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樓主: 张狂
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[討論] KISS的制造奴隶5还不错拉

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sonicwind 該用戶已被刪除
1#
發表於 2011-06-25 22:35 |顯示全部樓層
引用自 kamael1986
模仿A社赤线的感觉太浓了

拜托百度下谁先谁后再下定论。况且根本是不同类型的玩法好不。
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sonicwind 該用戶已被刪除
2#
發表於 2011-06-25 22:44 |顯示全部樓層
附上通关的心得。
刷刷刷就好,这一代没有时间的限制,各种特殊两两一组,只要M\L任意一个达成就会升一级评价,任务的达成不再像从前要求数值,而是要求技能等级。想快速达成任务只要看失败后委托人的牢骚就大致能猜出需要升什么。再重新挑战或者SL就好。拉拉队员和水泳部主要不同在仓库和泳池的特殊,没必要刻意追求,通关后特典可以随时更换容貌和身材,还能勾选各种黄色的属性和男友\人妻,看看CG就好。不过我觉得麻烦的是一些结局。按理说从S-E应该是每个都有结局,可是特典里还有其他多出的结局,估计有特殊条件。
PS:刷刷刷很烦,我打算等SGG搞出全CG回想就好。
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sonicwind 該用戶已被刪除
3#
發表於 2011-06-26 10:11 |顯示全部樓層
引用自 kamael1986
引用自 sonicwind
引用自 kamael1986
模仿A社赤线的感觉太浓了

拜托百度下谁先谁后再下定论。况且根本是不同类型的玩法好不。


5才发售,谁先谁后?
我指的是5的这种模式,前作玩法不同,自然说不上
你玩过就知道了,简直是一个模子刻出来的

楼上各位已经表达了我的意见。可能你没有玩过2,毕竟是老物又是稀缺资源。还有,我cr系列基本上都接触过,除了打着4的旗号坑爹的那一作,其余的都很不错。不过即使是CR系列六作,都和A社的校园不一样,一个是通过育成,一个是通过和同行的竞争。相同的恐怕也就是校园XX这个主题了,实在看不出那里像一个模子刻出来的。
不过论游戏性,我承认校园比这一作更有趣些,毕竟这一作只要培养两个人物基本上就能看穿全CG,也不像从前有衰退上限或者时间限制,玩起来很没有紧张感。几个冲突的事件也就是破X和个别特殊依赖以及状态隶属和积极的改变而已。希望+能和3+一样,多一些职业、多一些性格、多一些性格职业专有的特殊事件,这样更能激起玩家抹杀时间的欲望。
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