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[感想] 巫师3为何游戏时间冗长 而暗影摩多只是一周目游戏

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-06-02 15:39 |只看該作者 |正序瀏覽
本帖最後由 popcap 於 2015-06-04 15:09 編輯

  玩了大概两周的巫师3  姑娘的肉体见识了不少  斗胆来评论下这游戏的内容,关于游戏本体各方面都很出色  环境渲染不亚于育婊的雪莲花引擎  而任务模式趣味性也是可以的  任务难度多集中在boss战上与解密任务中 有些时候一个任务会卡很久  但却不能中途修装备  也不能补充物资  让下一步变得很困难   按理说任务小节失败倒回节点是整个时间的回调  但游戏中并不是这样  让人十分费解  并没有玩过前两部作品 也不好在这个点上多说  至于大多数游戏时间可以由玩家自行选择  是去探索  还是支线  炼金或采集都是可以的,但对于我连怪身上掉落的物品都懒得捡的人来说进度也可以很快的 。
     再来说说暗影摩多  个人认为暗影摩多十分棒  砍头与斩杀效果十分爽快  酣畅淋漓  加上技能的特效 会让人上瘾 音效与场景很不错  代入感很强  连绵的阴雨与清晨的阳光让人欲罢不能  但实际上让大多数玩家诟病的时间短也在理  暗影摩多并没有清晰的主线  只是去斩杀一个又一个的首领  玩久了自然让人感到无趣  假如说能把暗影摩多的打击感加入巫师3中去  那将是多美好的游戏体验啊  我不敢想象。

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-07-01 23:34 |只看該作者
暗影摩多还是限制在魔戒的小说构架内而且还有仿刺客信条的风波,巫师3开放性更好,但我印象最深的是来局昆特牌吧。。。还有昆特牌对老滚的那个致敬。。。
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發表於 2015-07-01 22:07 |只看該作者
巫师3极有可能出加强版
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-07-01 20:47 |只看該作者
巫师3这种rgp最重要的还是塑造世界吧,毕竟是有名的小说改编的
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-07-01 20:04 |只看該作者
巫师3的人设怎么样?
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發表於 2015-07-01 09:41 |只看該作者
太墨迹了 适应不了啊..
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-07-01 08:47 |只看該作者
还是上古卷轴自由度高,期待上古卷轴6
隨機事件: lqcandqq13發帖時打翻了茶杯,鍵盤進水花費 9 DB維修費.
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發表於 2015-06-30 22:01 |只看該作者
多周目有时候就是噩梦...........内心阴影面积会加大的
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掌握真理的先知

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發表於 2015-06-30 21:25 |只看該作者
5891ymc 發表於 2015-06-28 20:03
其實打擊感並不差於魔多陰影,魔多陰影那種打擊感反而有點誇大,特別是聲音。

巫師3很耐玩,強迫症的我前2 ...

好玩吗?,好玩的话,我也下来玩玩看
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發表於 2015-06-28 20:03 |只看該作者
其實打擊感並不差於魔多陰影,魔多陰影那種打擊感反而有點誇大,特別是聲音。

巫師3很耐玩,強迫症的我前2天才一周目通關
隨機事件: 5891ymc使用異能召喚術失敗,被火球砸中,損失2 DB.
Nothing is true, everything is permitted
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發表於 2015-06-28 19:18 |只看該作者
覺得遊戲太大了一直沒下..........
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發表於 2015-06-27 22:03 |只看該作者
刚刚杀完秃鹫  然后去一口井杀女鬼  打死没找到 跑上跑下 玩晕了。。。
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-06-27 20:02 |只看該作者
巫师3光推主线还是挺快的
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-06-27 15:48 |只看該作者
巫师3出来后整整关在家里1个月。。300小时。。最高难度全任务全地图清空!!!

这是近几年来碰到的唯一神作。。。

巫师系列最好要玩过1代2代。。那样会有强烈的代入感。。

暗影没法比。。虽然暗影很爽快。却根本没在心中留下什么印象。。BOSS更是可以开大招直接秒杀
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發表於 2015-06-25 21:52 |只看該作者
巫师3GOTY无疑,美中不足的是战斗系统方面还是有提升空间,楼主说暗影魔多没玩过,如果巫师3的剧情和地图加上龙之信条的战斗系统就完美了
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