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[感想] LILITH沉沦为页游公司怎么办

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2014-08-03 22:19 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
本帖最後由 dracula 於 2014-08-03 22:29 編輯

没错,我就是来吐槽   対魔忍アサギ~決戦アリーナ~  这部页游,  现在在DMM上18+的页游里能排第三,号称目前为止有20万的玩家,不得不说,卡牌类页游真TMD吸金啊!

我用VPN登陆上去玩了几天,现在给我的感想是,这款游戏毫无游戏性,纯粹为收集而存在,TMD现在已经是JPY玩家的天下了。

谁都知道卡牌类页游不需要什么平衡性,大家都是为收集而来的,原来的收费点是,每天通关和挑战BOSS分别对应HP和BP,用完了需要对应的回复药,BOSS有一定概率爆出回复药,同时也可以购买更高级的能一次回满的回复药,100日元一瓶。其次就是抽卡牌的环节,卡牌是要靠玩家凭人品抽的,最高级高级的卡牌会给你一周一次,或者特定BOSS有概率掉落,也可以500日元一次抽奖机会。

本来这样,大家慢慢玩,理论上来说,免费玩家也能全收集。但是官方怎么会轻易放过玩家呢,于是,各种各样的限定活动出现。比如现在的7/31--8/7的限定,给你一个额外关卡,你可以一直通关下去,挑战BOSS,累计一个pt值,但是体力还是下降,为零了需要吃回复药。当活动结束后,根据pt值排名,前2000名赠送限定卡牌。呵呵,我想大家都猜到了,这个pt值,上不封顶!  坑爹呢这是!  要做的就是刷刷刷,血没了,买药吃,这TMD就是谁扔的钱多就谁赢啊!   

或者给你一周的抽卡牌活动,发布4张新卡牌,只有这一周内能抽到,抽奖机会没了,花钱买呗!

我个人认为游戏花钱是很正常的现象,我现在认为优秀的作品我会在DMM或者DLsite上购买,但是这种花钱没上限的游戏实在让人反感,你完全可以让玩家花一定的钱得到全收集的方式,可现在完全就看谁的钱花的最多。我只想问LILTITH,TMD全世界这么多优秀的厂商不学,非要学习巨人史玉柱之流的大陆厂商,想钱想疯了吧。也真亏得史玉柱想出了那种靠一个土豪养活1000个玩家的模式,遗臭万年。20万人里面,哪怕1万人里出一个土豪,也有20个了,DMM和LILITH估计数钱数抽筋了。

我原以为日本有那么好的游戏底蕴,就算做页游应该也不会坑玩家,万万没想到,也被大陆带坏了。日本玩家估计刚接触这种模式,可能还能赚一会儿钱,但是将来总会像我们大陆玩家一样醒悟过来,这之后玩家的申讨足够把这家公司摧毁,毕竟日本不像大陆可以雇那么多五毛。算了,说了这么多,幸好我还没花钱,LILITH,假如你将来转行做页游,我等着看你倒闭的那一天。
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發表於 2014-08-04 00:03 |顯示全部樓層
竞争才是优秀作品的原动力,现在尝到页游的甜头,将来会不会有好作品都难说
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發表於 2014-08-04 19:44 |顯示全部樓層
小倉朝日 發表於 2014-08-04 19:26
个人以为Lilith果断放弃自己的强项而跑去开发自己并不擅长的页游应该是在业界整体低迷下的一种无奈之举...
...


