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樓主: shinichi1122
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[疑問] 各位的兰斯有没有狂战士这个技能?

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執著未知的探索者

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發表於 2011-09-07 10:54 |顯示全部樓層
引用自 qldsrx
铃女和兰斯是捆绑的,刚开游戏的时候刷,如果兰斯有狂战士技能,那么铃女的短剑知识就一定要消耗3点,蓝色没狂战士技能,铃女的短剑知识就消耗2点,真郁闷啊,鱼与熊掌不可兼得啊。

完全错误。人物随机到哪种类型是完全独立的,我的初始存档里,幸子是盾反2,、兰斯狂战士、铃女短剑2。

ファイター 捕获(短剣2) お宝(凶戦士、槌2) 両方なし(枪2) ※胜子とバーナードは他テーブルでも凶戦士がつく场合有?
ガード 捕获(武器壊し2反らし4枪3) お宝(武器壊し3反らし2枪3) 両方なし(武器壊し3反らし4枪2) ※香姫は反らし6固定?
ガンナー 捕获 お宝 両方なし の违いのみ ※イージスは捕获固定?
ソーサラー 捕获(氷炎光) お宝(雷氷光) 両方なし(炎光暗) ※各キャラ固定、生成キャラとファイターのウィチタとランはテーブル依存
ヒーラー 捕获(完全复活3全体加护4) お宝(完全复活1全体加护4) 両方なし(完全复活3全体加护3)
レンジャー 捕获(短剣2) お宝(短剣3) 両方なし(短剣3)
スパルタ 捕获(格闘知识2) お宝(格闘知识3) 両方なし(格闘知识3)
シビリアン 全员捕获お宝持ちで固定

这是日本玩家总结的,各职业的技能搭配类型。除了个别人物是特殊的以外(比如香、胜子、巴纳德),其他人都遵守这个规则。比如盾兵如果带有宝物鉴定技能的话,他学盾反必然只需要2点而不是4点;战士如果带狂战士的话,学锤子必然只需要2点而非3点。
战士的狂战士、盾兵的盾反、牧师的复活,这三个非常重要,值得你花时间SL。
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發表於 2011-09-07 14:49 |顯示全部樓層
引用自 jamesli

太郁闷了,人全都收齐了才知道技能是随机的。不知道二周目又没有机会重新收人?

别郁闷了,我因为这个都重开了一次……主要是盾兵,更准确的说是幸子和卡罗利雅,这两个人必须SL成盾反2,其他别的角色说到底都可以妥协。
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