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[討論] 三国志12要出了,嗯嗯,不错不错!

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發表於 2011-09-15 14:17 |顯示全部樓層
个人最喜欢太阁。。。不过光荣出单机游戏就是要鼓励的。。
估计这作会象信野那样一张地图模式,全即时战斗。。
我其实不太喜欢光荣的三国(和太阁,信野,大航海比起来)。。三国的武将不少,但人材太集中。三国的势力太少,城也太少,完全没信野来劲。。
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發表於 2011-09-15 14:53 |顯示全部樓層
引用自 buckbuck90
引用自 shinichi1122
个人最喜欢太阁。。。不过光荣出单机游戏就是要鼓励的。。
估计这作会象信野那样一张地图模式,全即时战斗。。
我其实不太喜欢光荣的三国(和太阁,信野,大航海比起来)。。三国的武将不少,但人材太集中。三国的势力太少,城也太少,完全没信野来劲。。

太閣我最喜歡卡片收集,那有種收集的成就
至於三國志我是希望不要在是死板回合至,而是希望是用九代系統

游侠里有12的战斗场景截图。。。看上去象是回合制,也有可能是天创的即时。。。如果是回合的话那看上去和10代差不多了。。
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發表於 2011-09-15 15:41 |顯示全部樓層
从这张图片看来战斗可能是即时的。。如果是回合的话,那每个部队应该界限分明,部队和部队间的距离应该都是固定的,只有在交战的时候才会碰到一起。但图中显示的部队有的相互间距离近,有的距离远些,更象是即时战略里操纵的结果。。
另外,左下和右上的角色头像上有显示该角色在战斗中的状态。比如两把刀的样子是交战状态,跑步的样子应该是移动状态,这和天创基本上一个模式。。如果是回合制则根本不需要显示这些状态。。。


[ 本帖最後由 shinichi1122 於 2011-09-15 15:47 編輯 ]

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發表於 2011-09-16 12:46 |顯示全部樓層
据说这次的三12融合了角色扮演要素,有成长还有老婆和子女设定等。。。
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發表於 2011-09-17 12:49 |顯示全部樓層
战斗模式基本上和天创一样。。就不知道内政模式是不是也和天创一样的那种模拟经营类的。。
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發表於 2011-09-18 06:34 |顯示全部樓層
两个年轻人加个老头。。。太违和了。。。应该把司马懿换成郭嘉。。
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