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[原創] ブレイズハート 全面评价(剧透慎入)

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執著未知的探索者

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發表於 2011-08-17 21:03 |只看該作者 |倒序瀏覽
前言:
首先,我是在……看剧本漏洞的动力下全游戏剧情通关的,因而不可避免的有大量剧透。不想看剧透的请回避涉及剧透的部分。




就个人的总体评分而言,这个gal可以打上85分(满分100分),属于上等的作品。
如果玩家喜欢“萌”、“燃”混合元素,以及对重口味不感冒的话,推荐体验这个游戏。


个人的各项评分(满分100分):
作画80分。人物非常的萌。但对于气氛渲染的效果并不是最理想;另外,立绘显得有些单薄。因此在配合剧本的演绎时,显得有点无力。而且,或许为了突出萌,所有的作画都没有血腥的表现。这种表现手法也存在一定的争议。
音乐95分。这个作品的BGM能很好的衬托剧情的气氛。就连各女主的主题BGM也很好的反映了她们的个性。SE也没有特别的问题。
人设70分。就形象设定而言,女主的其中一位的性格与之的属性确实让人囧了一把……怪物的杂兵立绘也只使用了一种形象。
剧本70分。各个分段都写得不错,也不乏精彩的打斗描述,令人看之而大呼过瘾!但是!!剧本的整合漏洞却相当的多,除了主线情报外,显得很不严谨。剧本多人担当,导致描述风格也不太统一。而且有地雷!
声优、演出效果80分。除了金松由花水平发挥极不稳定外,其他各声优都保持稳定。特别是東かりん,对角色吃得很透。另外,声优的声音文件并没有很好的后期处理,导致人物的声响时高时低。且又不能手动调节各个角色的声音响亮度,无语……


以下是细评,含剧透。不愿剧透请回避。
(空N行)










作为工口游戏当然就不得不提到工口部分了。或者说,这个部分才是评论的重点。
本作搭载了所谓「ラプラスビジョンシステム」系统,也就是在特定的工口场景。可以选择“快乐责罚”或者“痛苦处刑”。玩家更多的选择以及脑补的机会。
个人不对本次的“痛苦”过于反对,毕竟是忍者的题材。历史上,失败的忍者的下场往往都是很惨的。但如果不是忍者,而是魔法少女的题材,个人就会持反对的态度了。
尽管特定的选择并不多,一共只有10个。但是有些特定场景完全没有必要安排“痛苦”的选择;甚至可以说,所有的都没有必要安排。因为这样的选择会影响人物的性格设定,有了矛盾的选择后,反而令个人产生了反感。特别是有一处的剧本衔接根本就是偏向于快乐的。

与工口配套的BGM一共只有两个,一个是爱合的场景,一个是其他全部的场景。
虽然这个gal的工口绝大多数是凌辱,那个诡异而又紧张的BGM也能衬托那种场景。但一曲独大就显得太单薄了。特别是有些可选择“快乐”的场景,就应该配给一个反映“浓厚”主题的BGM。正因为此部分的BGM的单调,影响了“下酒菜”(即撸管)的效果。




剧本的细评。有严重剧透,没有心理准备的请回避。
(空N行)





这个游戏的剧本比较庞大,剧情也常常跌宕起伏。并不适合一口气看完剧本。为了消化,建议分30小时左右通关。

由于剧本比较大,难免有点漏洞什么的也能理解。但问题在于有些前后矛盾的程度实在是很囧,令人不吐不快!
(开始剧透啦)
首先是第一个BAD END(以下简称BAD)。它的时间跨度描述与正常路线严重矛盾:BAD描述“数日后”就发生怪物大量冒出了,而正常路线的描述累计至少有1个月才刚刚有些端倪。
此BAD为了不剧透下一阶段的剧本,连有头脸的对手也没有出现。虽说这样很好的保密下阶段的剧情,但却严重影响了剧本的严谨性。
令人好笑的是,这个BAD显得完全是硬加上去的,纯粹是凑数……这些女主们是忍者,却把她们描述得像魔法少女。居然为了一般人的人质而自愿选择束手就擒……     我也是因此而有“看笑话”的动力完成了所有剧情。

另外,部分剧本还出现了多次破处的矛盾剧本,也令人啼笑皆非……
比如:雪菜线,最后的爱合场景时很期待主人公表示“即使被玷污了也没关系!”等很帅气的台词推倒雪菜,结果却又描述出破处,囧!
雷花的也有两个场景多次破处,分别在樱火的BAD和雷花的BAD。



接下来说一说剧情路线:
这个gal一共有三条剧情路线:樱火、雪菜、雷花。
个人觉得最燃最精彩的是雷花线,这条线有更多的描述主人公们的成长,更有出续篇的味道。加上本次担当女一号樱火声优的金松由花的发挥失常,雷花反而更像真正的女主。建议最后攻略雷花线。

虽说这三条路线都很精彩,但吐槽的地方还是很多!

