2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: 仁义道德
打印 上一主題 下一主題

[討論] 下手对象数量和平均CG数,你要哪个?

  [複製鏈接]

2D遊戲介紹組

女神祝福的聖諭者

帖子
377
精華
0
DB
2146
241
註冊時間
2011-06-10
1#
發表於 2017-02-07 12:15 |顯示全部樓層
立花亚梨子 發表於 2017-02-07 00:32
这得看作品打算表达什么

像你说的只是表现简单的男女关系,那么人数其实越少越好,或者资源最后集中在一两三 ...

支持一下,如果角色是游戏的表达对象,戏份是最重要的,越多的内容越能表现人物的变化,角色才能活在故事里而不是活在设定里
如果角色只是个表达其他内容的工具的话,CG倒是平均1张甚至更少也就差不多

另外感觉上画师精力、感情投入以及擅长的内容都是有限的,集中画一个角色的效果比画几个角色是要好的,因此人物角色少有利于提高CG质量,最好就1个画师1个角色
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-05-03 14:05 , Processed in 0.029276 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部