的事件居然是低优先度的,像失败仲居惩罚,鬼娘麻将等都排在广告电视之类的杂牌事件后面,10年都没有出完全....
一些投资项目在选择投资时有事件和CG,CG主要是在料理类的,这些事件坑人的地方是每月只有一次,当一个月选的比较多的时候只会发生最后那项的事件,而选择连续执行以后也不会出事件.
各路线结局现在都只出了正统结局,另外一个怀疑是经营相关,大概需要排名低点或者不够100吧
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CG發佈組

女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-06-25 13:03 |只看該作者
怎么进入那个剧情啊,老是突然有钱就结束了,杯具啊
当回忆往事的时候,他不会应碌碌无为而悔恨,不会应虚度年华而羞耻,当他面临丝袜的时候,他可以自豪地说,我的整个生命和全部精力都献给了人类最伟大的事业……
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執著未知的探索者

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發表於 2011-06-25 13:25 |只看該作者
一周目结束

这不到10%的CG回收算什么啊这是……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-06-25 14:23 |只看該作者
不同的植物可以增加不同季節的遊客

松是春
櫻是夏
菊是秋
竹是冬

最好平均分攤一下植物
不要種同一種
不然很可能不同季節的遊客人數會落差很多

[ 本帖最後由 paul30604 於 2011-06-25 14:42 編輯 ]
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發表於 2011-06-25 15:14 |只看該作者
玩了1天,破产3次后,大概找到诀窍了!!!
客室不需要很多,基本,高级,豪华各6间左右,1个隔离屋!!!
团体的大间我没建(投资大,收益不明显,这就是我破产的原因)!!!
温泉两个基本的,和足汤、水汤随便建2个(反正不占地方)!!!
仲居室啥的比较重要,多几个无妨!!!
扩展的厨房2个,从业员休息室4个!!!
娱乐,卖店也是不错的东西!!!
最后布置些景观!!!
店的设定可以弄豪华些!!!
其他的钱用做贴海报,打广告,员工福利,经营改善,防灾防范啥的!!!
已经通2次了,虽然赚不了大钱,但也不会破产,^^!!!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-06-25 15:19 |只看該作者
引用自 shellock
玩了1天,破产3次后,大概找到诀窍了!!!
客室不需要很多,基本,高级,豪华各6间左右,1个隔离屋!!!
团体的大间我没建(投资大,收益不明显,这就是我破产的原因)!!!
温泉两个基本的,和足汤、水汤随便建2个(反正不占地方)!!!
仲居室啥的比较重要,多几个无妨!!!
扩展的厨房2个,从业员休息室4个!!!
娱乐,卖店也是不错的东西!!!
最后布置些景观!!!
店的设定可以弄豪华些!!!
其他的钱用做贴海报,打广告,员工福利,经营改善,防灾防范啥的!!!
已经通2次了,虽然赚不了大钱,但也不会破产,^^!!!


我最初也是因為蓋團體的大間...差點破產的

但是我把團體價格從3千塊提升到5千塊以後...

反而成了我的賺錢工具


另外...隔離屋建議可以建3間以上
比起一般的房子,他的住房率算是比較穩定..普遍都在70-80%左右

防災比防罪重要,犯罪率高..頂多是來客率下降或是評價不好。但是災難一來,小則是損錢、大則是單周住房人數銳減到數十人。收入可能劇減50-80%,可能直接破產





┏━┳━┳━┳━┳━━━┳━┳━┳━┳━┓
┃/┃/┃/┃洗┃///┃大┃/┃/┃/┃
┣━╋━╋━╋━┫露/天┃衆┣━╋━╋━┫
┃/┃/┃/┃掃┃///┃食┃/┃/┃/┃
┣━┻━┻━╋━┫温/泉┣━╋━┻━┻━┫
┃豪華客室棟┃仲┃///┃コ┃高級客室棟┃
┣━━━━━┻━┻━┳━┻━┻━━━━━┫
┃/基本大客室棟//┃/基本大客室棟//┃
┣━┳━┳━━━┳━┻━┳━━━┳━┳━┫
┃/┃竹┃///┃映画館┃///┃竹┃/┃
┣━┻━┫室/内┣━┳━┫室/内┣━┻━┫
┃離れ高┃///┃遊┃カ┃///┃離れ基┃
┃///┃温/泉┣━╋━┫温/泉┃///┃
┃級客室┃///┃売┃売┃///┃本客室┃
┣━━━┻━━━┻━╋━┻━━━┻━━━┫
┃/基本大客室棟//┃/基本大客室棟//┃
┣━━━┳━━━┳━┻━┳━━━┳━┳━┫
┃従業員┃土産店┃///┃事/務┃厨┃厨┃
┣━━━┫エリア ┃受/付┃///┃/┣━┫
┃従拡張┃///┃///┃/室/┃房┃厨┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┛


┣━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┫
┃///┃///┃///┃///┃///┃
┃///┃室/内┣━┳━┫室/内┣━━━┫
┃///┃///┃遊┃カ┃///┃離れ基┃
┃///┃温/泉┣━╋━┫温/泉┃///┃
┃///┃///┃売┃売┃///┃本客室┃
┣━━━┻━━━┻━╋━┻━━━┻━━━┫
┃/基本大客室棟//┃/基本大客室棟//┃
┣━━━┳━━━┳━┻━┳━━━┳━┳━┫
┃従業員┃土産店┃///┃事/務┃厨┃厨┃
┣━━━┫エリア ┃受/付┃///┃/┣━┫
┃従拡張┃///┃///┃/室/┃房┃/┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┛

日本WIKI上面貼的兩張圖真的很有用

收入馬上突破不少

大家可以參考一下

[ 本帖最後由 paul30604 於 2011-06-25 15:57 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-06-25 15:34 |只看該作者
真希望有漢化組幫忙
這遊戲不錯的
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幻想世界的居民

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發表於 2011-06-25 16:43 |只看該作者
日本WIKI?怎么我没搜到啊,求网址!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-06-25 16:47 |只看該作者
http://chara-wiki.go2.jp

[ 本帖最後由 paul30604 於 2011-06-25 16:48 編輯 ]
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