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熱情似火的冒險家
不明真相的围观群众
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引用自 SHINKU 制作人小仆参上…… 游戏已经出了一个半月了。 正如楼前几位童鞋所言,国内并不缺乏人才,他们其实还有更大的实力去做游戏。 只是……被某些神奇力量扭曲和限制,才导致了大家对国产的普遍失望。 有的朋友对于人设日式,名字中式的吐槽,我们也只能无奈,这也是一个长期文化熏陶的结果。是个表象,但内在的问题,却是一团让人看不到光明和希望的本境世界。 其实,大部分国人做出作品也只能是一个团队或者小公司的血性行为,昙花一现。而日本则是可以批量工业,流程化的制作,精品层出不穷。 试想,14亿国人中,只有少数人凭借一身武林功夫去面对日本高度流程化,商业化的游戏产品,是怎样的情形? 更有甚者是身后还有国人用盗版来消耗我们原本就顾此失彼的注意力,很多人无心开发新作,将大量的资金去投入到抵制盗版…… 其结果将是怎样?前方失守,后方沦陷,血流成河,全军覆没。然后我们的痴情的玩家继续等待新国人继续用血肉筑起长城。为他们而助威。 这是制作人的悲哀,也是我们玩家的悲哀。 请相信,我们国人并不是没有实力,并不是没有人才,并不是没有好剧本。 只是人不能各尽其用,各司其职。很容易就各种力量轻易左右,高成本低收益猎奇般的折腾,盗版如梦魇般折磨,某些部门的干预操纵,年轻无望的前途也让人无法安心创作… 这就是“时局”…也是本作《雾之本境》的真实含义。 咕~~(╯﹏╰)b说的好严肃…如果童鞋能多少读完,小仆就已经很感谢了。如果能理解入心,那说明我们还有救。 我们虽然只是个小社团,只是一帮子学生和刚工作的,而且没有做任何商业宣传…但是也是有血性的国人一份子。 感谢购买过我们作品的童鞋…我们会珍惜你们的爱的。 也感谢关注我们的童鞋…作为单纯依靠口碑的国人社团,请多多宣传。 小仆谢过~~
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