2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: qldsrx
打印 上一主題 下一主題

[原創] VenusBlood-ABYSS-基础知识及一周目Hard必胜开局(终极研究更新)

[複製鏈接]

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
1#
發表於 2011-10-03 23:39 |顯示全部樓層
如果1.02有这问题,就切回1.0生完了再上。
另外技能等级似乎和母胎没什么关系,至少我是没感觉出来,只和种子数有关系。

[ 本帖最後由 shenjie7016 於 2011-10-03 23:44 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
2#
發表於 2011-10-04 01:35 |顯示全部樓層
后期全部重刷的时候,还是降回1.0。。。
另外我想知道理性变成0会如何。。。

[ 本帖最後由 shenjie7016 於 2011-10-04 01:41 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
3#
發表於 2011-10-05 02:56 |顯示全部樓層
图实在穿不上来。
攻防加成是这样的。
被虐和快乐的数值。
除以5.
然后再除以怪兽的cost。
最后就是加成。
以cost1的哥布林为例。
200被虐和0被虐,防御分别是3和43.
如果换成cost7的红龙,就变成了52和57.
也就是说,对于先天越强的单位,加成越低。
这作就是要我们培养杂鱼。
我不知道游戏里被虐和快乐的极限。
但是越高,cost越低的怪和高级怪的差距越小,升值超出。
假设被虐能到1000的话,哥布林的数据会完全超越各种龙。
而且还有s级的技能和s级的成长。
当然要有心这样干。

[ 本帖最後由 shenjie7016 於 2011-10-05 03:43 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
4#
發表於 2011-10-06 02:19 |顯示全部樓層
金运后面没什么用,黄金多的铺天盖地,6,7级的石头倒是少死了。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
5#
發表於 2011-10-06 20:16 |顯示全部樓層
哥布林很厉害的,如果是被虐和快乐满200养出来的,也是能看的。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
6#
發表於 2011-10-06 22:09 |顯示全部樓層
目前看来开始要凹高属性称号,而且还要从一记开始。
反正我是开了简单档,然后等级不继承,搞满了快乐和被虐后进第六章。
然后开始凹。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
7#
發表於 2011-10-06 23:15 |顯示全部樓層
引用自 qldsrx
引用自 83271615
貌似这游戏的困难难度敌人等级是根据我军的平均等级算的,按楼主的说法他进第一章时敌军都是400多血,应该在20级上,而我第一章开始8级的平均等级,敌对刷出来是32级,也就是4倍,足足650-700的血

错了,是按照回合数算的,拖的时间越多,敌人等级越高,我序章就60多回合就结束了,所以敌人不算太强,但是我出来点训练场,所以等级反而比你高。

刚又发现一个隐藏属性,就是三种重视效果,初始是攻击3、防御5、速度4(士气1)的效果,但是用我的刷经验大法在第一章刷了30多个回合后,全人物等级35级以上(主力40级),而敌人只有20级,平均每人都要1万4千的经验,而这些经验都是战场经验直接单人获得的,没有平分,如果看过我上作的攻略研究,这里同理,给阵型效果的经验是非常可观的。按照30人,每人14000的经验计算,那么我给阵型增加了30*14000=420000经验,42万的经验啊,不过你看不到,确实存在的。我现在三种重视效果是:攻击24、防御26、速度25(士气9),进入第二章后,敌人等级才38级,还没我主力的等级高,再看属性加成,我选了速度重视后,一个回合士气可以刷满,无限用技能,而且所有人必先动。
这里的三种重视效果和上作一样,存在等级效果,而且这个等级的提升只能是战斗经验获得,训练场无效。战斗经验获得多少就全额增加给重视效果上,如果6人参战,战斗后会把总经验除以6分给每人,战斗经验就是六分之一,重视效果也只能得到六分之一的经验(温故上作系统,原理一样),用我提供的刷经验方法可得百分之百的经验,因此我的三种重视短时间内提高很多,自己都吓一跳。

这个不是前作的系统吗,想不到这作还有保留,不过前作有写明等级就是了。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
8#
發表於 2011-10-07 00:16 |顯示全部樓層
我发现cost1的怪等级上去了真强,开ssg改满级好强比龙还牛。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
9#
發表於 2011-10-07 08:48 |顯示全部樓層
除了要凹组合,还要等级从1开始。
基本组合也就几个,3种的强大的的,2种的传说的,这两个必要。
然后就是混沌,破灭,堂堂的。
传说传说什么感觉太奢侈了。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
415
精華
0
DB
11
0
註冊時間
2010-11-30
10#
發表於 2011-10-07 11:30 |顯示全部樓層
引用自 初哥
LS的意思是先凹属性加成LVUP之后再换技能称号?
可惜 你转生的时候没有基础属性加成了 人家也会按照基础属性调整回来的
所以开始凹属性称号 后期技能称号 没有利润可言

去试了下发现了,这个似乎有点囧。
那楼我就删了。

[ 本帖最後由 shenjie7016 於 2011-10-07 11:39 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-05-10 12:06 , Processed in 0.031081 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部