女神祝福的聖諭者
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引用自 83271615 引用自 初哥 引用自 83271615 回14.理性变0就不能下蛋和H了,必须考对话补上来,
回15.第五章结束就是最短的end,触发条件是治世和霸道10以下,这个是根据你对话来的,详细看wiki上说的吧,一般一周目很多人喜欢用五章结束,然后二周目才继续霸道和治世路线,因为这两路线要打龙和天使,比最短end恶心
谁知道トレハン是什么意思?搞不懂海贼这个称号技能是何解
那個是增加掉寶品質的一個數值越高掉的東西越好
那个效果也可以叠加?我说怎么有个低级称号叫收藏家来着。
谁了解治疗技能和魔术发射的血量和伤害量受什么影响?还是说两者都是固定值,只和技能等级挂钩?如果这样的话还不如扇形和贯通的成长好
トレハン技能别拿,那个可以通过装备得到,由于是叠加的,不像击破金运单独核算那么恶心,所以多卖点金矿石后,就可以买件+8トレハン的衣服,人手一件打宝很爽。
治疗和伤害魔术和自身血量有关,那个后面的数字是百分比,例如全体治疗10,意思是恢复全员自身当前生命的百分之10,所以这类技能的兵一般躲在后面,别受伤了,这样技能效果就大。
最后发现个刷经验的秘技啊,之前以为训练场已经很好了,其实有更好的方法,就是留下一个6人的敌人军团不杀,消耗到生命10%以下,然后自己10个军团各带1个要练级的,别多带,带多了分经验的,而且容易把敌人打死,最好带的那个自身血很少,被敌人摸下就会死。然后全体警戒,10个军团一起上去殴打,虽然结果是我方全灭,但是得到的经验却异常高(建议学会“才能”),我测试了下第一章的怪(重玩了),LV20的敌人,我主力打死他一个军团只能得200左右的经验,但是被我用此法获得的经验却是2000左右,翻10倍,一个LV1的刚出生的兵,打2次就20级了,这要是后面敌人强了,那经验不是更多吗? |
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