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[感想] 瑠璃の檻,克总发糖,古神伴我入眠

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執著未知的探索者

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發表於 2016-06-10 09:51 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
本帖最後由 美夕 於 2016-06-10 09:53 編輯

  说实话,已经很久没有玩到如此正统的克苏鲁向的GALGAME了。我记忆之中,对克苏鲁神话最着迷的应该算是CYC,因此一开始我其实没有对这部作品抱有太大的期待,但是玩完之后却是大呼过瘾,这游戏可以说是对克苏鲁神话的完美致敬,简直棒的不能再棒。
  其实故事剧情本身并不算出彩,基本套用的是印斯茅斯的框架(顺便推荐大家去看《异魔禁区》这部电影,讲的就是印斯茅斯小镇的故事,和游戏本体剧情也相差无几)。而事实上这部作品的H场景也就一般,但是我认为剧本抓住了克苏鲁神话的精髓———没错,大结局。
  在我看来,克苏鲁神话的精髓就是永恒的绝望与BE,人类的挣扎在古神面前毫无意义,你们所做出的一切选择,一切决定,乃至再强烈的决心与情感也不会对古神造成一丝一毫的印象。而瑠璃の檻的结局也很好的印证了这一点,哪怕是被视为HE的水树线结局其实也没有好到哪儿去,因为在那个结局最后也已经说明了,他们感受到了深海之下古神的召唤,而他们的孩子———也展现出了深潜者那尖锐丑陋的牙齿。也就是说,他们的孩子乃至男女主角最终的命运不会有任何改变,他们或许能够获得一时的幸福,但是最终,他们也将和其他人一样,进入深海之中,屈服与古神之下,成为他卑微的仆从。当你和克苏鲁发生接触的一瞬间,你的人生就已经彻底完蛋,而摆在你面前的永远只有两个选择,崩溃或者即将崩溃,除此之外别无他物。所以瑠璃の檻才会有如此多的BE,而事实上,作为克苏鲁背景下的游戏,BE才是正常的,HE才是不正常的。而那种在漩涡之中挣扎,吞噬,然后彻底消亡,无论如何努力也绝对不可能得到一丝一毫救赎的绝望感,正是克苏鲁系神话的精髓和魅力所在。
  对于我来说,瑠璃の檻可谓不可多得的好游戏,毕竟现在如此黑暗向克苏鲁系的游戏可谓越来越少见了,而且即便有也只是打打擦边球,很少会能够真的如此正统。而事实上,在游戏介绍之中,就已经暗示了整个游戏的结局。
  さあ、ゲームを始めよう。
  フン ・ グル ・ イム ・ グル ・ ウナフ ……
  碧き海に眠る神が退屈せぬように。
  你们的爱,恨,生,死,再强烈的情感,再美好的愿望,对于古神而言,终究只是一场为了让它不感到无聊而做出的表演和消遣。而人类本身,终究也只是渺小的,不堪一击的的弱小存在罢了。
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