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[閒聊] 我觉得拔作可以分四类:巧克力,巧克力味的屎,屎味的巧克力,屎

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掌握真理的先知

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發表於 2016-12-26 00:49 |只看該作者 |正序瀏覽
本帖最後由 cgy00 於 2017-01-18 16:12 編輯

标题吸个睛而已
本人玩小品级拔作比较多,有时候想推荐或批判一下某个游戏,又觉得为个小游戏写个长篇报告蠢爆了,但这种情况次数多了,就觉得还是把自己的拔作评价标准单开个贴好了,以后想评论时直接引用逐条对照。

拔作分类:
巧克力:甜的,但也可以苦中又甜,个人觉得《近親交際倶楽部》都可以算这一类,至于什么黑巧克力、牛奶巧克力之类细分就随各位看官自己喜好了。
巧克力味的屎:个人非常喜欢《手垢塗れの天使》,还有《夜勤病栋》啦,都可以算这一类。
屎味巧克力:euphoria,民工女友
屎:完全get不到点的负面向作品,如本月《僕のエルフお姉さん》(并不是说本人讨厌这作哦)

拔作核心评价标准:
让玩家产生“想艹女主”的感觉

基本风向指标:
1女主人数不大于2。(“想艹女主”多来自剧本对女主的支撑,并且要做到角色差异化,而人物越多,角色越苍白。双女主一般是一动一静,还容易互动,单女主更是编剧读生闺女,这两类人物塑造比较容易出彩)
2.编剧人数越多越好。

更新:我检验一部作品有“好剧情”的一个必要条件:假设把关键人物或关键事件从剧中抽掉后、以及在故事发生之前/后,看剧中的世界是否能持续正常(以剧中的世界法则)运行。
          举例:正面——天元突破,看上去就是输出全靠吼,但在开局前,人类一直生活在地底,世界是可持续的。在主角革命的过程中抽掉主角,人类会像剧中其他众多螺旋族一样,要么重回地底,要么星球被灭。但整个宇宙是持续正常(以剧中的法则)运作的。
                    反面——《僕のエルフお姉さん》,黄毛和女主在办公室当众play还算个玩法,但假设除去女主,黄毛炮友无数,正常应该早就在办公室和师兄师弟玩过群p,以上只是冰山一角。
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發表於 2017-01-22 15:30 |只看該作者
以前玩的时候根本不在意剧情,知道有人发了攻略或感想才知道自己踩了雷
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發表於 2017-01-19 19:18 |只看該作者
拔作嘛 剧情只是辅助 能省则省
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發表於 2017-01-18 15:46 來自手機 |只看該作者
不觉得剧情重要,我更看重cast的表演和画师的功力。
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發表於 2017-01-17 15:27 |只看該作者
。。个人倒是觉得更重视剧情的拔作更有感觉。。。
如果只是画风好画得漂亮,剧情脑残的话,,推起来一样觉得很无聊。。
就像看一部演员都是帅哥美女但情节脑残的电影,,完全没有撸点……
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發表於 2017-01-17 15:22 |只看該作者
楼主说的 类型  我就玩过民工女友     之后就惧怕拔作之类的了!被深深的伤害了!
请老司机多多指教,
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發表於 2017-01-16 03:25 |只看該作者
个人玩大部分拔都是看得CG画风,大多数题材都能接受,所以极少踩雷不过有时候有些狂气断手断脚作封面画风也很好会把我骗进去,然后我的玻璃心
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發表於 2017-01-15 19:34 |只看該作者
美少女万华镜就是一部不错的拔作呢,话说
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發表於 2017-01-15 12:34 |只看該作者
我现在只喜欢那些纯凌虐的拔作,不用讲究剧情啊
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發表於 2017-01-15 11:36 |只看該作者
拔作中寻找剧情已经很难
近年更是惨不忍睹
所以我现在只要求拔作画风好就算了
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發表於 2017-01-03 16:12 |只看該作者
拔作也有画风特别一点的,感觉也有意思
At last we come to our journey's end
生是死的开始 死是生的继续 现实是梦的终结
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發表於 2017-01-03 14:47 |只看該作者
拔作看看回想就行了
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發表於 2017-01-03 03:25 |只看該作者
不過對於性嗜好特殊的人來講,樓主所說的屎反而是巧克力
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我觉得玩拔作 剧情都是神特么各种强行 还是不要太认真比较好
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發表於 2017-01-02 20:14 |只看該作者
NTR的剧情是最考验制作方水准的
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