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標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得 [打印本頁]

作者: 疯狂弑神    時間: 2005-09-30 07:57
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
面目ない...首先报告结果,结局是时限到达(150周)强制结束.途中做了很多尝试所以最后变成了这样的结果...现在还只是猜测,可能会有象巢作那样的设定,一定周目的回合延长和结局是可以想象的,根据我的猜测,可能这一作是集过去之大成吧,10番的游戏,这样可能有些纪念意义吧.以前游戏的一些经典设定还是很多D.
当然游戏结束还是有继承选择的,包括主人公的能力及武器金钱等,第二个是事件以及特殊人物的继承,第三就是普通支援者的继承,一共可以继承4个,每过通一周目应该是能增加的吧(似巢作)
然后是游戏方面,主要分成两条路线,主角的杀手路线和平民路线.主要还是依靠杀气值来区分(游戏画面右上角的那个槽).事件的触发都是依靠这个DD.


关于结局方面我还是有大胆的猜测,大家可以借鉴一下~
两条路线还是根据杀气变化,后期的升降才关系到分支.


主要的共四条路线:
一:杀手路线,最后杀气值极低的情况下.最终的对手是"何ても屋"....选择此路线者慎重....对手很强,不是一般的强, 过去作品的怨念哈...我因为各种尝试浪费了不少时间,走进了这个路线...时间不够所以才打到冰野麻纪,此女就是"犯罪者"中的女忍,带了大帮的忍者,强得没话说,我还是一直在练级呢...忍者个个回避极高,打得好辛苦,所以选此路线的朋友要有一定的觉悟....
二:杀手路线,最后杀气值极高的情况下,最终对手就是"博士"实力已经领教过了,要不是上代的主角最后保护他,他就玩完了....没什么挑战
三:平民路线,杀气值极低的情况下,就是和秋村美雪的结局路线吧,基本上没什么事好做,只要赶快发展"博士"的路线,马上降低杀气然后经常呆在家中或公司就行了.最简单的路线吧.适合第一次玩的时候发展.既可以熟悉游戏还可以稍微练会人物.剧情的发展只要点公司和回家,上街这样就行了
四:平民路线,杀气值极高的情况下,似乎关系到前作"雾姬"(就是那个阔女)的剧情.这段根据我的攻略还不是很清晰,还是要等玩过以后才行.

还有剩下的可能还有些另类的结局,我这方面没有参考,只能看RP打出来了.


游戏支援者方面果然还是推荐忍者和巫女,前者就贫血,回避率高的吓死人....后者血多攻击力高,还近身...不过选择她的理由还有一个,那就是:萌~~~呵呵~~其他方面么空出5,6个地方来给特殊人物的,他们的实力还是远远超过这些大众脸的,游戏结束也能自动保存,所以不用担心白练.人物配合方面还是要看各自的阵型等级,各样的多配几个,不然偏差太大对战斗还是有影响的.等级有:前卫(巫女推荐)援护(忍者推荐,虽然初期没有,要练)游击(这方面我没怎么照顾,不过"极道"这方面很强,就是他的武器不好)后方支援和情报都可以让忍者升级来补充,可以看出忍者的实用性啊

特殊人物的加入,"两条狗"只要赢了他们就会加入,无论成长还是道具都是可以期待的;女王蜂只要杀气稍微高点,上街时发生两次关于她的情节,再选情报就可以收到葉木崎零的委托,赢了以后过2回合就会加入."刃"只要赢了就行,很容易.

接下来说说股票那个.实际没有什么大用处,钱的话主角初期一个人上就可以攒到,后期也没什么厉害的武器,花不了多少钱,只期待投资以后会有剧情,我就投资了"葵屋"20亿,最后也没发生什么事件...比起没有打出结局,这边倒让我比较惋惜....


其他几个指令跟我那个游戏感想上说的没区别,就是回家和公司两项发生的事件有时会共同,选哪个都一样(只是有时,这里说明一下).回家,公司和休息会减少杀气,慎用注意!



