傳說中的影之手
執著於未知事物的探索者
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引用自 anyeyouhun 打的快都是精力换的,读档了不知道多少回..
1周hard道长线穿完,路线分歧大概和事件选择有关,hard道长线里最后要让道长血量超过250,不然事件战斗被真姿态晴明一个必杀就秒了...
右上的モレ打完分身后可捕获但不加入肯定是前面漏收人了,而且看起来差的人有点多...
最开始的地图右边据点占了能收火车,再往右边走点最右边那块可以收铃彦姬
最后通完才开了11个称号...
这游戏其实不用急,除了最后的朝廷军是打完志能备军后主动开打其他都是你不碰他就不攻击,而且配角剧情都是没回合自动发生,压点时间过些剧情强化下道满也不错
道具店里最有用的其实是500块的那个鸽子,装备后可以和道满一样转据点属性,转完属性的据点过一段时间会变回去,后面只有一个道满忙不过来
捕获差不多是血量10以下可抓,越低概率越高,抓人不影响经验所以没事多抓点大众脸可以当炮灰磨血
困難模式已一週目通關了?!厲害。
想請問下,DP不足時出現的那個式機甲,該怎麽對付? 全部人一起上都拿那東西沒辦法。。。 |
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