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[感想] 关于催眠贵族的玩(meng)后(tu)感(cao)

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發表於 2015-11-13 18:04 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
第一次主贴,有错误请多包涵。

首先贴一下DL网链接做介绍http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ164217

游戏风格看起来好像是RPG+MC类H(MIND CONTROL)画风也可以接受,属于最近同人游戏里为数不多画风稳定可撸的玩意。本月DL前10排名上目前前三,其中第一第二分别是和奴隶快乐生活的某个指令SLG和不改名就会死的某个战国SLG游戏。一切看起来都很美好,这游戏又有可玩性又有剧情,简直好顶赞!

怀着这样心情的我赶紧去下了之后怒战4小时……以下是玩后感:

这什么鬼!

先说结论吧。如果你是单纯是为了H剧情来玩的话,可以勉强打个及格分数,主要加点可能都在画风上,H scene总体来说不过不失,详细也就不多说了,有兴趣的可以直接去找全CG。

但是作为一个RPG来说,彻彻底底的不及格。

首先。这游戏无法购买装备,需要提前7天(或者N天)去武器店预约,7天(或者N天)之后就可以直接领取武器了,一共可以领四次,正好对应四个迷宫。在没有趁手武器的前提下,这游戏只能通过练级提升强度,但是这个游戏又没有经验值设定,而是需要使用怪物的掉落物来提升等级。那么问题来了- -这个游戏的怪物强度和掉落物数量明显的不对等,你会发现你拼了命搞死一只怪得到的掉落物和可以无伤打死的两只小怪对等。加上每次进入迷宫最大有10个血瓶,在游戏中期你没办法挑战强力迷宫的时候,就只能把比较弱一档的那个迷宫来回反复的刷刷刷一遍(还没有一键回城)。加上每天只能刷一次迷宫的诡异设定,你会很快意识到,这个游戏就是叫你做H剧情然后睡觉而不是天天刷怪,你只要等到新武器到了就可以虐下一个难度迷宫了。

但事实上真的如此吗?为了防止玩家吐槽战斗系统和刷级,游戏好心的告诉你可以雇人去迷宫帮你刷怪物掉落来增强你的等级,还有可能直接帮你通关这个迷宫。我只能说这系统好心的过了分——你在迷宫里拼死拼活干掉了大BOSS,然后你回家睡觉,发现下一个难度的迷宫的BOSS已经被你雇的人搞定了!搞!定!了!我只能说当时我整个人都不好了。RPG能给与玩家的就是那种升级是慢慢变强,挑战更强的怪物的满足感。这个游戏用简单的一句话就帮我处理了一整个迷宫。只能说太天(sha)才(bi)了。顿时让我对整个RPG部分都失去了兴趣。

那么这游戏还剩下啥……天天睡觉,雇人,然后去城堡看两个H scene,然后睡觉……我玩这个还不如去直接玩ADV好嘛!你告诉我这个RPG系统是干嘛的!整个RPG部分完全变得可有可无,纯粹看剧情和CG又麻烦到死。我真不知道我到底是为啥玩这游戏的。

如果你喜欢这游戏的画风。我建议你可以去找全CG或者试着尝试一下这游戏。如果你和我一样喜欢RPG,那就千万不要碰这个游戏。有毒!
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發表於 2015-12-03 17:45 |顯示全部樓層
这不科学 發表於 2015-12-02 10:28
求教一下如何强化催眠术啊

探索迷宫,迷宫中心有个灰色的水晶(BOSS)打掉就能强化

或者让手下玩命探索迷宫,自己每天睡觉也行……
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