说说游戏剧情方面,一般都是通过接委任提高杀气.杀气值到一定程度出现"博士"方面的剧情.这个必须要发生,不然没剧情了...然后通过情报发生事件3次,之后就会和"两条狗"对决来继续事件,我是胜利的,不知道输了会怎么样,可能就直接OVER了...结束后和"博士"正式交战,把他身边的"爆弹"和"刃"解决就可以通缉"博士"了.这里有两个选择,一是先做掉"刃",那么她回去以后就直接把"爆弹"给杀了,还有就是先解决"爆弹",他透露出过去的一些情节后失踪了.我这里认为已经可以结局了,所以又拐到其他方面尝试,还以为能象"犯罪者"一样有999回合...结果只有150...失策啊....(X_X)发生"博士"剧情后平民路线也出现了,只要杀气值低了就会出现秋村美雪的剧情和"雾姬"的登场.我这边的情况呢是后面出现了前作的主角"一义",主要还是那方面的情节,这个要大家自己去打,我也不多说了.
游戏中多数的情节还是发生在逛街指令里,H的也是."刃"过来以后上街到港区就有,发生2次,雪村是在南岩区一次,"女王蜂"去哪都行.各指令选择时还会碰到"一义"他姐"颜".她的过去还是玩过前作的人比较清楚(真想把她收进来,好强的一个人).在对决"何ても屋"的情节中说不定可以期待.


补充:游戏进行到25,50,75周有武器补充,新增加购买种类.
      40周有大会,比赚钱多(我说集大成吧,跟"三通目"一样),大家之前多保留些钱多易完成的委托吧.我最后是拿到了12名,给我了1亿和一忍者一巫女(此2人无法继承!)这里还要说明的是在大会的第二,三天会有个大单子(委托),六人的逃犯,当时来说算强了的,上来就喊了一帮忍者*_*,还带飞机轰炸(不活了).......要说明的不是这个,在这委托出现时马上完成才能碰到"颜"(拖一天都不行)


最后要说明的就是我游戏初期就一直在升杀气,上面有些剧情都是这样的状态下发生的,如果没有碰到的话,可以做个参考.
此帖轉到原創區, 請兩位版主給予應有的獎勵, 謝謝~ by chb184

eilot:獎勵已經,對不起,近期太忙,連日攻都沒有上去

作者: soros    時間: 2005-09-30 08:36
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
最新打出的就是美雪结局,什么都不用赶反复来往于会社和自宅就行了,哎....
作者: ranceli    時間: 2005-09-30 11:01
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
1周目被打的惨无人睹啊..
2犬在60周左右就找上门来踢场子了..
以SSS级战力+直升飞机轰炸
立刻GO了..SL也没用
作者: redsouris    時間: 2005-09-30 11:05
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
女王蜂:当零提到某组织,并看到她的事件后,去逛街就能和他手下打一场(人数众多……),之后零就委托主角去解决她妹妹女王蜂,并且不要杀她

刃:教授到日本的事件之后,去几次情报就可以一路发展下来。先是和双犬对决,收归手下;再情报一次就可以得到爆弹和刃的情报,有实力的话先打刃比较好,H后等几周她会自己跑过来当帮手
作者: jasonc    時間: 2005-09-30 12:57
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
如果想要簡單一點開始遊戲的話
第一輪先不斷的會社/自家交替跑 其他啥都不管
會進入美雪路線 持續會社/自家交替點
等到在休憩下方出現結局選項(last select)
先去把錢花光光 因為買下的裝備品可以繼承
然後點下去 完成第一輪
接下來直奔TITLE新增的EXTRA選項
選擇QUIZ
只要連續答對10題 就會自動在遊戲開始時增加夥伴(不需選繼承也可)
一共有4個(久我山姐妹~~) 能力值強 裝備品3樣 前2個還都會包紮
雖然要連續答對10題4次 但是只要多試試就會過了
問題都是3選1而已 一樣的題目選項都一樣
大多是問遊戲內容

