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[原創] VenusBlood-ABYSS-基础知识及一周目Hard必胜开局(终极研究更新)

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發表於 2011-10-03 22:28 |顯示全部樓層
感謝LZ的心得
一周就開H難度 真是太犀利了真有鉆頭的精神
我剛剛決定把凹出來的怪都放棄重新開始的決定比起閣下來說 真是天差地別 我這只是心痛心不甘 你這純是自虐傾向的完美主義呀 >_<
E呃 對了提醒下LZ 1周目H難度最好 讓霸道 治世數值都不到10 比較好 5章就完結了
如果某個數值過10了 2條路線 都十分不適合1周目打呀XD
想找難度2周目之后再開始吧 我就是在1周目耽誤太多時間了 產了不少 所以就悲劇了1.02轉生不給防御加值所以我才下決心重新開始的
最后祝好運
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發表於 2011-10-03 22:58 |顯示全部樓層
引用自 qldsrx
引用自 jy00483779
训练所只能让没编入队的人涨经验,编入队的要靠兵器库

错,只要切换到“待机”状态就可以了,要知道,待机状态生命恢复100%,而不编入队伍只有50%,省钱的警戒死守方案就是只留2个队伍警戒,其余都待机来恢复生命,一般只要切换前卫人员即可,没血了换下,而且初期警戒成功得到的经验还没有待机多(警戒失败则无经验)。

话说那个“1.02轉生不給防御加值”是什么意思?这游戏还能转生?另外我的治世已经超过10了,放心,高难度到了第二章已经没什么难度了,第一章还不敢警戒的,第二章已经可以警戒随意了,只要等级练上去就没问题。而且收入超过1万,资金方面不愁,后期应对不同的敌人切换建筑就可以了。

NEW的新怪可以根據 受虐增加防御 但是第一次生的因為種子數量不夠 所以基本不會有好屬性 等之后再做這個的時候就不是NEW而是轉生了保留經驗 技能基本屬性會轉變成最新生成的
但是1.02補丁后 把超過1LV的轉生防御數值給消掉了 導致有人問為什么轉生后防御比以前少了的問題
所以我1周目生了許多 就都悲劇了 防御都少了好多 玩最高難度1LV開局的時候巨艱苦
另外我說的2條路線 都是5章之后難度才開始 6~7章為龍 霸道線 8章天使 治世線 麻麻 如果追求難度就繼續 肯定很艱苦就是了XD
下圖是我打治世線遇到的天使數據 僅供參考用
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發表於 2011-10-03 23:09 |顯示全部樓層
LS看技能 有特攻防御這鬼東西存在 基本屬性特攻就別想了

[ 本帖最後由 初哥 於 2011-10-03 23:10 編輯 ]
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發表於 2011-10-04 07:24 |顯示全部樓層
引用自 woshenc
为啥我打到第5章就end了?有谁解释下吗?

霸道和治世的數值都不夠10 所以5章就結束了
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發表於 2011-10-04 10:07 |顯示全部樓層
“魔女的麻痹攻击那只扇形+贯通的怪”
攻擊對象可以手控嗎?
我一直玩無神論來著 沒有技能可用XD
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發表於 2011-10-04 12:54 |顯示全部樓層
引用自 八重樱琉灮
引用自 初哥
“魔女的麻痹攻击那只扇形+贯通的怪”
攻擊對象可以手控嗎?
我一直玩無神論來著 沒有技能可用XD


战斗开始前可以点想要打的目标...有红框可选的...不过除了技能和带有远隔攻击的人打不到后排目标,会自动打她前面的...

原來那個目標提示 是可以手控移動的呀一直沒試過
怪不得感覺消耗很大的 可以手控就好
感謝提醒
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發表於 2011-10-04 21:47 |顯示全部樓層
引用自 qldsrx
引用自 初哥
NEW的新怪可以根據 受虐增加防御 但是第一次生的因為種子數量不夠 所以基本不會有好屬性 等之后再做這個的時候就不是NEW而是轉生了保留經驗 技能基本屬性會轉變成最新生成的
但是1.02補丁后 把超過1LV的轉生防御數值給消掉了 導致有人問為什么轉生后防御比以前少了的問題
所以我1周目生了許多 就都悲劇了 防御都少了好多 玩最高難度1LV開局的時候巨艱苦

我这里试了下,没发现有这个BUG啊,无论转生多少次,被虐附加的防御还在,只不过很奇怪,和角色无关了,似乎是看总体值。另外如果快乐大于或等于被虐,附加攻击而不是防御。你再确认下吧。
修正下:那个受胎等级只觉得角色能力,不影响技能。

汗 你理解错了
刚开始玩 数值都不高 所以出来的属性也不高
以后受虐高了 再转生的话 防御还是原先第一次的数据 而新的受虐加成没有被附加上的意思
所以我只能重新开始了 LVUP 对应的是基础属性 基础属性越好成长越高
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發表於 2011-10-06 12:01 |顯示全部樓層
S~~F只是對2個稱號組合的評價 沒有任何實際效果
成長升級是根據初始屬性點提升的
初始的屬性越高成長越高
你可以找一個沒有屬性加成的和有屬性加成的對比一下滿級后的屬性
快樂受虐加值 公式因為要最后除怪的cost 所以COST越高快樂受虐附加攻防效果越小
轉生的話1.02的1LV以上轉生沒有受虐的防御加成不知道1.03修改回來沒有
反正我刷了一天種子準備全部重練煉制

[ 本帖最後由 初哥 於 2011-10-06 12:06 編輯 ]
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發表於 2011-10-06 14:34 |顯示全部樓層
引用自 zerodin
成长级别是否可以改变?还是说成长等级是固定的?