每条线的进入特征就是该女主的变身石会破损一次。这样就形成了一种固定而又死板的思路:“女主心理受打击→离不开男主→树旗”。严重影响了剧情的多样性。就这样,倒霉的雪菜学姐每次都抓了……我说,每条线分别抓人或者不抓行不行啊!

更囧的是,之前三次的选择平均分配于各个女主的话,就会是这样子……


并不是三人通吃,而是进入BAD END……囧!
事实上,个人更希望这种平均分配能进入桐枝线或者鬼姬线。尤其希望出现桐枝+鬼姬线(即使没有工口部分也行啊!)
到底是什么导致了很有挖掘潜力这条线没有加入呢!赶工?金松病倒了?还是作者的水平?还是为了fandisk?


评论暂时告一段落。若有更新会写提示的。
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跋山涉水的旅行者

赤木念汐

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發表於 2011-08-18 16:40 |只看該作者
沙发!
楼主码了那么多字辛苦了~
好吧,当时看到第一个选项时,我的第一反应就是《魔界天使4》,故意点了一下“不帮”,于是乎果不其然……
后来我先走的是学姐线——也就是目标女主沦为二手货,便心想“别的线不也会这么狗血吧?”这回倒是猜错了,结果就发现欢乐的事情:不管哪条线学姐都是破鞋。话说破鞋也就算了,居然还只能穿到一次,穿到一次也就算了,居然还整得和破瓜一样羞涩,教吾辈情何以堪呐?!
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執著未知的探索者

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發表於 2011-08-18 17:23 |只看該作者
引用自 daniel_Zyc
沙发!
楼主码了那么多字辛苦了~
好吧,当时看到第一个选项时,我的第一反应就是《魔界天使4》,故意点了一下“不帮”,于是乎果不其然……
后来我先走的是学姐线——也就是目标女主沦为二手货,便心想“别的线不也会这么狗血吧?”这回倒是猜错了,结果就发现欢乐的事情:不管哪条线学姐都是破鞋。话说破鞋也就算了,居然还只能穿到一次,穿到一次也就算了,居然还整得和破瓜一样羞涩,教吾辈情何以堪呐?!

第一个选项当时和你一样,第一反应是选择考虑一下。结果真的变成BAD END了,让人很囧……
有些好的剧本选择考虑一般都是给玩家更多的提示,或者是A、B路线式的分支。本来以为选择帮忙是桐枝、雷花线;而考虑一下是樱花、雪菜线呢,囧rz……
结果,桐枝先生以及鬼姬都攻略不可,怒!三条线每次雪菜都被抓,剧本思路太单调!
而且雪菜线还有一个很大的漏洞,这足以有不应该被抓的理由了——被○×后强制收回战衣时还原原来的制服失败,那么那个吊坠又能放哪里呢?
雪菜在樱火线被抓马马虎虎、可有可无;雷花线时赞成被抓。

还有啊,雪菜线最后的爱合你没仔细看吗?是再次破处啊!(文字描述部分,不过CG方面没有反映出来)
雷花也有两次这种矛盾的剧本。

可攻略三条线实在是太少了。明明有潜力走亲情路线;更或者NT桐枝、更或者通吃的。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-08-19 09:45 |只看該作者
引用自 daniel_Zyc
沙发!
楼主码了那么多字辛苦了~
好吧,当时看到第一个选项时,我的第一反应就是《魔界天使4》,故意点了一下“不帮”,于是乎果不其然……
后来我先走的是学姐线——也就是目标女主沦为二手货,便心想“别的线不也会这么狗血吧?”这回倒是猜错了,结果就发现欢乐的事情:不管哪条线学姐都是破鞋。话说破鞋也就算了,居然还只能穿到一次,穿到一次也就算了,居然还整得和破瓜一样羞涩,教吾辈情何以堪呐?!