大家加油
我也要開始玩第二輪了
整體來說的確還算蠻殺時間的好遊戲
作者: bustera    時間: 2005-09-30 14:29
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
说实话
不怎么样,好游戏算不上,中下等
整体甚至不如前作,除了战斗比前作漂亮以外,就没有优点了
人员的特技设定取消了,任务的情报收集也没了,能产生H情节的各种普通任务的设定也取消了,剩下的只有接任务,杀人,走剧情而已
人员的培养方面改成了随机升点,虽然不能完全说坏,但是因为取消了特技的缘故就造成了一个职业的人物除了外表和用的武器外其他基本都一样,要做的只是升级凹点
作者: WeiB    時間: 2005-09-30 18:28
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
刚下好,玩了一下,觉得战斗做的不怎么样。
作者: ranceli    時間: 2005-10-01 07:07
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
抓住公主诱拐犯和逃跑公主了
只要在遇到他们后
一直去中央街就会连续发生剧情,10次左右以后就可以捕捉了
作者: fujiyakumo    時間: 2005-10-22 10:09
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
这个有完整攻略么?很想仔细研究一下
我日语很一般,字少点的还会看看大体意思,本作话太多只好CTRL了
作者: ayafaye    時間: 2005-10-23 07:51
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
发现第一次玩,第一天去找契约者就发现犬什么的两位了……忘了名字~但之后就再也找不到了

结果是平民结局阿,不会玩了……2周目中
作者: snowlsls    時間: 2005-10-24 00:09
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几个补充:

1. 三周目直接跳过大会
2. 三周目女王蜂直接继承(估计其他的人也可以在后面的周目里面直接继承, 猜想四周目两犬,五周目刃.....)
3. 200000万可以买导弹.......
4. 大会的巫女和忍者, 雾姬给的两个人都是可以继承能力的...和女王蜂等固定角色相同
5. 到现在还没有打过何xx屋的四人组.... 冰野麻纪, 铃,宫葵子还有一个什么什么....每个人灭完她们就一起上.无念......另...宫的猫不是一般的强,完全直扑主角而来....

觉得还是满不错的. 我看到有人签名里面有收全全部特殊人物的结果...赞....看起来我还得N久....

OH, 忘了说, 刃在港区, 唯在南岩,每隔两到三周去一次都会有情节,大概7-9次以后就可以有结局了. 其他人估计都各自在相对的区.珠川是见雾姬和一义的,花桥是三人组, 其他就不知道了.....
作者: ifaodi    時間: 2005-10-24 23:24
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到现在还没有打过何xx屋的四人组.... 冰野麻纪, 铃,宫葵子还有一个什么什么....每个人灭完她们就一起上.无念......另...宫的猫不是一般的强,完全直扑主角而来....

还好靠着SL大法总算是搞定一周目赏金大会第一名,靠着SL大法总算是二周目才搞定一义和他的后宫军团.
搞定四人组的时候阵型用的是右边防御,搞定一义的时候用的是后方指挥,其他阵型到现在还没成功过,始终觉的主角成长率不高很容易被对方搞定.完全是靠支援者的出色发挥才侥幸成功,真是令人惭愧.
作者: zhangmdk    時間: 2005-11-06 05:39
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
全通关…………不过外传和CG都是99%……不过也没有体力去继续战斗了…………
后宫结局花了我一下午时间才弄明白 OTL

找个时间我也写篇心得好了
作者: zhangmdk    時間: 2005-11-06 16:03
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
只有三周目继承唯和美雪,其他周目均无继承……
不过四周目有300周时间,所以后宫结局只有3、4周目能打出来。
(PS:话说四周目没有见到唯,难道是漏看了什么? - -?)

杀猫采用后退阵或者后方指挥………………尽量出不死阵容……(就是那些杀不死的 OTL)
作者: masakitenji    時間: 2005-11-10 12:40
標題: [心得]ダンシング_クレイジーズ1周心得
这个游戏只有四周目,第四周目不选继承有999周,选继承只有300周。游戏中的很多战斗都是要靠运气(在没有绝对优势的情况下),再加上升级又凸点,所以还是要靠S/L大法。另外,通关后有问答游戏,每答对一组(每组十题)就有一个支援者在游戏开始时加入(能力值比一般的要高),好像一共有三个。




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