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[討論] 英雄*戦姫GOLD 讨论

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執著未知的探索者

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發表於 2014-03-30 05:20 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
说是系列新作。。玩了以后发现其实是剧情变了,系统改进了,人大部分还是那些人,不需要重新画立绘大概成本也低了……

游戏玩了几个小时立马就出错进行不下去。。。还好官方有发补丁。。

基本上初期推荐尽快扩张,做任务至少等到一回合能行动3次了再来刷,比较有效率。

路线跟上一次不大一样,中国终于不再是第一个被灭的了……英国那边因为地理位置的关系,估计还是会很晚才打。

战斗有点慢热吧,系统改变上,主要装备系统感觉变了些,很多对血量有有要求(80%兵力才有效果/20%兵力才有效果),合成也比较复杂。

然后看了攻略本,发现澳洲有几个人没收到……难道不能直接打最后的城市?(假设一个国家有ABCDE五个,可能A->B->E,就会统治全国,是不是这样就会少收到人?)

///

编辑:

应该是要做支线任务收人。

////

最新补丁(4月12日): 1.03

(77F 1.021 霸王葉櫻 补丁)

攻防关系:见第三页

wiki: http://wikiwiki.jp/eiyuusenki/
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發表於 2014-03-30 07:59 |顯示全部樓層
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 08:08 編輯
shinichi1122 發表於 2014-03-30 06:01
一代我记得是按部就班扩张的...现在的gold听lz这么说貌似自由度大大增强啊...可以随便打,象战兰那样的? ...


最开始打的几个跟固定剧情差不多。(统一日本,然后吞掉北美)

到了中前期的时候稍微可以选择打哪个,不过还是有倾向,比如主力1500兵左右的时候就可以打俄罗斯,但是对方杂鱼都有3000多明显打不过(我玩的最简单的难度)

前期你也可以存钱去香港,就会跟英国发生联系,但是因为要5万金,前期也不会浪费在上面(唯一好处是可以提前拿到一个圆桌,然后马上就是战斗,前期应该打不过)

然后很早就能打英雄。。印象2万血。。。根本没可能打得过。。

话说这次有变身技。。。而且很早就有我方角色可以用。。。不过8格气就为了三维加2。。实在是太花瓶了……(技能有变,但是气都用光了你拿什么放技能)

不过看攻略其他角色的是2格气左右,倒是可以试试用。。。但是毕竟还是浪费了一次行动机会,不知道值得不值得。

剧情方面,其实人物性格都没变,上次主打妹妹,这次玩姐姐……(不过妹妹还在就是了)。

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發表於 2014-03-30 08:18 |顯示全部樓層
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 08:23 編輯
blackangelS 發表於 2014-03-30 08:14
英国那边这次加H了吗 上作圆桌骑士没几个能h的 不爽啊


还没玩到,不知道……感觉可能会有。

话说这次有好几战必败的……费了老半天劲损兵折将打赢才发现是坑你的……

然后很多H事件要你打一架orz

我平常都不喜欢花钱补兵。。所以看到H事件经常得绕着走= =
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發表於 2014-03-30 09:10 |顯示全部樓層
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 09:12 編輯
blackangelS 發表於 2014-03-30 08:47
没日文系统 补丁打不上咋办呢 有退出的致命bug是吗


补丁不打有可能玩不下去。

这次明显是没时间DEBUG,所以扔给玩家了。


话说这次家里蹲打得很痛苦。。打了一半想放置又被对方派兵过来虐。。只好补兵硬啃了。。……不知道我是不是打早了……
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發表於 2014-03-30 09:13 |顯示全部樓層
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 09:14 編輯
turetear 發表於 2014-03-30 09:11
你们玩的时候有没有发现游戏窗口一抖一抖的


没有吧…是有些闪烁效果。。但是不至于抖。

选兵的时候有个做得比较挫的乳摇效果。
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發表於 2014-03-30 09:19 |顯示全部樓層
turetear 發表於 2014-03-30 09:14
我用窗口玩,有时会闪着看到桌面...

我用WIN7没这问题。
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發表於 2014-03-30 15:11 |顯示全部樓層
shr 發表於 2014-03-30 11:34
這代的事件進行比較輕鬆,上一代光是在那湊能力點數就快瘋了
不過這代中心放在裝備跟合成,所以錢吃很 ...

钱其实还是有的。。。主要问题是,到底是要选择10个左右的主力重点培养,还是轮流给人增兵。。。

这次靠自然恢复的话,兵补得太慢了……

装备的话商店是会卖光的,基本中期以后商店就空了,偶尔增加个新道具。
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發表於 2014-03-30 22:57 |顯示全部樓層
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 22:59 編輯
shinjiikari 發表於 2014-03-30 19:34
前作系統被完全繼承了, 只是故事重寫了, 但玩過前作的我覺得深深滴被出賣了....

兵力正常能達到的上線是 9 ...


