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[討論] 话说《妻みぐい3》一部游戏养A社众一年?

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發表於 2016-10-26 14:03 |顯示全部樓層
果然gal也要走游戏性才能生存下来啊,比如a社,e社这种
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發表於 2016-10-28 12:52 |顯示全部樓層
我感觉a社和e社定位的相当好,毕竟虽然adv有好居然也行,但是好剧本可是可遇不可求,也不能每部作品都指望求到。

加入游戏性,能让乏味的adv剧本加入一点多元化缓冲。
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發表於 2016-11-02 15:00 |顯示全部樓層
悠闲骑士 發表於 2016-11-01 09:34
在我看来纯靠剧本根本没法和轻小说竞争
你一部游戏8800,顶一个3A大作了,人家一本轻小说几百,有剧情有 ...

非常认同,就短期来说。

即使是单纯做一个系列的公司也总有卖不动,碰上不好剧本的时候。如果碰上连续的低迷,那还可能会破产解散。

比如某伪娘公司,某些ntr专业户,某些触手大户,某妖精公司。

这时候游戏性、原画、音乐就可能成了购买这游戏的加分动力之一。

长期来说,当一个作品能卖的好,才能形成系列或者续集。

果然,即使是gal,也需要精益求精
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發表於 2016-11-18 15:02 |顯示全部樓層
saber7703 發表於 2016-11-14 07:47
隔壁的I社表示:游戏性是什么?能吃吗?

a社追求的也有遊戲性啊,別忘記尾行的跟蹤,還有人工的各種地方的x愛,還有捏人啊
隨機事件: teacat在因系鞋带错过了转角处与叼着面包赶时间的天然呆妹子爱的相撞,但在下一个转角捡到了价值2 DB的好人卡.
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