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[閒聊] とある姉妹の物語,是我这几个月以来,最令我感到惊喜的游戏了

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執著未知的探索者

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發表於 2011-07-12 17:55 |只看該作者 |倒序瀏覽
除了画面没那些大公司制作的游戏精美以外,我还不记得有其他RPG类的工口游戏让我这么玩的愉快的。一开始玩这个游戏,其他切腹姬、奴隶制造V那些游戏,全都靠边站了。
那些大公司为啥不学学这些好创意呢
黄昏よりも昏きもの,血の流れより红きもの,时の流れに埋もれし,伟大なる汝の名において,我ここに闇に誓れん,我等が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに,我と汝が力もて,等しく灭びを写えんことを
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發表於 2011-07-12 18:16 |只看該作者
前作更加工口,脱了衣服去找男人,会被操,还得钱。
当回忆往事的时候,他不会应碌碌无为而悔恨,不会应虚度年华而羞耻,当他面临丝袜的时候,他可以自豪地说,我的整个生命和全部精力都献给了人类最伟大的事业……
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-07-12 19:18 |只看該作者
同意lz, 個人覺得比較需要改進的地方, 就是別再用那麼多內置素材了...
畢竟無論是xp還是vx, 一樣的npc啊怪啊, 戰鬥背景之類的, 看多了也太單調了吧~
(雖然大家的著眼點不在這裡)
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-07-12 19:53 |只看該作者
問題是rpg工具做出來其實也就是那樣啊
如果自己實際拿來製作就會發現連素材規格都限定的很嚴格
bgm , 背景之類的流用倒還沒關係
頭像 , CG別流用就好
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-07-12 19:54 |只看該作者
是吗?
难得今作是姊妹
各种play却大同小异,没确实表现出姊妹物的优势
姊妹丼就更加
最近的話說實在個人倒是比較推ルルか
sence是短了点

[ 本帖最後由 MOEver 於 2011-07-12 19:57 編輯 ]
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執著未知的探索者

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發表於 2011-07-16 10:14 |只看該作者
嗯,收过,不过还没玩过,听楼主这么说去玩玩去。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-07-16 10:43 |只看該作者
话说,这个作品要被推倒还不是一件很容易的事。
往往被推倒之前就被KO,就直接送回家了。
想被推倒还必须半推半就的应对手,还要有足够的体力让人家打。
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發表於 2011-07-16 11:27 |只看該作者
创意什么的不是说有就有的  现在大多都是山寨的。。。
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發表於 2011-07-16 13:52 |只看該作者
大多数人不喜欢玩蛋疼的rpg gal吧,
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執著未知的探索者

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發表於 2011-07-17 10:25 |只看該作者
引用自 MOEver
是吗?
难得今作是姊妹
各种play却大同小异,没确实表现出姊妹物的优势
姊妹丼就更加
最近的話說實在個人倒是比較推ルルか
sence是短了点

我也同意。
ルルか好啊,H与通关没有必然联系。
而这个游戏不同,不经过调教就得不到新技能。这种设定太蛋疼了。
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發表於 2011-07-17 10:53 |只看該作者
ルルカ做小姐拿钱这点不错 可惜只能隔着板子做。。。。
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發表於 2011-07-17 19:20 |只看該作者
刚刚又玩了一点时间。
发现同时装备上“×液中毒”和“○○愿望”的技能,再加上一定的淫乱,称号就变化了。
原本的“姐“或”妹”全变成了那啥的称号了……
在这个称号下被山贼头目或者塔中的蛇男头目以○×的形式打败,被抓住时的台词与CG有了点变化。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-07-21 14:38 |只看該作者
引用自 simon99514
引用自 MOEver
是吗?
难得今作是姊妹
各种play却大同小异,没确实表现出姊妹物的优势
姊妹丼就更加
最近的話說實在個人倒是比較推ルルか
sence是短了点

我也同意。
ルルか好啊,H与通关没有必然联系。
而这个游戏不同,不经过调教就得不到新技能。这种设定太蛋疼了。

调教出来的技能,其实没大用的,除了加血技能。打起来,还是要靠打BOSS学的几个技能
黄昏よりも昏きもの,血の流れより红きもの,时の流れに埋もれし,伟大なる汝の名において,我ここに闇に誓れん,我等が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに,我と汝が力もて,等しく灭びを写えんことを
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-07-21 15:21 |只看該作者
看了LZ的帖子才知道原来还有这样的游戏啊要找来试试
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-07-27 14:23 |只看該作者
还没下载。不过看LZ这么推荐,我去找找看看。嘛,希望不会是NTR。如果牛头人了保证败退。
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