成長等級上限都是固定的 越強力的等級上限越低
只能從基礎屬性提升下手
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發表於 2011-10-06 15:20 |顯示全部樓層
TO:Shintek
隨意點進去一個項目 看右上角就有霸道和治世的數值了
引用自 83271615

谁知道トレハン是什么意思?搞不懂海贼这个称号技能是何解

那個是增加掉寶品質的一個數值越高掉的東西越好
我手里MF用最好的2只 對了還有武將鐵炮一座 也可以把トレハン弄到16



[ 本帖最後由 初哥 於 2011-10-06 15:29 編輯 ]
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發表於 2011-10-06 16:37 |顯示全部樓層
引用自 Claus
引用自 qldsrx
[quote=Claus] 序章不能买东西,等到了第一章,以前卖掉矿石都在计算中,你可以看到她商店累计了你多少卖掉的矿石,就可以买对应等级的装备了。


打算序章生一堆相性不好,消費魔力接近 0 的怪,拿訓練室升 LV,等到了第一或第二章才弄個技能 S 的,不知這方式行不。反正蛋有夠多了。。。

剛開始都是這么做的
不過S技能搭配不用急
因為添加越多的種子隨到高級稱號的概率越大 這種事情還不如等2周目再做 1周目控制一下治世和霸道數值都在10以下5章就結束了然后追加幾個武將 開第二周目再弄S技能組合就簡單多了 據說1.03版本轉生沒有任何克扣了 所以快樂 受虐越高越劃算 個人建議1周都是弱怪 2周目再開始轉生
對了建議優先組下面3只
前2個屬性和附帶的迷宮魔法都很實用 用第一個的迷宮Lv9 『魔城の建築家』比自己出錢擴建 便宜多了 第二個 Lv5 『マッスルカーニバル』自軍增加50EXP
第三只迷宮魔法屬于救場用直接傳送敵人回老家


[ 本帖最後由 初哥 於 2011-10-06 16:55 編輯 ]
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發表於 2011-10-07 07:47 |顯示全部樓層
我頓悟了 跟LZ所說的“トレハン技能别拿”
一樣 這個技能不要凹了 不能說沒用 但性價比實在不高
拿到強力裝備和高級種子的最好辦法就是多穿幾周目
下圖是我穿了20多周目之后的“后遺癥”233
刷夠種子開始重新組合凹技能

裝備開了幾個 但是有些還是買不了


[ 本帖最後由 初哥 於 2011-10-07 07:54 編輯 ]
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發表於 2011-10-07 08:53 |顯示全部樓層
引用自 shenjie7016
除了要凹组合,还要等级从1开始。
基本组合也就几个,3种的强大的的,2种的传说的,这两个必要。
然后就是混沌,破灭,堂堂的。
传说传说什么感觉太奢侈了。

屬性點再多沒有好技能也沒用啊
我主力DPS還是喜歡神速搭配レーザー 攻+10 飛特攻
當然如果出傳說的神速我也會留下的。。畢竟基礎屬性給了34點 很劃算
好吧 我這算吃不到葡萄就說是酸的一樣 RP不過硬直凹出一個傳說神速
搭配LV9的鞭子實在給力


[ 本帖最後由 初哥 於 2011-10-07 08:54 編輯 ]
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發表於 2011-10-07 09:58 |顯示全部樓層
引用自 83271615
引用自 初哥
引用自 shenjie7016
除了要凹组合,还要等级从1开始。
基本组合也就几个,3种的强大的的,2种的传说的,这两个必要。
然后就是混沌,破灭,堂堂的。
传说传说什么感觉太奢侈了。

屬性點再多沒有好技能也沒用啊
我主力DPS還是喜歡神速搭配レーザー 攻+10 飛特攻
當然如果出傳說的神速我也會留下的。。畢竟基礎屬性給了34點 很劃算
好吧 我這算吃不到葡萄就說是酸的一樣 RP不過硬直凹出一個傳說神速
搭配LV9的鞭子實在給力

传说神速这种高级称号有个数限制吗?我看wiki上高级称号都有个‘余剰シード’不是1就是2

余剰シード说的是生育培育槽 就是最少2个种子可以合出来的才行 余剰シード1就是3个种子合出来的就可
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LS的意思是先凹属性加成LVUP之后再换技能称号?
可惜 你转生的时候没有基础属性加成了 人家也会按照基础属性调整回来的
所以开始凹属性称号 后期技能称号 没有利润可言
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