第一个选项直接BAD END+1。。。。。至于学姐是破鞋的问题已经让我怨念了很长时间了。。。。。话说回来这作的人设也太幼了吧,看到男主母亲的立绘时违和感无限啊。。。。
息子「三原あんさん、素敵だな。ママはこの人を知っていますか?」
母「あら、それはふた昔、お母さんが仕事のときの名前ではなかったか」
息子「囧……」
母「囧?」
息子「囧………………」
母「囧?!」
息子「囧!」
(息子は自分の部屋に戻って)
母「囧……」
(母は自分の部屋に戻って)
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-08-19 18:19 |只看該作者
引用自 hazel
引用自 daniel_Zyc
沙发!
楼主码了那么多字辛苦了~
好吧,当时看到第一个选项时,我的第一反应就是《魔界天使4》,故意点了一下“不帮”,于是乎果不其然……
后来我先走的是学姐线——也就是目标女主沦为二手货,便心想“别的线不也会这么狗血吧?”这回倒是猜错了,结果就发现欢乐的事情:不管哪条线学姐都是破鞋。话说破鞋也就算了,居然还只能穿到一次,穿到一次也就算了,居然还整得和破瓜一样羞涩,教吾辈情何以堪呐?!

第一个选项直接BAD END+1。。。。。至于学姐是破鞋的问题已经让我怨念了很长时间了。。。。。话说回来这作的人设也太幼了吧,看到男主母亲的立绘时违和感无限啊。。。。

原画就是这种画风,星刻也是很幼
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執著未知的探索者

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發表於 2011-08-19 19:37 |只看該作者
引用自 hazel
引用自 daniel_Zyc
沙发!
楼主码了那么多字辛苦了~
好吧,当时看到第一个选项时,我的第一反应就是《魔界天使4》,故意点了一下“不帮”,于是乎果不其然……
后来我先走的是学姐线——也就是目标女主沦为二手货,便心想“别的线不也会这么狗血吧?”这回倒是猜错了,结果就发现欢乐的事情:不管哪条线学姐都是破鞋。话说破鞋也就算了,居然还只能穿到一次,穿到一次也就算了,居然还整得和破瓜一样羞涩,教吾辈情何以堪呐?!

第一个选项直接BAD END+1。。。。。至于学姐是破鞋的问题已经让我怨念了很长时间了。。。。。话说回来这作的人设也太幼了吧,看到男主母亲的立绘时违和感无限啊。。。。

人设显得幼让我出现了错觉——这个是GBA上的游戏吗?(GBA上的N多游戏人设都很幼)
尤其是男主那张使用“破魔瞳”的CG,感觉就是《洛克人Z》中的X啊。

另外,又根据剧本分析了一下女主们的性格特征。然后猛然明白了为什么是“火+无口”、“冰+傲娇”、“雷+努力”、“影+恶戏”的搭配了——甚至一部分的理由也是为了配合工口部分。
樱火属于闷火,也就是闷骚。里话→一旦知道快乐的味道就变得很容易调教。
雪菜属于速冻,一旦溶解就崩溃了。里话→越硬来越反抗,不过来软的也很容易调教。
雷花属于回路,越危险越冷静。里话→最会自我保护,最有希望峰回路转。不过回路(菊)处很薄弱。
桐枝属于影藏,所以有一些秘密在身。里话→本性是淫家,要不是那两个牛头马面是笨蛋的话,可能就被NTR了。
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發表於 2011-08-21 13:30 |只看該作者
哈哈 我也是第一次選不幫的說
結果就冏阿 哈哈

本來也是期待 一個 鬼畜的說
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發表於 2011-08-21 14:59 |只看該作者
其实我觉得这游戏剧情漏洞太严重了...
支线也是衬托主线的重要组成啊
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 KUSO

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2011-08-21 15:21 |只看該作者
什麽?竟然有破鞋NTR劇情……我的菜啊!
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-08-21 16:21 |只看該作者
感謝分享,謝謝無私,樓主萬歲!
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-09-23 20:38 |只看該作者
木感觉.萌的不是很有爱
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-09-29 21:33 |只看該作者
萌的都不是很有爱啊。。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-09-30 08:09 |只看該作者
萌对本人来说是个贬义词
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傳說中的影之手

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發表於 2011-09-30 08:29 |只看該作者
感谢楼主分享,辛苦了~~~~~~~~
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