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[討論] 神のラプソディ 專用討論貼,1.1 更新,BugBug 2015年8月号有追加檔 ...

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發表於 2015-04-25 22:07 |顯示全部樓層
立花亚梨子 發表於 2015-04-25 21:12
后面有地图奖励要求你砍完树草木栏啥的,staff看来还是想让你发觉割草的乐趣233 ...

哎,STAFF热情非常高,像刚开始热衷游戏的那样,有扫遍地图寻找东西的欲望,他们大概是刚从ACT转到刷级RPG不久。
总之他们很年轻,真羡慕。不过感觉他们离幻3还很遥远

點評

タマ姉の夫  感謝你的告知  發表於 2015-04-25 23:28
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發表於 2015-04-26 02:50 |顯示全部樓層
gudftybing 發表於 2015-04-25 22:53
这次的条件好烦好烦....清完全部石+草就算了,什么大河里的双什么岩那关还要清完全部木栅-砍木技能3 ...


反正一开始回合数都比较多,我都干脆看边全地图格子,因为第一个森林最后有个财宝藏在墙后面幸亏我没事砸了墙。我就想说这游戏难道是在告诉玩家存档的必要性,先要考虑装什么神玉不说,在游戏过程里还要不停存档,像那种砍一个草出来的红色怪下一回合自动逃跑什么的,现在我都不敢不存档。
然后---既然设定了战斗中可以存档,为啥打掉那个红色怪得的还是差品
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發表於 2015-04-26 15:54 |顯示全部樓層
立花亚梨子 發表於 2015-04-26 06:52
我倒觉得这次追求的就是难度,你记不记得最开始游戏的时候那两个选则,一个是难度,另一个就是玩法,专家级玩 ...

原来如此,我因为不准备进废柴迷宫也不准备因为对方血厚用磨着龟缩打法一开始就没看难度选择。
比起移动后再攻击用鼠标路径直接选择移动路径倒是在需要变路径的时候快多了。
我想问第一个街道那个连岩-15回合内消灭怪物的正常玩的都玩得成么?难道这么快就出现暂时不能完成的关卡
倒数第2个绿色怪又射不到,难以想象难度提高了怎么在刚可以攻略该地图时15回合杀完
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發表於 2015-04-27 11:48 |顯示全部樓層
岚神真是越来越被做成衰神了,面对指责红毛居然公开拿出-能接受污名活下去-这种借口,冒险者是对外型对付其他人也就算了,自己搞这一套明显不是走遍所有路线也要活下去而是助涨不良路线而已,一旦大部分地方开化完成到时候冒险权也要靠金币才能拿的话冒险者岂不是本末导致了。

點評

WING05  因为这么多年下来岚神出的勇者下场都不咋地(冥姬和人妖),岚神自己也抬不起头啊  發表於 2015-04-27 22:18
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發表於 2015-05-05 13:30 |顯示全部樓層
eilot 發表於 2015-05-05 12:35
今作可是攻略速度最慢的E社遊戲
因強逼症關係所以都想一周目完成各版圖分支條件
但真是太煩,所以現在還在 ...

就算先加入了人在打没人的本,因为没人加入的自由关卡没剧情,一次打多几个立马就有弃坑感,
像灵魂烧却这种可以经常上场的角色还好,每次好像右侧出击栏比伙伴数量少,总有几个板凳选手,所以我总是主力凑凑红色神玉,有的人干脆不用了
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