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樓主: kitty

[原創] 三角社后魔法战士时代个人总结及新作展望

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女神祝福的聖諭者

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神代睦月
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發表於 2015-04-28 13:20 |顯示全部樓層
感觉还是以前的好,越出越不给力
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-04-28 20:27 |顯示全部樓層
明明有珠玉在前,学学超昂闪忍会死啊
感觉最好撸的还是光临天使,单女主
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女神祝福的聖諭者

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2007-05-27
發表於 2015-05-01 19:06 |顯示全部樓層
LZ有打算对其他社的作品也评价一下吗,难得有同好,而且对剧情也有讲究的
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執著未知的探索者

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發表於 2015-05-01 20:33 |顯示全部樓層
LZ写了好多,真是有心啊
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-05-01 23:08 |顯示全部樓層
本帖最後由 多克 於 2015-05-01 23:09 編輯

Triangle的画风近几年变化很大,但是我的感觉一直不好,真的不如不变。魔法战士学院祭以后一直在走下坡路。
上一作绝对是天雷,完全不懂制作者是怎么想的。
另外Triangle的play一直都是以羞耻为主的轻口味的play,这个算是公司的特点了,但是我还是觉得可以考虑像KAI一样,增加一些可以选择的重口味的。

其实我觉得KAI社的可以选择play口味的轻重的选择系统是个十分好的系统,但是除了KAI社似乎没有别的公司用过。
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幻想世界的居民

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2014-05-08
發表於 2015-05-01 23:30 |顯示全部樓層
写的这么多,楼主辛苦了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-05-02 02:07 |顯示全部樓層
可惜三角社這新作跳票了啊,
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熱情似火的冒險家

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地球
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發表於 2015-05-02 08:52 |顯示全部樓層
感觉三角社的作品没有撸点
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2D遊戲介紹組

女神祝福的聖諭者

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發表於 2015-05-02 11:42 |顯示全部樓層
dusklion 發表於 2015-04-28 20:27
明明有珠玉在前,学学超昂闪忍会死啊
感觉最好撸的还是光临天使,单女主 ...

闪忍学不了吧,三角社这么一个广岛的小破厂,到现在还没做出来过会动的东西呢,闪忍那Q版迷宫动画肯定要了老命了(看看SacredGround的战斗场景就知道他们的技术力有多鶸)
再说闪忍的成功是战力爆表的人设+普通有效的配套设施,关键还是人设。要是三角社能画出那水平剧本之类的真就不是个事了
隨機事件: kitty撿到了一條胖次,送給女神,好感度LV UP,獎勵 5 DB.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-05-02 11:46 |顯示全部樓層
看了楼主的评价,也深有感同身受之感。
三角社其实一开始我就是冲着战败play去的,不过一开始就战败实在是感觉女主战斗力是不是掺水的。说实话,女主要是不厉害的话,战败play感觉就不是多么的震撼,没有撸点。只有那种感觉确实很强的女主终于把她打败后,那种感觉才对口。
然后是屈服,这个跟战败play差不多,要是没有任何抵抗就屈服了,感觉就没什么意思,剧本还是要曲折一点才好
对于ACG中的恶趣味有特别爱好,整体上是对社会无害的一类,硬要我从御姐和萝莉中排序、那么还是御姐吧
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迷失道路的旅人

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發表於 2015-05-02 11:52 |顯示全部樓層
感谢大大的分享
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發表於 2015-05-02 11:54 |顯示全部樓層
虽然这个社年年有新作,口味也是很符合我i的性趣,但盘算下来我就推过开头08、08年的几作,归根结底还是在其他社的对比之下,这个社的作品毫无出彩之处,典型的鸡肋。
人多如星数,邂逅多如星数,然后...是别离。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-05-02 13:07 |顯示全部樓層
剧情差不多基本都是一个套路,只能撸撸人设了
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幻想世界的居民

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發表於 2015-05-02 13:21 |顯示全部樓層
还是エグゼクタースクリプト 感觉最良好
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女神祝福的聖諭者

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kitty 發表於 2015-05-02 11:42
闪忍学不了吧,三角社这么一个广岛的小破厂,到现在还没做出来过会动的东西呢,闪忍那Q版迷宫动画肯定要 ...

这点同意,实际上超昂系列的系统,战败是可以避免的,所以剧情上对战败完全不提(因为可以全胜),发挥空间不大。 五月份的光翼戦姫エクスティア跟超昂天使是一个模子刻出来的,但是没有超昂的人设根本没法获得超昂的成功
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