这不是无奈之举,就是看到了页游的暴利。
首先,LILITH 的作品就是为日本国内销售的,所以天朝玩家的盗版其实影响并不大,我们都知道日本本土最近对于放流者的打击有多大,何况LILITH还是许多GAL厂商里做的一直比较好的。而且日本GAL厂商游戏本身基本是吸引人气的,最赚钱的点往往都是周边产品。同时天朝玩家里面购买正版的人数也在增加,所以盗版问题的确存在,但是大环境并不是越来越差,而是在往好的方向发展。
所以LILITH 和DMM 合作页游,其实质就是看到了舰娘实在是太火了,页游太好赚了。
另外,我并不反对LILITH搞页游,但是要良心,而不是这种没有下限的圈钱行为。人家正常玩家付了几千日元,结果土豪一丢就丢个几十万日元,这种连可比性都没有了,这种做法,短期内圈钱,但是长期就是对厂商品牌及名誉的伤害。看看史玉柱,再看看国内那么多页游手游公司,都是捞一笔就跑,如果LILITH的老总也是这样打算赚一笔就不顾公司长期发展,那就让他这样乱来吧。可是LILITH也算是一家老牌的GAL厂商了,我也不希望看到这样的牌子倒掉。
隨機事件: dracula遇見了在雪山上探險的時候發現了傳說中的2D創始人”鬼泽一素“留下的寶藏,獲得了1 魂.
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發表於 2014-08-04 19:51 |顯示全部樓層
本帖最後由 dracula 於 2014-08-04 19:52 編輯
gba776 發表於 2014-08-04 11:48
页游不都这样吗,不花钱还想全搜集?凭啥啊?你自己去买下公司来啊,没钱还叫啥叫啊···· ...


花钱的确是正常的,可问题是花了钱还无法享受游戏,因为有土豪已经几十万,几百万日元的砸下去了。
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發表於 2014-08-04 23:28 |顯示全部樓層
小倉朝日 發表於 2014-08-04 23:07
首先说盗版,确实日本在本土加大了打击放流者的力度,但是这反而给了本土以外的放流者提供了更好的盈利机 ...

反驳别人的结论要有依据,舰娘的营收已经达到70亿日元,角川游戏的财报都出来了,游戏本身不赚钱的结论是怎么来的?
DMM的页游超级吸金已经是不争的事实了。
整体经营状况不是因为盗版,而是整个日本游戏市场前几年出现萎缩,这是多重因素的结合,盗版在天朝或许泛滥,不要认为其他国家也像天朝这样,或许有也绝对不会像天朝这样明目张胆,别把这全部归咎于盗版。现在国产单机已经没有人破解了,你有看到国产单机崛起么?还不是老样子。
而且今年日本游戏市场也出现很好的起色,整个日本的宅男数量也这么多,所以你没必要为LILITH 辩护,现在他的做法就是在透支玩家对其的信任。
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發表於 2014-08-06 19:19 |顯示全部樓層
小倉朝日 發表於 2014-08-06 17:49
你确定舰娘的营收是全部来源于游戏而不是集团收益?
而且即使舰娘赚钱也不代表所有页游都赚钱..
成人版页 ...

第一,角川游戏的财报很清楚是游戏的营收,而且营收并不是利润,集团收益和它完全不搭界。至于这款游戏显然不能和舰娘的赚钱能力相提并论,但并不能掩盖坑钱的性质。

第二,我承认,只要耐心找,全世界哪个角落都有破解版,但是这不是可以和天朝相提并论的,也不是整个日本游戏市场近几年萎缩的主要原因。

第三,我曾经也是盗版玩家,一直到2012年都在玩破解,但现在已经不是了,现在已经不会什么游戏都玩了,只有看到自己喜欢的我会上DLSITE或者日亚入实体,欧美的可以上steam购买。除了天朝,全世界大部分的玩家也是如此,版权的保护措施越来越严厉,这是未来的趋势。
假如LILITH所依赖的日本本土玩家对其失去信任,LILITH也离倒闭不远了。作为一家算得上老牌的拔作厂商,我还是不愿意看到这种未来的。
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發表於 2014-08-08 18:28 |顯示全部樓層
仓成少尉 發表於 2014-08-08 00:57
一堆限定卡注定不氪金是收集不完的啊

是啊,而且普通的课金玩家也未必能收集完,坑成这样我也是无语了
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jackerp 發表於 2014-08-08 19:09
这tm和中国有个毛关系,日本人几十年前的扭蛋 卡牌哪个不是概率游戏。 不要看到抽卡摇色子就说是学中国好么 ...

以前的扭蛋大家机会均等,现在就是课金玩家的天下了,只能说11区有钱宅太多了
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