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[感想] 巫师3为何游戏时间冗长 而暗影摩多只是一周目游戏

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跋山涉水的旅行者

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2011-08-19
發表於 2015-06-02 15:39 |顯示全部樓層
本帖最後由 popcap 於 2015-06-04 15:09 編輯

  玩了大概两周的巫师3  姑娘的肉体见识了不少  斗胆来评论下这游戏的内容,关于游戏本体各方面都很出色  环境渲染不亚于育婊的雪莲花引擎  而任务模式趣味性也是可以的  任务难度多集中在boss战上与解密任务中 有些时候一个任务会卡很久  但却不能中途修装备  也不能补充物资  让下一步变得很困难   按理说任务小节失败倒回节点是整个时间的回调  但游戏中并不是这样  让人十分费解  并没有玩过前两部作品 也不好在这个点上多说  至于大多数游戏时间可以由玩家自行选择  是去探索  还是支线  炼金或采集都是可以的,但对于我连怪身上掉落的物品都懒得捡的人来说进度也可以很快的 。
     再来说说暗影摩多  个人认为暗影摩多十分棒  砍头与斩杀效果十分爽快  酣畅淋漓  加上技能的特效 会让人上瘾 音效与场景很不错  代入感很强  连绵的阴雨与清晨的阳光让人欲罢不能  但实际上让大多数玩家诟病的时间短也在理  暗影摩多并没有清晰的主线  只是去斩杀一个又一个的首领  玩久了自然让人感到无趣  假如说能把暗影摩多的打击感加入巫师3中去  那将是多美好的游戏体验啊  我不敢想象。

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執著未知的探索者

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2011-09-28
發表於 2015-06-02 20:03 |顯示全部樓層
巫师3也在玩,断断续续地玩现在才去到第二个城市,觉得最蛋痛的是物品过重,对于我这种每个怪每个人掉的东西都去捡的人来说十分痛苦。
暗影摩多还没玩过,只看了一下游戏介绍。
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跋山涉水的旅行者

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2012-05-17
發表於 2015-06-02 20:18 |顯示全部樓層
可以把過重的東西丟在路上,任務解完再回來撿
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-06-02 20:32 |顯示全部樓層
下了巫师3,玩了一下,然后就删了,跑去第三次下巫师1来玩,嘻,这次终于玩到第2章了,行侠仗义,到处留情。
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發表於 2015-06-03 11:43 |顯示全部樓層
巫师3是今年最好玩的RPG大作,现在已经深陷其中的世界不能自拔了
花が咲き、そして散る。星が輝き、いつか消える。この地球も、太陽も、銀河系も、そして大きな宇宙さえもいつかは死する時が来る。人間の一瞬など それらに比べれば,瞬きほどの僅かな物であろう。その僅かな一時に、人は生まれ、笑い、涙し、闘い、傷つき、喜び、悲しみ、誰かを憎み、誰かを愛し。全ては刹那の邂逅。そして誰しもが死と言う永遠の眠りに包まれる。
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發表於 2015-06-03 21:26 |顯示全部樓層
巫师3 真心不错 当然龙腾也很好玩
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執著未知的探索者

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發表於 2015-06-04 00:18 |顯示全部樓層
巫师3的确是好游戏啊,我也在玩的不亦乐乎。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-06-05 18:29 |顯示全部樓層
我就是希望适当的增加一下自动存档的频率。。每次都被怪虐死然后各种跑路
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發表於 2015-06-05 19:42 |顯示全部樓層
前者是RPG后者是动作冒险完全没有可比性……不过暗影魔多是我心中的2014年度最佳动作冒险游戏,巫师3正在龟速攻略中
隨機事件: zqasd在認真敲擊鍵盤中被穿薄紗辣妹襲擊,獲得1 DB.
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發表於 2015-06-05 20:06 |顯示全部樓層
去玩玩1和2吧。3的话说实话是无爱=。=强调拟真以后体验磕磕绊绊的
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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-06-06 00:57 |顯示全部樓層
巫师3真心不错,有很多各种各样的任务,对强迫症而言就。。。。。。
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發表於 2015-06-06 06:11 來自手機 |顯示全部樓層
拾荒3…强迫症患者的治疗新福音(爆
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發表於 2015-06-06 10:13 |顯示全部樓層
不喜欢这类游戏!喜欢爽快的砍杀
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-06-06 13:16 來自手機 |顯示全部樓層
强迫症表示很愉悦,每到一个新地区必先清光所有支线,最后才是主线,话说ARPG的精髓不就在于开箱子么→_→另外你真的不想和我来一局昆特牌么?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2015-06-06 18:18 |顯示全部樓層
余崽星星 發表於 2015-06-06 13:16
强迫症表示很愉悦,每到一个新地区必先清光所有支线,最后才是主线,话说ARPG的精髓不就在于开箱子么→_→ ...

好呀好呀  那只能一站
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