故事的话。。当做平行世界就好……我是没觉得违和感太重,毕竟人物性格没变……

伤害肯定不是简单按比例。

兵力少的时候明显输出降低了不少,有很多时候不增兵也打不赢。

这类游戏的平衡性控制一般都会考虑很多方面,不会让玩家随便磨时间就很容易通,但是也不会做得非常难。

你那情况,听起来好像又是必败的战斗。。。

///

战斗部分基本上到了后期都不怎么靠相克的打,因为克制的情况会帮敌人集气,而单靠克制,打的伤害没有技能高。主要还是靠AOE,我方主力不要给被秒就行了。
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發表於 2014-03-31 15:03 |顯示全部樓層
dannycui1990 發表於 2014-03-31 08:55
倒是想问一下兵种相克的问题。怎样才能打出对应伤害啊



有优势的属性打了会帮对方集气,而自己一点都没有。。。所以后期其实很多时候不能用相克的打。。。

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發表於 2014-04-02 02:39 |顯示全部樓層
shinjiikari 發表於 2014-04-01 23:33
為什麼你們說的各種退出, 我都沒遇到過? 我目前是1.01c, 感覺最致命的無非是敵方有時發招, 會有10秒左右卡 ...

有打补丁就没事。。。那些人多半都没打/打不上补丁。

我之前好几次遇到BUG都是一升级就解决的。
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本帖最後由 flvv 於 2014-04-02 18:30 編輯
shinjiikari 發表於 2014-03-31 16:30
你可以試試嘛, シャンパラ地宮 算是50塔的超進化版本, 打完之後也有成就點可用

不過真心不好打, 達到7層 ...


打了一下终于知道怎么回事了。

电脑似乎是直接用你的单位,所以你的单位越强电脑就越强……(除非你的单位弱于某个设定值)

正常情况是不会遇到完全打不过的。。。你这还真是修改的副作用。

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本帖最後由 flvv 於 2014-04-03 13:26 編輯
dannycui1990 發表於 2014-04-03 11:08
求怎样练兵
前期好难拿S。而且人死的太多了。好花钱
而且人员训练是特定练几个人还是全员都练呢?


不需要过度追求S,没什么太大意义,前期加的那点兵没到9999以前都可以靠钱买,倒是条件允许的话,那个日本武尊尽量带着练一练。。

我自己练人是轮着用,轮流回血。。有一些道具可以空闲的时候补兵。。。就靠那个。。。

还有就是靠Himiko补血了。。。一般来说半血多一点的单位,只要确保不会被秒,我都会拿来打弱一点的地方然后补兵。。

练人的话,个人感觉其实主要看爱。。。大部分人都是蛮好用的。。。而且不同人在不同的场合作用不同。

不过一般来说,克制单位比较少的,技能攻击次数多的,在后期会好用点,因为一方面可以清场,一方面又可以帮自己集气。。比如法系里头,尼禄就很强,有4气的技能可以打伪十字三下直接满。。某种意义上比太公望好用。。

我个人还比较喜欢圆桌里的那个ケイ,技能可以伤害加倍,配合孙子的技能,9999兵的时候,一发可以打3,4万,而且有必要的时候可以选择清一条线,不过需要带降低延迟的道具才行。

而最好用的单位的话,古代英雄的阿喀琉斯跟Siegfried都很好用……前者玩法很多,配合不同的装备,可以集气可以回血可以输出可以拖延敌人行动,后者则是装一个伤害-1000再开个技能就几乎没人能打得动…虽然输出弱一点,但是是很稳定的前排。

太公望虽然用起来一般,但是有爱的话拿来做主力也可以,带特定道具可以保证开局5格气快速开局。。。而最挫的就是某个空有武力的妹子了。。。属性还是战。。战你木啊……

格里芬我刚拿到,还没试,但是看属性挺不错的。

另外俄罗斯的那个M可以不耗气补血,本身挨打又集气,用起来也不错。。可以装一个死了会复活一次的道具。。

大部分的剑、斗、战的单位,其实都还不错,但是因为克制的单位过多,后期很容易发现打人不加气,而如果防御不够站不住的话,很容易被敌人先手放技能打残自己。。。。

手枪兵也是类似问题,前期很好用,但是后期打人经常不加气,会被对方先手放技能,而且自己也很脆。。。

总的来说,你想用来当主力的单位,最好事件先开,有技能有特性的妹子比什么都没开的强太多了。
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本帖最後由 flvv 於 2014-04-03 22:35 編輯

麻痹……某迷宫第六层底下那群猫是要怎么打啦。。

用猛毒勉强可以打得过,但是时间根本不够啊操。。。
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dannycui1990 發表於 2014-04-03 23:02
对了楼主,这游戏有总回合限制的吗?不是战斗的回合数,是总回合数

我200多回合了。。暂时还没BAD END...中间也没见有什么剧情说不赶紧就来不及的。。。

反正我在拖时间下迷宫。。。

(上面那个碰运气最后一只猫终于在最后一回合自杀了……
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shinichi1122 發表於 2014-04-04 11:45
问一下,这作有多周目么?


肯定有……有个难度就是推荐二周目才玩的。。

我印象前作二周目是继承装备。。。

不过剧情估计没有新内容。。。
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