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[討論] 珊海王の円環 專用討論區 1.03 更新

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2016-04-30 00:27 |顯示全部樓層
本帖最後由 幽篁 於 2016-04-30 14:57 編輯

玩了四个小时领主,一周目还没完,稍谈下感想。

感觉这作很看脸,前期AI不玩命咬你就容易发展起来。
默默占地盘、补充兵员,把五队都给补齐三近战三远程的配置。
个人习惯船上带3队人找AI刷经验,剩下两队机动增援或着看地盘(虽然经常看不住)。
前期打不过的仗果断撤退,宁可丢地也不折兵,战后回复成本太高,前期“植物”这一资源奇缺。
船打船的海战很容易打出巨大的优势差,不过碰不到机会也不必强求。
该怂的时候果断怂,打游击慢慢磨掉对面的支配力就行。

小萝莉到处跟人掐架,然后自己送上门来,领主的二技能完克萝莉的AOE技能,很快推倒。
天使跟黄毛撕了半天,技能只会加血,也很好打。
收了前两个人拿到戒指跟技能,感觉黄毛也不强,很快灭掉了。

真正棘手的是魔女,在东北角一家坐大,技能貌似会给群体加攻加速,部队跟疯狗一样追着你咬,而且还经常突阵切后排。
跟她第一次见面的时候资源比是6000:16000,这游戏能玩?(╯‵□′)╯︵┻━┻
吸血鬼至今没碰到过...不评论。

打了半天眼都花了,只记得乱糟糟的地图跟尿急一样的战斗节奏。
睡觉去,有空再补充。


打完了,一周目还是蛮简单的。
领主的机动力很差,占地块比较慢,资源一直落后于AI。
不过没啥关系,占地尽量挑产量高的,抢自己比较需求的资源,保证战后的兵源补充。
多练兵,兵种的等级压制,配合已经到手的戒指技能,1V1的局想输也不容易。
不必计较一城一池的得失,多SL多打胜仗,很快AI的支配值就没了。


前方剧透:
领主的混沌线除了魔女跟酱油吸血鬼,剩下的三个简直纯爱,但是为什么最后变诚哥了...


没有二周目的打算,等全CG档了,这游戏刷起来太累,还是A社的玩起来更舒服些...




隨機事件: 幽篁在悶聲商會花了1 DB購買了阿亞的巨幅照片,回家后發現是妹妹的PS圖.
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